Benutzer:Jodigi/Testbereich
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Testbereich
OPEN 1,8,15,"M-W"+CHR$(7)+CHR$(28)+CHR$(1)+CHR$(15):CLOSE 1 (Direktzugriff Directory ?)
Floppy Streamer
Laufwerk "Quick Data Drive" von Entrepo sei 15-mal schneller als eine Datasette
Cheats
- POKE 13473,255 Airwolf
- POKE 5528,0 Cliff Hangar
- POKE 10448:SYS 173 Ninja Spirit (ewiges Leben)
- POKE 27666,0:SYS 2080 Klax (ewige Credits)
- POKE 32552,173:SYS 32092 Indiana Jones 3 (ewiges Leben)
- Modul: POKE 12280,225: POKE 12281,225 SimCity (mehr Geld 65535$)
- Nebulus (ewiges Leben): Tastenkombi j, Pfeil hoch, Pfeil links -
- Last Ninja 3: File "Ending" laden und SYS 2059 (Abspann)
- Exolon: "Tasten undefinieren", dann Zobra eingeben (ewiges Leben)
- Beverly Hills Cop: File "Win" und SYS 2176 (Abspann)
- Modul Toobin POKE 31929,173: POKE 1094,153
- Modul Cabal POKE 9905,189
- Modul Ghouls'n'Ghost POKE 10798,165
- Modul Rainbow Island POKE 29535,189 (ewiges Leben)
- Modul Double Dragon 2 POKE 46537,173: POKE 46553:173
- Modul Strider POKE 35259,173
- Modul Fast Food Dizzy POKE 20405,173
- Modul Fantasy World Dizzy POKE 9652,173
- Modul Future Bike Simulator POKE 5719,165
- Modul Chase H.Q. POKE 36702,173
- Modul Armalyt POKE 9891,173
- Modul Fred's Back: POKE 39976,173 (ewiges Leben)
- Modul Another World: POKE 9376,173 (ewiges Leben)
- Modul Creatures POKE 7328,173 (ewiges Leben)
- Modul Creatures2 POKE 15694,234 (ewiges Leben)
- Magazine (MD64Classic 08/95): Passwort QMJHNWSK
- Motor Massacre: Codewort Level 2 PIY, Codewort Level 3 RUT
- Die Hard: Abspann File EP
- Operation Thunderbolt: Highscoreintrag "Speccy Mode" oder "Edom Taech" für ewiges Leben
- Howard, the Coder: Tastaturkombi TRAINER (ewiges Leben)
- Nemsis: Tastaturkombi JKL (Cheatmodus)
- Pacland: Tastenkombi STG (schneller Laufen, besseres Ausweichen)
- Black It (MD 06/95): Tasenkombi <Pfeil link>+<Control>+<RUN/STOP>+<C=> (ewiges Leben) und mit <RESTORE> nächstes Level, aber keine Highscore
- Ghostchaser: Tastenkombi FAND (nächstes Level)
Computer-Verkaufszahlen
Apple II: 4,86 Millionen Atari400/800: 2 Millionen Atari ST: 2.1 Millionen Amiga: 4 Millionen C64: 15,675 Millionen C128: 4,5 Millionen TRS80: 1,485 Millionen Konsolen [1][2]
Sonstiges [3]
Vorlage: Computeraufbau
Aufbau
Kurze Beschreibung
Schnittstellen / Anschlüsse
- Auf der rechten Seite:
- Zwei Spielanschlüsse
- Prozessor: Prozessortyp + Taktung
- Speicher: Gesamter Arbeitsspeicher, freier nutzbarer Arbeitsspeicher
- ROM: Gesamtes ROM, ggf. Unterteilung
- Zeichensatz (4 KByte) (53248-57343 ; $D000-$DFFF ; liegt im gleichen Bereich wie der VIC)
- Anmerkung: In neueren Version ist BASIC- und KERNAL-Bereich in einem 16KByte-Chip untergebracht.
- Grafik: Grafikchip
- Darstellungen im Textmodus (entweder Großschrift-/Grafikzeichen oder Groß-/Kleinschrift) 40 (Spalten) * 25 (Zeilen) Zeichen oder im Grafikmodus (HiRes) 320*200 Pixel in 16 Farben, 16 Rahmenfarben und 16 Hintergrundfarben (siehe Farbtabelle) oder Vielfarbmodus (Multicolor; 4 Farben) 160*200 Pixel darstellen, zusätzlich 8 Sprites (HiRes oder Multicolor) in BASIC
- Sound: Tonchip
- Tastatur: 66 Tasten (QUERTY), die mehrfach belegt sind
- Sonstiges: Sonstige Chips
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