Commando

Aus C64-Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche
Commando
Titelbild von Commando
Spiel Nr. 40
Entwickler Chris Butler, Rory Green, Chris Harvey
Firma
Publisher Elite
Musiker Rob Hubbard
HVSC-Datei
Release 1985
Plattform(en) Arcade, Acorn Electron, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600/7800, BBC Micro, C64, Intellivision, NES, PC-DOS, Playstation 2, Plus/4, ZX Spectrum
Genre Shoot'em Up, V-Scrolling
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache Sprache:englisch
Information

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Bewertung

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.55 Punkte bei 40 Stimmen (Rang 92).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 10 19. August 2005 - "Highlight" 13206 downs
Lemon64 7,69 6. Oktober 2006 - 118 votes
Gamebase64 10 "Classic!"
Kultboy.com 8,42 19. Juli 2009 - 20 votes
ZZap64 77% Ausgabe 2/86

[bearbeiten] Beschreibung

Commando wurde in der BRD von der "Bundesprüfstelle" aufgrund Gewaltverherrlichung indiziert. Daraufhin wurde eine neue Version unter dem Titel "Space Invasion" veröffentlicht, in der die feindlichen Soldaten durch weiße Roboter, die an die Stormtroopers aus Star Wars erinnern, ersetzt wurden. Du bist Super Joe, der knallharte Elitesoldat der 80er Jahre, im Kampf gegen die vordringenden Streitmächte. Nur mit einem M60 Maschinengewehr und sechs Handgranaten bewaffnet, dringst Du in das Feindgebiet vor. Minen, Granaten und Dynamit explodieren rings herum. (orig. Cover Text der von "Encore" vertriebenen Version)

[bearbeiten] Gestaltung

Du siehst Deinen Soldaten aus der Vogelperspektive. Du läufst von unten nach oben wobei immer wieder große Mengen an Gegnern von vorne oder den Seiten her angreifen. Viele sind auch hinter Mauern und Steinen verschanzt und sind nur mit Granaten aus dem Versteck zu treiben. Allerdings verlassen sie es sobald man an ihnen vorbeiläuft. Wird man von einem feindlichen Soldaten, einer Granate oder einem Schuss getroffen verliert man ein Leben und fängt kurz vor der Position wieder an.

... eine Animation aus dem Spiel

[bearbeiten] Hinweise

[bearbeiten] Steuerung

mit Joystick + Keyboard:

"Joystickbewegung" = Steuert Super Joe in diese Richtung
"Feuertaste"       = Super Joe feuert sein M60-Maschinengewehr
"Leertaste"        = Super Joe wirft eine Granate

[bearbeiten] Die Gegner

Die Streitmächte sind sehr gut ausgerüstet. Neben vielen Männern verfügen sie auch über große Mengen an schweren Waffen und Fahrzeugen. In allen drei Bereichen werden die Sicherheitsvorkehrungen ständig höher, so dass man nur schwer vorankommt. Sammle die blinkenden Kisten für mehr Handgranaten.(Dante am 04.02.04)

Übrigens, hat man über 1.000.000 Punkte geschafft, kann das Spiel die Zahl nicht richtig darstellen und zeigt nur "000.000" an... Habe es selbst geschafft. (Örg am 4.8.2006 um 02:10 Uhr)

... ein weiteres Bild aus dem Spiel

[bearbeiten] Lösung

[bearbeiten] Cheats

[bearbeiten] Kritik

Dante: "Commando ist ein richtig gutes Spiel mit vielen abwechslungsreichen Gegnern. Das Spiel ist recht kurz (Teilweise tauchen Gegner nur ein einziges mal auf in den 3 Gebieten) allerdings sitzt man aufgrund des happigen Schwierigkeitsgrads schon recht lange dran. Musik und Grafik sind allerdings Top und so ist es auf jeden Fall eins meiner Lieblingsspiele."

mombasajoe: "Positiv: Eines der besten Musikstücke, die der C64 je von sich gegeben hat, hohe Spielbarkeit, schnelle, nett gestaltete Grafik (ein paar Spriteflickereien sind verzeihbar). Negativ: Granatwurf per Leertaste hindert den Spielfluss, das Spiel ist zu leicht und viel zu kurz. 3 Level sind einfach zu wenig. Zudem sind die Level recht kurz. Einzige Schwierigkeit im Spiel: Das jeweilige Ende des Levels (insb. Level 2), in denen Scharen von Gegnern als letztes Aufgebot auf den Spieler einstürzen. Das Spiel ist zu schnell durchgespielt. Daher nur 6/10 Punkten. Für alle Level des Automaten hätte es 9 oder 10 gegeben. Sehr schade."

Shakermaker303: "Definitiv eines der Spiele, mit denen man den C64 in Verbindung bringt (auch wenn es mal ursprünglich eine Spielhallen-Version war). Der gute Rob hat einmal mehr seine musikalischen Finger gekonnt eingesetzt. Eines meiner persönlichen Musik-Highlights aus den C64er-Zeiten. Aber nicht nur musikalisch, sondern auch spielerisch einfach die ultimative Härte. Die Grafik ist auch ganz ansehnlich, gefällt mir z.B. besser als bei "Who Dares Wins". Und wer behauptet da zu leicht? Nicht jeder kommt als GI-Joe auf die Welt, meine Herren. Alles mühsam im Kampfe antrainiert, bis ich mich das erste Mal durchgetankt hatte. 10 von 10 Punkten sind das Minimum meiner Meinung nach ;-)"

Blubarju: "Die C64-Version von Commando gefällt mir persönlich am Besten; allein schon wegen der tollen Musik von Ron Hubbard, die mehr Pep hat als z.Bsp. in der Arcade- oder Amiga-Version. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr fair. Obwohl ich sonst an Action-Spielen ständig verzweifle, ist es mir bei Commando gelungen das Spiel mehrmals durchzuspielen. Leichte Kritik gibt es meinerseits höchstens dafür, daß das Spiel doch recht kurz ist. Aber lieber ein spaßiges, kurzes Spiel als ein langes, aber dafür dröges Spiel, oder? ;-) 8 von 10 Punkten

[bearbeiten] Sonstiges

[bearbeiten] Cover

"Cover"


[bearbeiten] Triviales

Commando ist die Umsetzung eines Capcom-Arcadeautomatens. Im Gegensatz zu den 8 Levels des Vorbildes enthält die C64 Version nur 3. Elite nutze die Commandolizenz um ein Jahr später einen Gauntletklon namens "Commando 86" zu veröffentlichen womit Capcom nichts zu tun hat. Der offizielle Nachfolger Ist das Spiel "Mercs" das Ende der 80er auf dem Automaten erschien.

Programmiert wurde die C64 Version von Chris Butler der damals mehrere Spiele im Auftrag von Elite programmierte. Das nur 3 der 8 Levels in der Endversion übrig blieben könnte damit zusammen hängen das Elite, wie auch bei Ghosts'n Goblins, vermutlich wieder darauf bestand das komplette Spiel im Speicher zu haben.

Die Musik ist von Rob Hubbard, der einen Remix der Automatenmusik schrieb. 2007 hat Rob Hubbard höchstpersönlich auf Anfrage von Propellerhead mit deren Software-Sequencer "Reason 4" eine Coverversion vom Titeltrack erstellt, die seinesgleichen sucht.

Die Figur "Super Joe" ist auch der Protagonist in dem Capcom Spiel Bionic Commando, das allerdings nicht zur Commando Serie gezählt wird.

[bearbeiten] Highscore

Topscore von Örg
  1. Örg - 668.200 (15.06.2006)
  2. controlport2 - 532.200 (06.12.2004)
  3. Blubarju - 192.400 (20.01.2010)
  4. Lordnikon - 105.400 (06.12.2004)
  5. Sledgie - 25.200 (06.12.2004)

2. Platz von controlport2 3. Platz von Blubarju
2. Platz von controlport2 3. Platz von Blubarju


[bearbeiten] Weblinks

Wikipedia: Commando


Videos

Persönliche Werkzeuge