80-Zeichen-Modus

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Der 80-Zeichen-Modus auf dem C128.

Der 80-Zeichen-Modus eines Computersystems stellt in der Regel 80 Zeichen dem Computeranwender in einer logischen Bildschirmzeile zur Verfügung. Dies kann entweder als Textmodus oder auch als textähnlichen Grafikmodus erfolgen.

Um 80 Zeichen in einer logischen Bildschirmzeile auf einem C64 darzustellen, benötigt man entweder eine entsprechende Hardwareerweiterung, z. B. eine 80-Zeichen-Karte (als Grafikkarte), die typischerweise einen eigenen Video-Chip und ggf. auch eigene Software mitbringt, oder eine entsprechende Softwarelösung, die 80 Zeichen pro Zeile mit den bestehenden Grafikmöglichkeiten darstellt, was aber mit den maximal 320 Pixeln horizontaler Auflösung des VIC-II beim C64 nur mit Einschränkungen möglich ist und zudem Speicherplatz verbraucht, der dann z.B. dem BASIC nicht mehr zur Verfügung steht.

Heutige und einige damalige Computersysteme, wie z.B. der C128, haben einen entsprechenden 80-Zeichen-Modus schon eingebaut. Dieser kann, z. B. durch die Anwendung von entsprechenden Befehlen, zwischen den anderen Zeichen- (z.B. 40-Zeichen-Modus) oder Grafikmodi umgeschaltet werden.


Hardware[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Roos Textverarbeiter

Eine 80-Zeichen-Karte liegt üblicherweise als Hardwarelösung in Steckmodulform vor und ermöglicht auf einem (zweiten) Monitor die Darstellung von 80 Zeichen pro Bildschirmzeile:


Software[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alternativ zu einer Hardware gibt es Softwarelösungen auf Basis der Verwendung des Hires-Modus mit einer 4×8-Matrix:

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Immer mal wieder gab es in den 1980er-Jahren Gerüchte, dass man im C64 mit dem richtigen POKE einen 80-Zeichen-Modus anschalten könne. Meist handelte es sich dabei um April-Scherze oder ähnliche Späße.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]