IK+
Aus C64-Wiki
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[Bearbeiten] Bewertung
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 8.55 Punkte bei 58 Stimmen (Rang 11). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64Games | 10 | 14. September 2006 - "Highlight" 14449 downs |
| Lemon64 | 8,8 | 14. September 2006 - 228 votes |
| Happy Computer | 78% | Spiele-Sonderteil 1/88 |
| Kultboy.com | 8,76 | 28. Juli 2008 - 40 votes |
| Gamebase64 | 10 | "Classic!" |
| Powerplay | 75% | Ausgabe 2/88 |
| ZZap64 | 93% | Ausgabe 87/11 |
[Bearbeiten] Beschreibung
IK+ (International Karate +) ist spielerisch fast identisch mit dem Spiel International Karate, jedoch treten nun 3 Karatekas gleichzeitig an. Statt dem Drehtritt und dem Salto beherrscht der Kämpfer nun den Kopfstoß, den "Flip-Flop"-Überschlag und einen Spagat-Sprung, mit dem man die beiden anderen Kampfsportler gleichzeitig zu Boden schicken kann. Alle 3 Kämpfer sind gleich schnell, gleich stark und haben die gleichen Schläge und Tritte. Wer zuerst 6 Punkte hat, gewinnt die Runde. Der Kämpfer mit den wenigsten Punkten scheidet aus. Nach jeweils zwei überstandenen Kampfrunden gibt es eine Bonusrunde, in der man mit einem Schild Bälle abwehren muss. Wehrt man alle Bälle erfolgreich ab, winkt ein "Survival Bonus" in Höhe von 5.000 Punkten.
Es gibt folgende Spielmodi:
- 1 Spieler gegen zwei Computergegner
- 2 Spieler(mit- bzw. gegeneinander) gegen einen Computergegner
- 3 Spieler gegeneinander (nur in der Gold-Edition mit 4 Player Interface möglich)
[Bearbeiten] Gestaltung
Alle drei Karatekas treten immer in der gleichen Kampfarena gegeneinander an, die aber toll animiert ist. Von Zeit zu Zeit springt z.B. ein Fisch aus dem Wasser, eine Spinne seilt sich ab oder ein Vogel fliegt vorbei, zusätzlich spiegelt sich die Sonne in den sanften Wellen. Die digitalisierten Kampfschreie aus dem Vorgänger wurden übernommen.
[Bearbeiten] Hinweise
[Bearbeiten] Bedienung
Jede der acht Hebelrichtungen des Joysticks ergibt eine andere Bewegung des Kämpfers, und der zusätzliche Druck des Feuerknopfes ergibt weitere acht Bewegungen. Jedoch resultieren einige Bewegungen aus der Richtung in die der Kämpfer blickt (Grundstellung ist: linker Kämpfer blickt nach rechts und umgekehrt). Sollte die Grundstellung des Kämpfers nicht gegeben sein, ist die Kampfbewegung zur Joystickbewegung von rechts nach links gespiegelt. Bei einer Angriffsbewegung muss der Joystick solange in der entsprechenden Stellung gehalten werden bis der Kämpfer die Bewegung beendet hat. Wenn danach schnell eine nächste Bewegung mit dem Joystick gewählt wird, usw, wird der Kämpfer eine durchgehende Serie der gewählten Angriffs/Abwehrbewegungen ohne Pause durchführen.
Steuerung
ohne Feuerknopf
= Sprung hoch
/
= Drehung + Fauststoß zurück (hoch) / Fauststoß
/
= Rückwärts gehen (oder Blocken) / Vorwärts gehen
/
= Fauststoß vor (tief) / Schienbeintritt
= Fußfeger
mit Feuerknopf
= gesprungener Vorwärtstritt
/
= doppelter Fußstoss (hoch) / Kopfstoß vor (hoch)
/
= Back Flip / Fußtritt (Magen)
/
= gedrehter Back-Stop-Face-Kick / Face-Kick (hoch)
= gedrehter Fußfeger zurück
Tastenkombinationen
F1 /F2 = Spiel starten für einen Spieler
F3 /F4 = Spiel starten für zwei Spieler
F5 /F6 = Musik an/aus
F7 /F8 = Samples an/aus
Run-Stop = Pausenmodus aktivieren/deaktivieren (im Emulator: ESC )
1 /2 /3 /4 /5 = Geschwindigkeit einstellen (Normal ist Geschwindigkeit 3)
[Bearbeiten] Gürtelfarben und deren Punktebereich
| white (weiß) | 00000 - 07900 |
| yellow (gelb) | 08000 - 15900 |
| green (grün) | 16000 - 24900 |
| purple (lila) | 25000 - 34900 |
| brown (braun) | 35000 - 49900 |
| black (schwarz) | ab 50000 |
[Bearbeiten] Lösung
[Bearbeiten] Cheats
- Wenn man KO geht, muss man nur zwei mal Run/Stop drücken und man steht wieder (Mopok)
Easter Eggs
- Mit der Tastenkombination E +S lassen die Karateka die Hosen runter.
- * = Reflexion des Sonnenlichtes ändern
- D +O +M = Wasser- und Himmelfarbe ändern.
- Beginnend mit Platz #1 einer noch unbespielten Highscore-Liste setzen sich die Namenskürzel zu einem wenig versteckten Hinweis auf diese Easter Eggs zusammen, der allerdings normalerweise nur schwer lesbar ist, da er im Demo-Modus gewöhnlich aufsteigend scrollt. Zusammengesetzt lautet dieser Hinweistext:
"WHY NOT TRY PRESSING THE ASTERISK KEY OR THE S AND E KEYS TOGETHER AND OTHERS"
[Bearbeiten] Kritik
Werner: "Dieses Spiel macht richtig Spaß und bietet eine gelungene Grafik und Animation. Leider gibt es nur eine Kampfarena."
o.b./TRSi: "Ein Sucht-Spiel, das ich noch heute im 21. Jhdt gern mal paar Stündchen spiele. Eigentlich hatte ich es nur wegen der Musik von Rob Hubbard in England gekauft. Als dann jedoch bemerkte, dass noch keine das veröffentlicht hatte, setzte ich mich eine Schulstunde mit dem Ausdruck des Loaders in den Pausenraum - und nachmittags war meine Version fertig."
Rockford: "Weiche Animationen, gute Musik, fast perfekte Spielbarkeit ... das Ding hat lockere 9 Punkte von mir verdient. Der einzige Nachteil ist der fast schon skandalöse Mangel an weiteren Hintergründen. Das leicht den Spielfluss hemmende Bonusspiel gleicht diesen Nachteil wieder aus, indem man dort massig Punkte sammeln kann. Alle 3 oder 4 Runden hätten's aber auch getan."
mombasajoe: "Technisch ist das Spiel besser als sein Vorgänger. Ein solider Titel, an dem ich zwei Dinge zu kritisieren habe: 1. Nur eine Kampfarena. 2. Es sind immer drei Kämpfer vorhanden. Das klassische "Eins gegen eins" lässt sich nicht einstellen. Warum nur!? Ich will nicht immer 'nen flotten Dreier. Ein reines Duell wäre auch mal ganz nett. Daher kommt bei mir bei Solopartien häufiger der Vorgänger zum Einsatz. Das war vor 20 Jahren schon so und wird auch so bleiben. 8/10."
Shakermaker303: "Yo, das Game rockt. Wie alle schon bemängeln gibt's leider nur eine Kampfarena. Der eine Screen ist dafür aber toll gemacht, mit vielen Bewegungen und schöner Farbbestückung. Die neuen Kampftechniken gegenüber den alten Int. Karate's sind auch ok, selbst di Bonusspielchen mit den Hüpfbällen, denen es auszuweichen gilt, gefällt mir. Mindestens sogut wie der Vorgänger 10/10 = volle Punktzahl."
[Bearbeiten] Sonstiges
- Es gibt auch eine Gold-Edition, in der 3 Spieler gegeneinander spielen können (4 Player Interface erforderlich)
[Bearbeiten] Trivia
Seit 25.07.2008 ist das Spiel für die Nintendo Wii Virtual Console als Download erhältlich.
[Bearbeiten] Cover
[Bearbeiten] Werbeanzeige
[Bearbeiten] Highscore
- Rockford - 98.200 - 29 (30.03.2009)
- TheRyk - 71.100 - 35 (16.09.2010)
- derhoques - 50.000 (18.09.2010)
- Werner - 45.100 - 22 (29.01.2008)
- Robotron2084 - 30.900 (13.09.2007)
- FXXS - 28.100 (09.10.2006)
- Dehryen - 15.600 (15.10.2006)
[Bearbeiten] Weblinks
- C64Games.de - Spiel Nr. 79 (incl. Gold-Edition)
- Lemon64 - Spiel Nr. 1271
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 3707
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 13438 (Gold-Edition)
- Testbericht Nr. 112 auf
- ZZap64 Testbericht
Videos
- Videomitschnitt bei YouTube (Kampfrunde)
- Videomitschnitt bei YouTube (überstandene Bonusrunde)
- Videomitschnitt bei YouTube (Floppy Fans #3: International Karate Plus)
- Videomitschnitt bei YouTube (Spaßiges Verhohnepipelungsvideo von IK+)



