INPUT 64

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. INPUT (Begriffsklärung).
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Titelbild Erstausgabe INPUT 64 01/1985

INPUT 64 war ein Magazin für den C64, das von 1985 bis 1988 monatlich auf Datenträgern (zunächst auf Datasette, später auf Diskette) mit Beiheft im Heise Verlag erschien (ISSN 0177-3771).

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Magazinname wurde nach dem gleichnamigen BASIC-Befehl INPUT benannt, der für die Eingabe von Daten zuständig ist. "INPUT 64" bedeutete im Sinne des Heftkonzepts aber auch Infos, News, Programme, Unterhaltung und Tips.

Es wurde im Heise Verlag aus Hannover in der Zeit von Januar 1985 bis Ende 1988 herausgegeben. Die erste Diskettenausgabe erschien in 04/1985, während die letzte Kassettenausgabe in 07/1987 erschien. Ab der Ausgabe 08/1987 wurde das Heftformat umgestellt. Das praktische DIN A5-Begleitheft wurde etwas quadratischer und größer, damit die Magazindiskette sicherer untergebracht werden konnte. Der Heftumfang war etwa 36 Seiten stark.
Der Verkaufspreis für das Magazin lag zwischen 12,80 DM (erste Datasettenausgabe) und 19,80 DM (letzten Diskettenausgabe). Die Sonderausgaben waren etwas teurer.
Die Datasettenausgabe befand sich zum Schutz der Kassette in einer Pappschachtel, wobei auf dem Beiheft kein Verkaufspreis aufgedruckt wurde, sondern nur auf der Pappbox.

Es erschienen zwei Sonderausgaben:

  • "INPUT 64 Special 1", das den kompletten Englischen Grammatik Kurs (kurz: EGRAM) beinhaltete.
  • "INPUT 64 Special 2", das den Assembler-Editor INPUT ASS, einen Maschinensprachekurs für den Chip 6502/6510, sowie einen 6502/6510-Simulator und einen Re-Assembler enthielt.

Der Vorteil des Magazins war, dass per Menü die vorhandenen Programme direkt und ohne Umstände gestartet werden konnten. Die Software wurde im Begleitheft ausführlich beschrieben. Weiterhin waren die Datasetten und Disketten von vornherein schreibgeschützt, was aber mit einem kleinen Trick zu umgehen war. Ein kleiner Nachteil war deshalb, dass bei Anwendungen, die entsprechende Daten sichern, vorher Softwarekopien abgespeichert werden mussten.

In den sehr frühen 1990er Jahren - einige Zeit nach der Einstellung des Magazins - wurden die Restbestände in zusammengefasst, eingeschweissten Bündeln von jeweils mehreren Ausgaben (3 zufällig, verschiedene Ausgaben zum Bundelpreis für 29,90 DM) im Zeitschriftenhandel abverkauft. Bei diesen Heften wurden der alte Verkaufspreis manuell mit einem schwarzen Edding geschwärzt, da der aufgedruckte Preis nicht mehr galt. Die Hefte mit geschwärzten Magazinpreis tauchen recht häufig auf.

[Bearbeiten] Gestaltung


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... Intro von INPUT64 (Erstausgabe 1/85) ...
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... Menü der Erstausgabe 1/85 ...




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... Intro von INPUT64 (Ausgabe 3/87) ...
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... Menü der Ausgabe 3/87 ...



Nach einem kurzen Intro mit etwas Musik kommt man ins Menü. Hier kann man mit der SPACE  Taste durch den Inhalt navigieren. Mit der RETURN  Taste wählt man das gewünschte Programm aus. Zu jedem Programm gibt es eine kurze Beschreibung auf dem Bildschirm.

[Bearbeiten] Hinweise zur Bedienung

  • CRTL  + B  Druckt den aktuellen Bildschirminhalt aus. (ab Ausgabe 4/85)
  • CRTL  + F  Ändert die Farbe des Bildschirmhintergrund. (ab Ausgabe 1/86)
  • CRTL  + H  Das Hilfsfenster mit allen verfügbaren Befehlen anzeigen. (ab Ausgabe 1/85)
  • CRTL  + I  Programm verlassen und ins Inhaltsverzeichnis zurückkehren. (ab Ausgabe 1/85)
  • CRTL  + Q  Das Intro abkürzen. (ab Ausgabe 3/85)
  • CRTL  + R  Ändert die Rahmenfarbe. (ab Ausgabe 1/86)
  • CRTL  + S  Sichern des Programmes, falls es dafür vorgesehen ist. (ab Ausgabe 1/85)


[Bearbeiten] Magazin-Inhalt

[Bearbeiten] Jahr 1985

Ausgabe 01/1985
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Titelbild INPUT 64 01/1985
  • Anwendungen: Soundcontrol (Synthesizer-Programm), Dateikasten (Datenbankprogramm, Fehlerbehebung dazu in Ausgabe 03/1985)
  • Kontaktecke: Kleinanzeigen in INPUT 64
  • Lernprogramme: Bits & Bytes im Video-Chip (VIC-Register)
  • Neuigkeiten: C64-Betriebssystem, Magazin "paed tronic", ASCOM Akustikkoppler, Buch "C64 ROM-RAM-I/O Assembler Testing", Japanische Dachratte (rattus rattus)
  • Programmierung: 64er-Tips (Wichtige POKEs und Befehle zur Cursor Steuerung)
  • Spiele: Tower (Vier Gewinnt), Ballonjagd, Inferno (Stratie- und Actionspiel)
  • Tools: Masken-Generator, Splitscreen (Text und Grafik gleichzeitig), 2mal BASIC im Rechner, DATA-Generator, RE-NEW-Routine, LIST im Programm
  • Verschiedenes: Programmierwettbewerb (3000 Mark zu gewinnen), INPUT 64 Intern, Rätsel: Strings im Hires-Bild (Lösung 03/1985), Vorschau


Ausgabe 02/1985
  • Anwendungen: Scriptor, Dicitionary
  • Lernprogramme: Bits & Bytes im Video-Chip (Zeichensatz)
  • Neuigkeiten: ?
  • Programmierung: 64er-Tips (BASIC-Speicherverwaltung)
  • Spiele: Labyrinth, Supersonic
  • Tools: Soundcontrol (Update 01/1986), Zeichensatz-Editor (Berichtigung 09/1985), Directory, Renumber, SuperTape D (3600 bit/s)
  • Verschiedenes: Resettaster (Bauanleitung)


Ausgabe 03/1985
  • Anwendungen: Formelplotter
  • Lernprogramme: Bits & Bytes im Video-Chip (Sprites)
  • Neuigkeiten: ?
  • Programmierung: 64er-Tips (Logische Verknüpfung)
  • Spiele: Biathlon, Hells Bells
  • Tools: MobEd (Sprite-Editor), Autostart-Generator, MLM64 (Maschinensprachemonitor), Sprite-Tools mit PRINTat & Fehlerkanal
  • Verschiedenes: Rätsel Codierung (Lösung 05/1985)


Ausgabe 04/1985
  • Anwendungen: Kalender, Einkommensteuer'84
  • Lernprogramme: Bits & Bytes im Video-Chip (Hochauflösende Grafik)
  • Neuigkeiten: Terminal / Buchtip
  • Programmierung: 64er-Tips (String Befehle), HiresSpeed (Grafikerweiterung)
  • Spiele: Reversi, Artemis
  • Tools: SuperTape D2, Short Save, Kassetten-Directory


Ausgabe 05/1985
  • Anwendungen: Motorbike (PKW-Anpassung 09/1985)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Elementares Rechnen), Bits & Bytes im Video-Chip (Rasterzeilen-Interrupt)
  • Neuigkeiten: Drucker / Interface
  • Programmierung: 64er-Tips (BASIC beschleunigt)
  • Simulation: Talk to me
  • Spiele: Break Out
  • Tools: C64-Analyzer (für BASIC-Programme), RAM-Floppy, Variablen-Dump, Find, Auto-Number
  • Verschiedenes: Rätsel Zahlen im Viereck (Lösung 07/1985)


Ausgabe 06/1985
  • Anwendungen: Haushaltsbuchführung
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Flächberechnung), SID-Kurs (Akustik-Grundlagen)
  • Neuigkeiten: Joystick Competition PRO5000 von Dynamics, Steckmodul Business Basic V6.5 von KingSoft
  • Programmierung: 64er-Tips (Rechengenauigkeit)
  • Spiele: ARDF-Fuchsjagd (Adventure)
  • Tools: Recorder Justage (Datasette richtig einstellen oder als Listing bis 08/1987), BASIC-Kompaktor, PRINTat/Inkey, Rasterzeilen-Tool


Ausgabe 07/1985
  • Anwendungen: HiFi-Boxen-Berechnung
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Dreisatzrechnen), SID-Kurs (Wellen und Hüllenkurven)
  • Programmierung: 64er-Tips (READ und DATA)
  • Spiele: Apple Frency, Trickly
  • Tools: TapeCopy (Datasettenkopien), Scroll Editor (unter BASIC), BASIC-Trace und -Referenz
  • Verschiedenes: Buchdatei (mit ca. 200 C64-Bücher als Neuigkeit), Rätsel Sortier-Programm (Lösung: 09/1985)


Ausgabe 08/1985
  • Anwendungen: Reisekosten-Berechnung
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Körperberechnung), SID-Kurs (Einstimmiges Lied)
  • Neuigkeiten: Test Musik-Keyboards (Wersiboard Music 64, Sight & Sound Incredible Keyboard)
  • Programmierung: 64er-Tips (Der DEF FN-Befehl)
  • Spiele: Jetflight-Flugsimulator, Paulchen's Schiebung, Color Code, Klicker
  • Tools: DiskMon 1541 (Diskettenmonitor), Screen Display (Nachtrag 12/1985), HexBinDez (Zahlensystemumwandler)


Ausgabe 09/1985
  • Anwendungen: Terminkalender
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Gleichungen mit 2 Unbekannten), SID-Kurs (Mehrstimmige Stücke)
  • Neuigkeiten: Was bringen 80-Zeichen-Karten (Steckplatine Firma ROOS elektronik)
  • Programmierung: 64er-Tips (Der INT-Befehl), Sound-Tool (Musikprogrammierhilfe)
  • Spiele: Manager (Fussball, Berichtigung 11/1985), Superkaesi, Cave Climber
  • Tools: ReAss (6502/6510 Re-Assembler)
  • Verschiedenes: Rätsel Send More Money (Lösung 11/1985)


Ausgabe 10/1985
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Quadratische Gleichungen), SID-Kurs (Rhythmus-Effekte)
  • Neuigkeiten: Buch Höhere Mathematik in BASIC, Buch BASIC-Brevier für den Commodore 64
  • Programmierung: 64er-Tips (Sortierverfahren)
  • Spiele: Wortspiel, FroSpi
  • Tools: Relocator (Maschinensprache verschieben, Nachtrag 12/1985), DEEK & DOKE, Joy- und Rahmen-Sprite
  • Verschiedenes: Analoguhr


Ausgabe 11/1985
  • Anwendungen: Plantarium
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Bechleunigung), SID-Kurs (Rhythmus und Bass)
  • Programmierung: 64er-Tips (Betriebssystem-Routinen), Ideen-Werkstatt (Flugzeug-Animation, Formelsammlung)
  • Spiele: Super Memory, Robby
  • Tools: DatCopy (Kopieren sequentieller Dateien), Disc Doctor, BASIC-Zeilen-Tool (BASIC generiert BASIC)
  • Verschiedenes: Rätsel Primzahl-Ermittlung (Lösung 01/1986), TOKEN-Tabelle


Ausgabe 12/1985
  • Anwendungen: Funky-Drummer, Nutzen-Kosten-Analyse, SID-Kurs (Filter-Steuerung)
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Impuls)
  • Programmierung: 64er-Tips (Drucker-Steuerung Teil 1), Ideen-Werkstatt (Musikmaster, Spesoquick)
  • Spiele: Kalaha, Scrollo
  • Tools: Memory-List, Hard-Copy (Bildschirmausdruck direkt zum Drucker)

[Bearbeiten] Jahr 1986

Ausgabe 01/1986
  • Anwendungen: Lohnsteuer-Berechnung '85, Wurfsimulator (Ballistik)
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Energie und Arbeit), SID-Kurs (Soundcontrol und Effekte)
  • Neuigkeiten: Turboass (Assembler), 16k-CMOS-Speicher, Buchtip Durchblick
  • Programmierung: 64er-Tips (Drucker Steuerung Teil 2), INPUT-BASIC
  • Spiele: Froggy
  • Tools: TextMagic
  • Verschiedenes: Rätsel Magische 10-stellige Zahl (Lösung 04/1986)


Ausgabe 02/1986
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Cover & Kassette INPUT64 02/86
  • Anwendungen: MiniDat V1 (mit INPUT64-Jahresinhaltsverzeichnis 1985), MatheGenie
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Hebelgesetz)
  • Neuigkeiten: Eprommer-Test, Der Expansions-Port
  • Programmierung: 64er-Tips (Echtzeituhr)
  • Spiele: Memofix, Via Roma (Adventure), Rudi the Rat
  • Tools: MiniGraphic (Grafik im Sprite-Bildschirm)


Ausgabe 03/1986
  • Anwendungen: TabCalc
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Prozentrechnung)
  • Neuigkeiten: Floppy-Beschleuniger
  • Programmierung: 64er-Tips (Sequentielle Dateien), Ideen-Werkstatt (Telefonautomat, Gitarrenservice)
  • Spiele: Ciron-3 (Adventure), Kiki (mit Leveleditor), Seperate
  • Tools: ReList (Steuerzeichenlister)
  • Verschiedenes: Rätsel Permutation (Lösung 06/1986)


Ausgabe 04/1986
  • Anwendungen: ChipList (IC's im Überblick)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Zins-Rechnung)
  • Neuigkeiten: 6 LISP Bücher im Vergleich, Kopierprogramm Turbo-Nibbler
  • Programmierung: 64er-Tips (Kassetten-Tips), LISP 64 (Teil 1: Interpreter und Demos)
  • Simulationen: Life (Mikroleben in der Entwicklung)
  • Spiele: Pferderennbahn
  • Tools: Kalkul-Tool (Formeleditor), MPS801-Grafik-Hardcopy (Hires-Bilder)


Ausgabe 05/1986
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Titelbild INPUT 64 05/1986
  • Anwendungen: Fusball-WM'86
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Wahrscheinlichkeits-Rechnung)
  • Star-NLQ-Drucker im Test
  • Programmierung: 64er-Tips (USR-Funktion), LISP 64 (Teil 2: Macros, Editor, Tracer, Arrays, Sets), Ideen-Werkstatt (Direct-Sound, Hires-Painter)
  • Spiele: Füll den Kreis, Scrolling
  • Tools: MultiTape I (Multi-Kassettenlader)


Ausgabe 06/1986
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Zahlensysteme 1)
  • Programmierung: 64er-Tips (Garbage Collection), LISP 64 (Teil 3: ELIZA, Demo-Expertensystem), INPUT-Ass (6502/6510-Macro-Assembler)
  • Spiele: Die versunkene Stadt
  • Tools: ZS-Hardcopy (veränderter Zeichensatz mitausdrucken), Software zur c't Uhr
  • Verschiedenes: Schlaumeier (KI; Berichtigung 08/1986)


Ausgabe 07/1986
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Titelbild INPUT 64 07/1986
  • Anwendungen: Bundesliga (Berichtigung 10/1986), Devisa (Währungsumrechner)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Zahlensysteme 1)
  • Neuigkeiten: Der neue C64C und GEOS
  • Programmierung: 64er-Tips (Tricks zum LIST-Befehl), Ideen-Werkstatt (Akkord-Synthesizer, Latein lernen)
  • Spiele: Ratefix, Das Maya-Grab (Adventure)
  • Tools: MPS801 lernt Deutsch
  • Verschiedenes: Rätsel Schönheitswettbewerb (Lösung 10/1986)


Ausgabe 08/1986
  • Anwendungen: INPUT-SAM (Teil 1: A/D-Wandler)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Strahlensatz)
  • Programmierung: 64er-Tips (Block-Grafik), Turtle-Graphic (BASIC-Logo-Erweiterung)
  • Spiele: Gobang, Mad Monkey
  • Tools: Sprity (Multicolor-Sprite-Editor), DiskTools (Autostart,ReNew, @-Tool)
  • Verschiedenes: SIMA (Lerndemo)


Ausgabe 09/1986
  • Anwendungen: INPUT-SAM (Teil 2: D/A-Wandler und Schaltungen), AstroLog (Planetenstände), LogikTab (Logische Verknüfpungen), Farbcode (für elektronische Bauteile)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (GGT und KGV)
  • Neuigkeiten: Selbstbau-Plotter
  • Programmierung: 64er-Tips (Eingabe-Steuerung), Ideen-Werkstatt (Senso, Wollmaster)
  • Spiele: Maximal
  • Verschiedenes: Rätsel Das Magische Quadrat (Lösung 12/1986)


Ausgabe 10/1986
  • Anwendungen: INPUT-SAM (Teil 3: EPROM-Modulgenerator), INPUT-Calc (Nachtrag 01/1987), C-Studio
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Elektrizität 1)
  • Programmierung: 64er-Tips (DOS-Tips Teil 1)
  • Spiele: Dame, Herby in Action


Ausgabe 11/1986
  • Anwendungen: INPUT-CAD (Teil 1, Editor), INPUT-SAM (Teil 4: MIDI-Interface)
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Elektrizität 2)
  • Neuigkeiten: Alles Schiebung (BASIC-Speicherverwaltung); Schneller, tiefer, schlauer (Spielalgorithmen)
  • Programmierung: 64er-Tips (DOS-Tips Teil 2)Ideen-Werkstatt (Zahlen-Memory, PLOT Hires-Punkte abfragen)
  • Spiele: Vier gewinnt, Fantasya
  • Tools: JoyTast, InLine, PRINTat
  • Verschiedenes: INPUT-Typensammlung (Teil 1, Blutige Anfänger)
  • Wissen: BASIC-Speicherverwaltung, Spiel-Algorithmen


Ausgabe 12/1986
  • Anwendungen: INPUT-CAD (Teil 2, Speicherbefehle), Kalorien-Berechnung
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Elektrizität 3), EGram (Englische Grammatik: Indef. article / some pronouns)
  • Neuigkeiten: 128er CP/M-Startup
  • Programmierung: 64er-Tips (DOS-Tips Teil 3)
  • Spiele: INPUT-Schach, Blow It
  • Tools: Centronics-Treiber für C64/128
  • Verschiedenes: INPUT-Typensammlung (Teil 2, Assembler-Freak)
  • Wissen: 128'er CP/M-Startup, Schachlogik auf dem Computer

[Bearbeiten] Jahr 1987

Ausgabe 01/1987
  • Anwendungen: INPUT-CAD (Teil 3, Druckerbefehle), Lohnsteuer'86
  • Lernprogramme: Physik mit Nico (Elektrizität 4), EGram (Englische Grammatik: Present / Past Tenses)
  • Programmierung: 64er-Tips (DOS-Tips Teil 4)
  • Spiele: Das Millionenspiel, Kartenfuchs
  • Tools: JAM (Grafische Benutzeroberfläche), SuperDisk (Floppybeschleuniger)
  • Verschiedenes: INPUT-Typensammlung (Teil 3, Der Hacker), Das n-Damen-Problem, Ergebnisse Leserumfrage'86


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Titelbild INPUT 64 02/1987
Ausgabe 02/1987
  • Anwendungen: Lohnsteuer '86, INPUT-CAD (Teil 4, Editor-Erweiterung), Julia (Mandelbrot-Grafiken)
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Tail phrases / short answers)
  • Programmierung: 64er-Tips (BASIC und Maschinensprache)
  • Spiele: Drei mal drei (Familien-Quiz)
  • Tools: Label Tool
  • Verschiedenes: INPUT-Typensammlung (Teil 4, Der Game-Freak), ID-Werkstatt: Foto-Timer, Tapezierdatei, Ergänzung INPUT-Calc


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Titelbild INPUT 64 03/1987
Ausgabe 03/1987
  • Anwendungen: Vokabel-Trainer
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Prepositions)
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: Einführendes, 64er-Tips (System-Routinen), Assembler-Know-How (1. Symbole und Berechnungen)
  • Spiele: Happy Hacker, Tic-Tac-Toe
  • Tools: BCD-Arithmetik
  • Verschiedenes: Einer gegen alle (Code-Rätsel)


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Titelbild INPUT 64 04/1987
Ausgabe 04/1987
  • Anwendungen: Wärmebedarfsverechnung
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Future tenses / passive voice)
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: Flags, Branches, Zählregister; 64er-Tips (Mischfarben)
  • Spiele: Spekulator
  • Tools: IRAs (Interaktiver ReAssembler)
  • Verschiedenes: ID-Werkstatt: INPUT-CAD-Noten, INPUT-Calc-Patch, Vokabel-Wandler 1; Lösung: Das n-Damen-Problem


Ausgabe 05/1987
  • Anwendungen: Volkszählung '87, INPUT-CAD-Patch
  • Lernprogramme:
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: Stack- und Bit-Manipulation; 64er-Tips (Zeichensatz-Manipulationen), Assembler-Know-How (2. Struktur und Modularität)
  • Spiele: Golum, Pyramidon
  • Tools: SpeedBackup, Byte-Compaktor
  • Verschiedenes: ID-Werkstatt: Vokabel-Trainer Patch 3/87, MiniDat (Kassetten Version), Kopfrechentrainer, Zahlenrätsel


Ausgabe 06/1987
  • Anwendungen: CD-Manager
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: More pronouns)
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: Adressierungsarten; 64er-Tips (Sprites)
  • Spiele: Metall Ball
  • Tools: INPUT-SCE (Sprite- und Zeichensatz-Editor)
  • Verschiedenes: INPUT-Typensammlung (Teil 5, Der BASIC-Freak), Samplersette, 64er festgenagelt (Tips für 128er-Besitzer), Einer gegen Alle (Rätsel-Auflösung), Test 3,5"-Floppy, Dolphin DOS


Ausgabe 07/1987
  • Anwendungen: INPUT-Calc 64/128
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: If-clauses / reported speech)
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: Interrupts, 64er-Tips (Der BASIC-Interpreter), ICI (INPUT-Commander-Interpreter), INPUT-Windowing
  • Spiele: Ping-Pong Classic, Spider
  • Tools:
  • Verschiedenes: Dictionary-Dateien zum Vakabel-Trainer 3/87 (ID-Werkstatt), Rätsel: Schnelles Zirkeln, Funkuhrmodul ACC64


Ausgabe 08/1987
  • Anwendungen: CD-Manager Korrektur
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Nouns / adjectives)
  • Programmierung: INPUT-Assemblerschule: System-Einbindung, 64er-Tips (HiRes-Grafik 1), Timer (C-Studio)
  • Spiele: Bingo, Space Business
  • Tools: SC-Toolbox für Sprites und Zeichensätze, SuperTape-Loader, Drucker-Interface 92128 GTI
  • Verschiedenes:


Ausgabe 09/1987
  • Anwendungen: INPUT-Graph
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Modal verbs)
  • Programmierung: 64er-Tips (HiRes-Grafik 2: Grafik gewußt wie), IMC-BASIC (Multicolor BASIC-Erweiterung), Assembler-Know-How (3. Makros und bedingte Assemblierung), ICI-Erweiterung
  • Spiele: Tiere-Raten, Farb-Basar
  • Tools: Trickblende
  • Verschiedenes: Einger gegen Alle (Code-Rätsel), Programmdokumentation am Programm Farb-Basar, Drucker-Interface


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Titelbild INPUT 64 10/1987
Ausgabe 10/1987
  • Lernprogramme: EGram (Englische Grammatik: Meaning of some verbs)
  • Programmierung: Speedcompiler, 64er-Tips (HiRes-Grafik 3: Kreisalgorithmen)
  • Spiele: Bouncing Ball, Chameleon
  • Tools: HexDezBin-Tool, ID-Werkstatt: Renumber, Compaktor, Dekompaktor, Patch INPUT-Calc 64/128
  • Verschiedenes: News, Printerface, Beispieldateien zu INPUT-Graph und -CAD, Lösung Rätsel INPUT 7/87, 24-Nadel-Drucker


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Titelbild INPUT 64 11/1987
Ausgabe 11/1987
  • Anwendungen: Gregor XIII. (Kalender), Electrobrief
  • Lernprogramme: Französische Vokabel-Trainer-Zeichensätze für Vokabel-Trainer 3/87 (ID-Werkstatt)
  • Programmierung: LML64plus, Syntax-Check, 64er-Tips (Interrupts - Prinzip und Programmierung), Tips zum Speedcompiler: 1. Fehlermeldungen
  • Spiele: Das große Quiz, TimeRace
  • Tools: Mulit-Hardcopy (Text und HiRes)
  • Verschiedenes: News (Text für Bildschirme), CP/M-Karte für C64, INPUT-Typensammlung (Teil 6, Der Adventure-Freak)


Ausgabe 12/1987
  • Anwendungen: UniDat (mit Jahresinhalt 1985-87), INPUT-Calc 64/128 Berichtigung
  • Lernprogramme: Vokabel-Trainer
  • Programmierung: PLH (Programmer's Little Helper), 64er-Tips (Interrupt-Tips Folge 2), Tips zum Speedcompiler: 2.Optimiertes Programmieren
  • Spiele: Triangles, Fighting Hardware, VisHypnotica (aus C-Studio)
  • Tools: Graudruck,
  • Verschiedenes: Einger gegen Alle (Lösung Chieffrierungs-Rätsel) Test BTX-Decoder, Buchkritiki: Das große Buch zu BTX (Jürgen Baums, Data Becker)

[Bearbeiten] Jahr 1988

Ausgabe 01/1988
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Titelbild INPUT 64 01/1988
  • Anwendungen: Lohnsteuer '87 (Lohn- und Einkommensteuer '87 berechnen)
  • Programmierung: 64er-Tips (Interrupt-Grundlagen Teil 3), In den Tiefen von DOS (Die 1541-Diskettenorganisation)
  • Spiele: StraMax (Strategiespiel), Lady Duck (Video-Game)
  • Tools: Ist BASIC (50 neue BASIC Befehle), C64 liest C16-Basic (Programm-Konvertierer), Relo-Diskuss (Erste Hilfe bei Diskettenproblemen), Password-Coder (Daten sicher verschlüsseln)
  • Verschiedenes: Einnahmen durch Ausgaben? (Computer von der Steuer absetzen), Compiler-Know-how (Tips zum Speedcompiler Teil 3), ID-Werkstatt (Zeichensätze für Vokabeltrainer, Elektronik-Datei für INPUT-CAD)


Ausgabe 02/1988
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Titelbild INPUT 64 02/1988
  • Anwendungen: Digitest (Simulation logischer Schaltungen), Diskettenverwalter (Ordnung für die Diskettensammlung)
  • Programmierung: 64er Tips (Die FOR-NEXT-Schleife), Rückblick INPUT-BASIC
  • Spiele: Obsternte (Das Spiel mit dem Igel), Safari (Unternehmensspiel), Labyrinth (Irrgartenspiel)
  • Tools: C128-Tools (Hardcopy, REMOUT, RENEW), Shape-Editor (für Vishypnotica), Scrange (vier Bildschirme im Rechner)
  • Verschiedenes: Gatterlogik (Teil 1 - Grundlagen digitaler Schaltungen), Nur nicht einmauern! (Labyrinth-Algorithmen)


Ausgabe 03/1988
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Titelbild INPUT 64 03/1988
  • Anwendungen: SANDI (Ein Soundstudio im C64)
  • Programmierung: 64er Tips (Unterprogramm-Programmierung)
  • Lernprogramme: Französische Grammatik (Folge 1: Les Articles définis et indéfinis)
  • Spiele: Lynx the ball (Helikopter-Spiel), Schloßgeist (Mini-Adventure)
  • Tools: SuperDir (Directory für BASIC-Programmierer), C128-Analyzer (Single-Stepper und Scanner)
  • Verschiedenes: Einer gegen Alle (Kodier-Wettbewerb), Commodore-Studio (Viermal Musik), Gatterlogik (Teil 2 - Flipflops), News: Neuer C64 mit integrierten Laufwerk


Ausgabe 04/1988
  • Anwendungen: Abitur
  • Lernprogramme: Französische Grammatik (Folge 2: Les Pronoms demonstratifs et les pronoms relatifs)
  • Programmierung: 64er-Tips (IF-THEN-Konstruktion)
  • Spiele: Price of Peril, Hitball
  • Tools: IFC (File-Copy-Programm), Mikroprojektor 64, SamplePlay 64, HardCopy-System (für jeden Drucker), Daten-Kompaktor für C128-Programme, ID-Werkstatt: Digitest-Zähler, mbmbm (Mandelbrot-Grafik)
  • Verschiedenes: INPUT-Radio, Gatterlogik (Teil 3 - Logische Arrays und Decoder)


Ausgabe 05/1988
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Titelbild INPUT 64 05/1988
  • Anwendungen: HardCopySystem (druckt alles auf jedem Drucker)
  • Lernprogramme: Französische Grammatik (Folge 3: Les pronoms personnels et les pronoms possessifs)
  • Programmierung: 64er Tips (Datentypen)
  • Spiele: Quadratic Area (Geschicklichkeitsspiel), Roulette (Spieltisch-Simulation)
  • Tools: INPUT-ASS 64/128 (Makro-Assembler und Editor), SamplePlay (Klangmuster in BASIC einbinden), SampleKonverter (Digitale Klangmuster wandeln)
  • Verschiedenes: ID-Werkstatt (Dateiverwaltung und CAD-Dateien), Neues Rätsel (Das Bundesliga-Problem)


Ausgabe 06/1988
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Titelbild INPUT 64 06/1988
  • Anwendungen: EM '88 (Fußballergebnis-Verwaltung)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Proportionale Zuordnungen), Russische Buchstaben (Kyrillisch lernen), 64er Tips (Indizierte Variablen)
  • Spiele: Was' dat denn (Ratespiel), Danger Valley (Labyrinthspiel)
  • Tools: Relocator 64/128 (Programme im Speicher verschieben), 6502-Simulator (Maschinenprogramme testen)
  • Verschiedenes: Einer gegen Alle (Dechiffrieraufgabe), INPUT RADIO zum zweiten (Leserreaktionen)


Ausgabe 07/1988
  • Anwendungen: Musik-Editor Teil 1 (Noten-Editor), KFZ-Kosten-Verwaltung
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Umgekehrt proportionale Zuordnung)
  • Programmierung: 64er-Tips (Alles über BASIC-Fehler)
  • Spiele: Expedition Titanic, Geographie-Quiz
  • Tools: IMC-Generator für IMC-BASIC, ID-Werkstatt: Diskettenverwalter-Druck 2/88, Calc-Patch V1.6; C128-Grafik-Hardcopy
  • Verschiedenes: Der Trainer zum Musik-Editor


Ausgabe 08/1988
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Titelbild INPUT 64 08/1988
  • Anwendungen: Musik-Editor Teil 2 (Klang-Editor und Druckroutinen)
  • Lernprogramme: 64er Tips (Fortsetzung der Entwanzung), Französische Grammatik (Personal-Pronomina), Spuren und Sektoren (Grundlagen des Diskettenaufbaus)
  • Spiele: Ultra-Sprint (Geschicklichkeits-Spiel), KAME (Weltraumspiel für zwei)
  • Tools: DiskHelp (Mehr als ein Disk Monitor), ErrorList (Tool zur Fehlersuche)
  • Verschiedenes: ID-Werkstatt (Verwirrungs-Spiel, DNPT-Tool), Rätsel-Lösung (Aufklärung des Bundesliga-Problems)


Ausgabe 09/1988
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Titelbild INPUT 64 09/1988
  • Anwendungen: Olympia-Programm (Sport-Spiel-Statistik), Musik-Editor Teil 3 (Vom Bild zum Ton)
  • Lernprogramme: 64er Tips (Farbe ins Spiel), Französische Grammatik (Teil 5 - Quelle joie!)
  • Spiele: Jessy der Wurm (Je länger...)
  • Tools: DiscDuplicator (Eins zu eins)
  • Verschiedenes: News (Preisdruck), Einer gegen Alle (Geschafft), ID-Werkstatt (CAD zum letzten), Strukturen der Olympia-datei (Daten(ent)würfe)


Ausgabe 10/1988
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Titelbild INPUT 64 10/1988
  • Anwendungen: Lotto '55 bis '88 (...hätten gewonnen haben können), Sinuskurven (Beschwingte Zeiten)
  • Lernprogramme: Französische Grammatik (Teil 6 - Bien dire et dire bien!), 64er Tips (Reise zum Regenbogen), Grundlagen (Sinuskurven selbermachen)
  • Spiele: V.I.R.U.S. (Steinbeißer), Die Blume der siebentägigen Weisheit (Im Tal der Drachen, Text-Adventure)
  • Tools: MIDIRec8 (Achter mit MIDI)
  • Verschiedenes: News (Black box), ID-Werkstatt (Lohn und Ton), Olympische Tools (Ergänzung zum Olympia-Programm)


Ausgabe 11/1988
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Titelbild INPUT 64 11/1988
  • Anwendungen: Textverarbeitung INPUTText (Schreiben auf Diskette)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Hochprozentig), Lateintrainer: Konjugat (Exercito, ergo sum), 64er Tips (Der SID, was der Soundchip alles kann)
  • Spiele: Hit the Brick (Ausbrecher), Magische Monarchie (Abenteuer mit Zauberer, Text-/Grafik-Adventure)
  • Tools: Synthesizer-Simulator (Haste Töne)
  • Verschiedenes: SANDI-Sounds direkt (RUNderneuerung), Praxistip zu INPUTText (Ein erster INPUTText)


Ausgabe 12/1988
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Titelbild INPUT 64 12/1988
  • Anwendungen: INPUTPaint (Malprogramm), UniDat (Dateiverwaltung)
  • Lernprogramme: Mathe mit Nico (Zinsrechnung)
  • Programmierung: 64er-Tips (ASCII-Codes)
  • Spiele: Robby
  • Tools: FileFilter
  • Verschiedenes: Gesamtverzeichnis INPUT 64



[Bearbeiten] Titelcoverübersicht

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