Donald Duck's Playground
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Inhaltsverzeichnis |
[bearbeiten] Bewertung
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 7.42 Punkte bei 31 Stimmen (Rang 143). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64Games | 6 | 23. Juni 2007 - "gut" 8761 downs |
| Lemon64 | 7,6 | 23. Juni 2007 - 61 votes |
| Kultboy.com | 7,8 | 24. August 2009 - 5 votes |
| MobyGames | 7,2 | 23. Juni 2007 - "Score 3,6" 8 votes |
[bearbeiten] Beschreibung
Donald meldet sich im Jahre '84 mit einem der besten frühen Edutainment-Games, designed von Al Lowe (Larry) für Sierra und auf Disney Figuren basierend, in der damals noch jungen Computerwelt.
Eine kleine Anekdote zu Beginn (aus der duckipedia.de): "Über ein Jahrzehnt konnte man das Spiel nur käuflich erwerben. Als Al Lowe seine Seite gründete (1998), fragte er bei seinen Freunden beim Disney Konzern an ob er dieses und andere Spiele nicht als Freeware anbieten dürfte. Sie genehmigten dies laut Al Lowes Aussage ohne mit der Wimper zu zucken. . ."
Auf den ersten Blick ist dieses Spiel nur eine Ansammlung von arcadeorientierten Mini-Games für Kinder. Die Handlung ist einfach: Sie als Donald Duck haben eine Auswahl von verschiedenen Arbeitsstätten um Geld zu verdienen, das Sie brauchen um Gegenstände für den Spielplatz Ihrer Neffen kaufen zu können.
Auf den zweiten Blick offenbart sich, dass hier viele kleine in Szenen verpackte Ratschläge versteckt sind. Donald sieht vor dem Überqueren der Gleise zuerst nach links und rechts, die Kasse will entweder genau das Geld (schneller und leichter) oder man muss das Wechselgeld richtig herausnehmen, die Bezahlung der Jobs folgt einer Rangfolge, usw.
Es gibt aber (leider?) kein wirkliches Ende, d.h. Ziel, auch keine Highscoreliste oder Punktewertung.
[bearbeiten] Gestaltung
Einfache aber liebevoll gestaltete Grafiken mit flüssigen teilweise witzigen Animationen (man beachte Donald's Gezeter, wenn ihm beim Markt ein Gemüse hinunterfällt). Passende FX (Flugzeuglandung, Zug, der beim Spielzeugladen vorbeifährt etc.), mit der Zeit etwas nervende Hintergrundmusik. Das Programm ist eine Mischung aus Lernsoftware (Bezahlung und Geldwechsel an der Kasse in den Geschäften) und Arkadespiel (Minigames für Donalds Arbeitsstätten).
[bearbeiten] Hinweise
[bearbeiten] Grundsätzlich
Zu Beginn können Sie einen "Schwierigkeitsgrad" wählen (Joystick vor/zurück, Feuerknopf zum bestätigen). Im "intermediate" und "advanced" Level werden die Spiele etwas schneller ablaufen, dafür bekommen Sie aber auch mehr Geld.
Wenn Sie sich auf der Mainstreet befinden, können Sie Donald in 7 verschiedene Gebäude oder in den Park am Ende der Straße bewegen (Donald folgt der Joystickbewegung). Wenn Sie McDuck Airlines, The Produce Market, The Toy Store oder AMQUACK Railroad (die Gebäude auf der rechte Seite) wählen, werden Sie angestellt. Geben Sie die Anzahl der Minuten ein die Sie arbeiten wollen (Joystick vor/zurück, Feuerknopf zum Bestätigen), danach können Sie beginnen (Ach, wenn das in der Wirklichkeit auch so einfach wäre . . . ;) )
Nach einer Arbeitsschicht bekommen Sie Ihren Lohn ausbezahlt. Dieses sauer verdiente Geld können Sie nun im Hardware Store, dem Junk Shop, oder dem 5 & 10 wieder ausgeben, indem Sie Teile für den Spielplatz kaufen. Diese Ausstattung wird nun zum Park geliefert, wo Sie den Spielplatz nach Belieben gestalten können.
Tastenbelegung
F1 = Spiel abbrechen und neu beginnen (Achtung: Keine Sicherheitsabfrage!)
F3 = zurück zur Hauptstraße
F7 = Pause ein/aus
[bearbeiten] Die Arbeitsmöglichkeiten
Hier Hinweise zu den vier Möglichkeiten im Spiel Geld zu verdienen:
1. McDUCK AIRLINES - Donald auf dem Flughafen:
- Hier muss Donald die Koffer, die mit einem Destinationskürzel (IATA-Code) beschriftet sind, in den mit dem gleichen Kürzel beschrifteten Lieferwagen zum Flugzeug werfen. Sollte er ein Gepäcksstück erwischen, das nicht zu den Kürzeln passt, muss er es wieder auf einen freien Platz am Förderband zurück stellen. Das war's.
2. THE PRODUCE MARKET - Auf dem Markt als "Warenfänger":
- Dies ist eines der leichtesten Spiele. Donald muss die Früchte fangen die aus dem Lastwagen geworfen werden und dann entsprechend der Zeichnung auf den Kästen einsortieren. Erwischt er den falschen Kasten, gibt es Matsch.
3. THE TOY STORE - Im Spielzeugladen:
- Donald muss hier die Spielzeuge ins Regal sortieren. Hier gilt es gleiche Form und gleiche Farbe zu beachten. Die Spielzeuge die am linken unteren Bildschirmrand erscheinen werden immer rechts von der Leiter eingesetzt. Die Leiter kann links und rechts bewegt werden. D.h.:
- 1.) Den "Zwilling" des einzuordnenden Spielzeugs im Regal suchen.
- 2.) Die Leiter links daneben hinstellen.
- 3.) Das einzuordnende Spielzeug holen und auf den Platz des Zwillings stellen.
- Wenn der Zug kommt (Restzeitanzeige unten-mitte), muss das Regal mit dem Hebel am rechten Rand geschlossen werden.
= Spielzeug nehmen/ablegen, Leiter nehmen/loslassen
/
= links/rechts gehen (auch mit Leiter)
/
= Schutzwand schließen/öffnen (beim Hebel rechts)
4. AMQUACK RAILROAD - In der Schaltzentrale der Bahn:
- Donald muss Ware mittels eines Zuges vom Lieferbahnhof aufnehmen und zum Zielbahnhof bringen. Dazu kann er die Weichen mit den Hebeln stellen. Die Zugehörigkeit der Hebeln und Weichen ersieht man aus der jeweiligen Ziffer. Der nächste Lieferbahnhof / Zielbahnhof wird immer in den Wagons am unteren Bildschirmrand angezeigt.
[bearbeiten] Die Geschäfte
MINNIE'S 5 & 10
- Der "5 & 10" ist ein Laden in dem man eine Menge unterschiedlicher Dinge wie Rutschen, Ringe, Trampoline, Holzpferde, etc. kaufen kann. Der Name stammt aus der Zeit in der die meisten Sachen nur einen Nickel oder ein Dime kosteten.
MICKEY'S HARDWARE STORE
- Hier findet man Leitern, Kletterbalken und anderes.
GOOFY'S JUNK SHOP
- Dieser Shop ist sozusagen der "Alte-Dinge-Laden". Hier gibt es alte Reifen, Schachteln, Steuerräder, Netze usw. Ein Paradies für Kinder mit Phantasie.
Bedienung
Joystick zurück, dann Feuerknopf = Laden verlassen
Joystick links/rechts = Waren ansehen
Feuerknopf = Waren zum Kauf markieren
Joystick vor = zur Kassa gehen
Feuerknopf = Bezahlen
Im "beginner" oder "intermediate," Level kann nur eine, im "advanced" Level drei Waren pro Einkauf gekauft werden.
Bezahlung
Donald's Geldbörse befindet sich in der unteren Hälfte des Bildschirms, die Kasse in der oberen Hälfte.
Mit Hilfe des Cursors geben Sie Geldstücke aus Donald's Geldbörse zur Kassa. Danach klicken Sie die T-Taste (TOTAL) auf der Kasse an.
Wenn Sie genau bezahlt haben, wird Ihnen gedankt und Sie können mit Feuerknopfdruck den Laden verlassen
Wenn Sie zu wenig bezahlt haben, bekommen Sie einen Hinweis auf dem Display des Kasse
Wenn Sie zuviel Geld zur Kasse gegeben haben, müssen Sie sich das Wechselgeld selbst aus der Kassenlade herauszählen. Nachdem Sie sich den richtigen Betrag herausgenommen haben können Sie durch Feuerknopfdrck den Laden verlassen
[bearbeiten] Der Spielplatz
Jedes Stück der gekauften Ausstattung für den Spielplatz wird automatisch geliefert und dort an einen freien Platz installiert. Ein Neffe von Donald befindet sich bereits am Spielplatz um die neuen Sachen auszuprobieren. Benützen Sie den Joystick um ihn zu bewegen. Drücken Sie den Feuerknopf um ihn ein Spielzeug ausprobieren zu lassen.
Mit der Taste F5 gelangen Sie in den "Konstruktionsmodus" Hier können Sie die verschiedenen Teile des Spielplatzes neu verteilen. Um einen Teil zu verschieben, muss dieses nur mit dem Cursor angeklickt und danach auf eine freie Stelle verschoben werden. Um ein Teil dauerhaft zu entfernen, dieses einfach auf ein vorhandenes verschieben. Um den Konstruktionsmodus zu verlassen, drücken Sie noch einmal die F5 -Taste.
Um zur Hauptstraße zurück zu gelangen, verlassen Sie mit Donald's Neffen auf der rechten unteren Seite den Spielplatz.
Auf dem Spielplatz ist Platz für 15 Teile. Wenn der Spielplatz voll ist und Sie ein neues Teil kaufen, wird dieses über ein zufällig ausgewähltes anderes installiert
[bearbeiten] Lösung
Tipps:
- Als Fahrdienstleiter bei der AMQUACK RAILROAD kann Donald innerhalb kurzer Zeit das meiste Geld verdienen (Na. klar, bei der Eisenbahn . .)
- Der Verdienst scheint nach der "Wertigkeit" der Arbeit gestaffelt zu sein . .
- Die "Wertigkeit" der Arbeit von viel "Verdienst" bis "wenig Verdienst": 1.)Fahrdienstleiter bei der "AMQUACK RAILROAD", 2.) Regalbetreuer im "TOY STORE", 3.) Gepäcksortierer bei "McDUCK AIRLINES". 4.) Waren verteilen beim "PRODUCE MARKET"
[bearbeiten] Cheats
Cheats sind für dieses Spiel nicht bekannt und auch nicht wirklich sinnvoll.
[bearbeiten] Kritik
Örg: "Gutes Spiel, besonders für Kinder."
Sledgie: "Genau, also gut für alle "C64-Retrofans" ;-) und als Wirtschaftssimulation hervorragend zu gebrauchen. Rund um ist es grafisch sehr schön gestaltet. Für uns Großen gibt es auch noch zwei weitere Schwierigkeitsstufen. Für die Kleinen hat es immer wieder seinen Reiz. Von mir bekommt das Game die vollen 10 Punkte. "
Guybrush: "Nach Pole Position mein zweites jemals gespieltes Game und als Kind fand ich es top, als ich mal so 11 Jahre alt war verschwand es in den hinteren Bereichen der Diskettenbox, aber in meiner Zocker-Anfangszeit DAS Spiel für mich. Deshalb ne klare 10!"
TheKills "Oh Mann, ich hatte es schon fast vergessen, doch nun kommt alles wieder! Ein Top-Spiel...zumindest als ich 6 war der Hit. Ich habe Stunden mit meinen Schwestern den ollen Spielplatz zugemüllt und Geld gescheffelt. Ich wundere mich nur, wieso Donald noch Geld bekommt, wenn man z.B. eine Wassermelone einsortiert und den Rest fallen lässt ;) "
Darkstar: "Dieses Spiel ist eigentlich ein Kinderspiel. Man muß nicht viel nachdenken, und die Musik und die Grafik sind gut gemacht. Auch wenn ich damals wohl schon ein bisschen zu alt dafür war (und ein richtiger Disney-Fan war ich sowieso nie wirklich) hat's mir ziemlich Spaß gemacht. Jaja, das weckt Erinnerungen... *g*"
Bamse: "Donald geht arbeiten, um seinen Neffen einen Spielplatz zu bauen - gibt es einen besseren Grund, um ein Spiel zu spielen? Wohl kaum! Dazu noch die Watschelanimation und die Möglichkeit, den Spielplatz selbst auszuprobieren... das alles ergibt ein tolles Game"
Blubarju: "Ein wirklich schön gestaltetes Spiel! Und auch wenn es sich in erster Linie an Kinder richtet, macht es Erwachsenen (okay, Erwachsene mit Peter-Pan-Syndrom xD) genauso viel Spaß. 8 von 10 Punkten
[bearbeiten] Sonstiges
- Beim Spielstart warten bis die Titelmelodie beendet ist (Diese kann nicht unterbrochen werden)
- Donald Duck's Playground wurde von mehreren Spielezeitschriften als bestes Lernspiel des Jahres ausgezeichnet.
Cover
[bearbeiten] Highscore
- Leider kein Highscore möglich
[bearbeiten] Weblinks
| Wikipedia: Donald Duck's Playground |
| Wikipedia: Donald Duck's Playground |
- C64Games.de - Spiel Nr. 1250
- Lemon64 - Spiel Nr. 747
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 2257
- Testbericht Nr. 2971 auf
- Al Lowe's Site die Homepage des Schöpfers von vielen genialen Games
- Download der DOS Version auf Al Lowes Homepage
Videos
Donald Duck's Playground (1984) · Kermit's Electronic Storymaker (1984)
Mickey's Space Adventure (1984) · Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood (1984)
Kategorien: Spiel | Arcade | Miscellaneous | Lernspiel | 1984









