Clik-Clak

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Clik-Clak
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1000
Bewertung 7.71 Punkte bei 7 Stimmen
Entwickler
Firma Idea Software
Verleger Idea Software
Musiker Paolo Galimberti
HVSC-Datei /MUSICIANS/G/Galimberti_Paolo/Clik_Clak.sid
Release 1992
Plattform(en) Amiga, C64, Game Boy, Game Gear, IBM-PC
Genre Denkspiel
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Hauptauswahlmenü

Clik-Clak ist ein Denkspiel, bei dem sich alles um Zahnräder dreht. Auf einem Spielfeld sind zwei Zahnräder fest montiert, wovon eines sich dreht. Ziel ist es, mit einem Satz Zahnräder, die in drei Größen vorhanden sind, eine Verbindung zwischen den beiden Zahnrädern zu bauen, so dass sich das andere Zahnrad ebenfalls dreht. Die Zahnräder werden dabei auf Stifte, die auf dem Spielfeld platziert sind, gesteckt.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Die Levels sind in Welten gruppiert, die an verschiedenen Orten angesiedelt sind. Die erste Welt ist Pisa.
Der erste Level...
...geht nacheinander über zwei Bildschirme.




Am Einarmigen Banditen erspielen wir uns neue Extras.



Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Geschehen findet jeweils auf einem Bildschirm statt, wobei ein Level auch aus mehreren Bildschirmen bestehen, zwischen dehnen nach erreichen des Ziel jeweils gewechselt wird. Das eigentliche Spielfeld ist grafisch zweckmäßig gehalten, wie auch die Zahnräder. für optische Auflockerung sorgen Grafiken am Rand des Spielbrettes, die zum Teil animiert sind, sowie die auf die über das Spielfeld turnenden Viecher, die zwar den Spieler behindern, aber putzig animiert sind.

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel bietet gleichzeitig Musik und Geräuscheffekte. Die Hintergrundmusik wechseln nach Szenenwechsel, insgesamt scheint es drei verschiedene Musikstücke zusätzlich zum Intro zu geben.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In alle Richtungen: Zeige bewegen.
  • Feuerknopf drücken: Zahn setzen/ Extra einsetzen.
  • SPACE : Auswahlmenü zwischen Extras und Zahnradsetzen aufrufen/schließen.

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Run/Stop : Aktuellen Versuch abbrechen.
  • P : Pause ein- und wieder ausschalten

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nicht vergessen, die Extras einzusetzen.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Taktikt von FXXS: Nach Möglichkeit lange Reihen von reinen großen Zahnrädern aneinanderbauen und die kleinsten Zahnräder vorwiegend mit den mittleren kombinieren.

Die Reihenfolge der Symbole auf den Walzen der Slotmachine scheinen sich nicht zu ändern, daher ist das Zwischenspiel kein Glückspiel sondern ein Reaktionstest.

Paßwörter gemäß C64spiele.de[1].

02 peschi Egypt
03 mastro Mexico
04 uriolo USA
05 natalu Greece
06 ciupet Australia
07 morala
08 sufeis
09 imanid
10 niridn
11 idrepe
12 quaqua


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit einer Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.71 Punkte bei 7 Stimmen (Rang 191).
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C64Games 6 25. März 2020 - 19267 downs
Lemon64 8 25. März 2020 - 20 votes
Ready64 8,22 25. März 2020 - 9 voti
Kultboy 8,0 25. März 2020 - 1 Stimme



Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rainer Rosshirt in der Play Time (Ausgabe Juni 1995): "Die Grafik ist bunt, detailliert und bietet keinen Grund zur Klage. Der Sound sorgt für die passende Untermalung und die Steuerung bereitet keinerlei Probleme. Ein rundum gelungenes Spiel. Wer ernsthaft damit anfängt, sollte sich auf eine schlaflose Nacht gefaßt machen. Deutsche Anleitung und ein nettes Poster runden den positiven Gesamteindruck ab. Bitte mehr davon!"

FXXS: "Ein nettes Spiel für zwischendurch, Wermutstropfen sind die Ladenzeiten zwischen jeden Szenenwechsel, auch wenn sie im Emulator vernachlässigbar sind. Leider gibt es trotzdem nicht für jeden Schauplatz einen eigenen Tune weswegen ich momentan zu knappen 8 Punkten tendiere."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover".

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kurzes Video mit Intro und Spielszenen


Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Game-Gear-Version
Game-Boy-Version


Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Werbeanzeige".

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Werner
  1. Werner - 274.150 - 6 (26.07.2020)
  2. FXXS - 110.550 - 6 (Sydney) (12.06.2020)
  3. Ivanpaduano - 38.750 - 4 (14.04.2020)
  4. Keule - 38.250 - 2 (07.02.2022)


2. Platz von FXXS 3. Platz von Ivanpaduano
2. Platz von FXXS 3. Platz von Ivanpaduano


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


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