The Last Ninja
Aus C64-Wiki
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Bewertung
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 8.59 Punkte bei 56 Stimmen (Rang 10). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64Games | 10 | 26. Oktober 2006 - "Highlight" 15876 downs |
| Gamebase64 | 9 | 5/5 "Very Good" |
| Lemon64 | 8,7 | 26. Oktober 2006 - 178 votes |
| Kultboy.com | 8,49 | 15. Oktober 2010 - 38 votes |
| ASM | 10/12 | Ausgabe 10/87 |
| Happy Computer | 61% | Spiele-Sonderheft 4/87 |
| ZZap64 | 94% | Ausgabe 87/08 |
[Bearbeiten] Beschreibung
200 Jahre lang regierte der Clan der Fujiwara Japan. Ihre Herrschaft war sehr grausam, so daß einige Handwerker und Bauern beschlossen, ihre Heimat zu verlassen und zum Toga-Kuve-Berg zu gehen. Hier bildeten sie sich zu den besten Kriegern Japans aus: Den Ninja. 400 Jahre später waren die Ninja von allen gefürchtet, nachdem sie die Gewaltherrschaft des Fujiwara-Clans beendet hatten. Aber wie sollte es anders sein: Schon strebte ein anderer Shogun danach, die Geheimnisse der Ninja kennenzulernen. Der Shogun Kunitoki schmiedete einen teuflischen Plan. Einmal in jedem Jahrzehnt trafen sich die Ninjutsu auf der Insel von Lin-Fen, wo sie dem Schrein der "Weißen Ninja" ihre Ehre erwiesen, um weiteren Feinschliff zu erhalten.
Kunitoki konnte die versammelten Ninjas überwältigen und begann dann, seine eigenen Leute in der Kampfeskunst der Ninjas zu unterweisen. Mit Hilfe der gestohlenen Koga-Rollen konnte er dies verwirklichen. Doch Kunitoki wußte nicht, daß ein Ninja während des Gemetzels an einem anderen Ort weilte, um den Schrein des Bunkurkan zu bewachen, und so überlebte. Armakuni mußte dieses Mal die Aufgabe erfüllen, was ihn zum letzten seiner Zunft machte. Er hörte von den Geschehnissen auf Lin-Fen und eilte sofort los, um schreckliche Rache zu nehmen sowie die Koga-Schriften zurückzuholen und die Ehre der Ninjas wiederherzustellen.
[Bearbeiten] Gestaltung
The Last Ninja wurde 1987 von System 3 veröffentlicht, und zählt heute als einer der absoluten Klassiker aus der Epoche als der C64 seine Glanzzeit hatte. Hier steuert man den Ninja Armakuni durch 6 Levels, welche durch Gebirge, Gärten, dunkle Kerker und letztendlich in den Palast eures Feindes Kunitoki führt, der eure komplette Ninja-Sippschaft ausrottete und ein heiliges Schriftstück entwendete. Die Ansicht des Spieles ist in einer isometrischen Perspektive gehalten, was zwar auch damals schon nichts Neues mehr war, aber noch nie in solch einer technischen Perfektion geboten wurde.
Die ersten 3 Levels, welche von der Länge her einen Großteil des Spieles ausmachen, sind zwar grafisch leider nicht allzu verschieden, dies tut dem Spielspaß aber sicherlich keinen Abbruch. Die Grafik selbst ist für damalige Verhältnisse wirklich gut geworden und wurde 1 Jahr später durch den Nachfolger nochmals übertrumpft. Unterstrichen wird das ganze von einem wirklich genialen Soundtrack. Dieser wurde damals in einer Zusammenarbeit von Ben Daglish und Anthony Lees beigesteuert und zählt bis heute als eines der besten C64 Musikstücke überhaupt.
Die einzigen Kritikpunkte wären eventuell die Rätsel die oftmals mehr als unlogisch oder völlig an den Haaren herbei gezogen sind. So muss man beispielsweise irgendwo im Palast eine Vase berühren, welche weder gekennzeichnet ist, noch durch sonstige Hinweise sichtbar gemacht wird, um später eine Treppe unbeschadet zu durchqueren. Auch der gigantische Bogenschütze ziemlich gegen Ende des Spieles ist dadurch passierbar, dass man einen grünen Fleck am Boden berührt und somit für eine kurze Zeit unsichtbar wird. Ebenso ist das Aufsammeln irgendwelcher Gegenstände noch nicht ausgereift, welches aber im Nachfolger verbessert wurde.
Im Großen und Ganzen allerdings nach wie vor ein großartiges Spiel, das noch an einigen Kinderkrankheiten leidet, aber dennoch durch Atmosphäre überzeugt und seiner Zeit ein ganzes Stück voraus war.
[Bearbeiten] Hinweise
[Bearbeiten] Bedienung
Mit/ohne Waffe, kein Feuerknopf gedrückt
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= den Weg entlang gehen
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= den Weg schräg entlang gehen
Ohne Waffe, Feuerknopf gedrückt
Zuerst Feuerknopf drücken, dann Joystickhebel bewegen
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= Gegner blocken, Gegenstand nehmen oder berühren
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= Faustschlag
= Fußstoß
Mit Schwert oder Stab, Feuerknopf gedrückt
Zuerst Feuerknopf drücken, dann Joystickhebel bewegen
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= Gegner blocken, Gegenstand nehmen oder berühren
= nach vor stechen
= nach unten stechen/schlagen
= von oben stechen/schlagen
= Fußstoß
Mit Numchukas, Feuerknopf gedrückt
Zuerst Feuerknopf drücken, dann Joystickhebel bewegen
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= Numchukas drehen um Kraft zu erhöhen
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= Gegner blocken, Gegenstand nehmen oder berühren
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= Numchukas werfen
= Faustschlag
= Fußstoß
Mit Shurikan, Schlafgas, Rauchbombe, Feuerknopf gedrückt
Zuerst Feuerknopf drücken, dann Joystickhebel bewegen
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= Gegner blocken, Gegenstand nehmen oder berühren
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= Shurikan werfen
= Faustschlag
= Fußstoß
Sprung mit Überschlag
Zuerst Joystickhebel ziehen, DANN Feuerknopf drücken
= Ninja springt entsprechend der Laufrichtung
Überspringen von Bach/Sumpf mit Steinen
Zuerst Feuerknopf drücken, gedrückt halten, dann Joystickhebel bewegen
Diese Steuerung gilt nur für ein Bild mit Bach/Sumpf mit Steinen!
Ninjablickrichtung rechts/oben
= mit Überschlag nach schräg rechts-oben springen
= mit Überschlag nach oben springen
= mit Überschlag nach rechts springen
Ninjablickrichtung links/unten
= mit Überschlag nach schräg links-unten springen
= mit Überschlag nach unten springen
= mit Überschlag nach links springen
Benötigte Tasten
F3 / F5 = Gegenstand auswählen und in die Hand nehmen (Holding)
Space = Waffe auswählen und in die Hand nehmen (Using)
F7 = Pause ein/aus
F1 = Musik ein/aus
Run/Stop = Selbstmord
[Bearbeiten] Gegenstände
| der Beutel wird benötigt um Gegenstände zu tragen | die Klaue wird benötigt um Wände, etc. hoch oder hinunter klettern zu können | ||
| der Schlüssel wird benötigt um in den Palast zu gelangen | der Handschuh schützt vor Verletzungen und vergifteten Dornen | ||
| die Numchukas eine wirkungsvolle Waffe | der Shurikan eine weitreichende Waffe | ||
| das Schwert eine essentielle Waffe | der Bambusstock eine universelle Waffe | ||
| der Apfel bringt ein Extraleben | das Amulett Geben ist besser als Nehmen | ||
| die Rauchbombe kein Feuer ohne Rauch, mit Rauch kein Feuer | die Rose eine Vase wartet | ||
| das Seil könnte eine Möglichkeit sein, das Verlies zu verlassen | die Flasche enthält Schlafgas | ||
| die Koga-Schriften das Spielziel, Armakuni muss sie finden und an sich bringen |
[Bearbeiten] Anleitung
Eine vollständige Anleitung (PDF) zum Spiel in
findet man unter Manual auf C64Games.de
[Bearbeiten] Lösung
Verschiedene Lösungen sind auf C64-Games.de erhältlich, hier ein Auszug:
Level 1 – The Wastelands
Gehen Sie in Richtung Süd-Ost. Dort treffen Sie Ihren ersten Gegner. Im weiteren Verlauf werden Gegner nicht mehr erwähnt. Weiter nach Südwest und Süd Sie sehen ein Schwert, das auf einen Felsen liegt, nehmen Sie es und drücken Sie die Space-Taste um es als Waffe zu verwenden. Gehen Sie weiter nach Süd-West und Sie gelangen zum ersten Fluß.
Sobald Sie die Szene betreten, (Bild 1) halten Sie den Joystick nach links-unten und springen in diese Richtung Nächster Sprung mit Joystick links, letzter Sprung mit Joystick unten. Geschafft. Weiter den Weg entlang nach Süd-West, Süd-Ost bis Sie einen toten Mann am rechten Wegrand legen sehen. Nehmen Sie die Nunchaku von seinen Gürtel Weiter nach Süd-Westen am Schlüssel (noch liegen lassen) und dem Buddha vorbei. Wenn Sie wollen können Sie beim Buddha beten. Stecken Sie dazu die Waffe ein (Leertaste bis das Anzeigefeld „Using“ leer ist) und gehen Sie dann zum Buddha. Dort knien Sie sich automatisch nieder und rechts in der Anzeige wird ein Tip gegeben, was Sie als nächstes suchen sollten.) Nehmen Sie den Sack im nächsten Bild . . . und dann zurück (Nord-Osten) zum Schlüssel und diesen auch eingesteckt.
Jetzt wieder umkehren, wieder am Buddha vorbei und weiter nach Süd-West, bis zu nächstem Wegkreuzung. Dort nach Nord-Osten gehen und schon sehen Sie das Ufer eines Sumpfes. Auf einem Felsen am linken Wegrand finden Sie Rauchbomben, nehmen Sie diese mit (in einer Packung befinden sich drei Rauchbomben, Packungen gibt es unbegrenzt). Nun müssen Sie den Sumpf überqueren . . .
Gehen Sie dazu auf das erste Holzstück am Rand (Bild 2) und springen Sie zweimal mit Joystick hoch (Wenn Sie in der rechten oberen Ecke landen, noch mal springen, nicht gehen). Sie gelangen in die zweite Hälfte des Sumpfes (Bild 3). Springen Sie noch zweimal mit Joystick hoch und Sie befinden sich am Ufer. Verlassen Sie das Bild nach Osten.
Beten Sie bei der Statue und Sie werden den Tip bekommen sich einen Apfel zu holen (Extraleben) Weiter nach Nord- Osten, an der Wegkreuzung nach Süd-Osten und Sie gelangen zu einem Apfelbaum. Pflücken Sie dort einen Apfel. Jedesmal wenn Sie nur noch ein Leben besitzen, können Sie sich hier einen weiteren Apfel holen! Gehen Sie den Weg weiter nach Osten und nehmen Sie die Shuriken.
Jetzt müssen Sie wieder zurück zur letzten Wegkreuzung, nehmen Sie diesmal den Weg nach Nord-Osten. Immer weiter nach Nord-Osten und Sie gelangen zur Drachenhöhle. Um den Drachen außer Gefecht zu setzen brauchen Sie die Rauchbombe, die Sie genau vor seine Nase werfen müssen. Dazu müssen Sie genau richtig stehen: Das linke Bein muß genau am Grasrand stehen, wo der Schatten des ersten Steins beginnt (Das Bein überdeckt den Beginn des Schattens)
Jetzt mit der Leertaste die Rauchbombe auswählen, den Feuerknopf drücken (und gedrückt halten) und den Joystick nach rechts ziehen. (Wenn Sie dreimal nicht treffen müssen Sie sich neue Rauchbomben vom anderen Ufer des Sumpfes holen !!) Nun am Drachen vorbei weiter nach Nord-Osten bis zum Ende dieses Levels
Level 1 erledigt !!
[Bearbeiten] Cheats
- Im Spiel "Shift" festhalten und mehrmals "+" drücken. Armakuni rennt wie der Blitz. Mit "Shift" und "-" gehts wieder auf normale Geschwindigkeit. Das kann man am Ende der Level 1 und 2 nutzen, um an den Drachen vorbei zu rennen.
- Wenn man einem mit einem Schwert bewaffneten Gegner entkommt und dann zurück läuft, begeht dieser Seppuku (Selbstmord).
- Pokes (getestet mit Original g64 von C64-Games.de)
- - Unendlich Leben
- POKE 30855, 165 ($7887,a5)
- Eingabe in VICE-Monitor:
- > 7887 a5
- Leerzeichen beachten !
[Bearbeiten] Kritik
Andre2905': "Das Spiel war in meinen Augen recht schwierig, die Rätsel unlogisch und das Spielprinzip veraltet (Berühr was, dann passiert was, sammle was auf, was du später brauchst, und verprügele Gegner). Das Ganze aber in einer solchen technischen Perfektion, dass das Spiel immer wieder gespielt wurde, Grafik und Sound absoluter Wahnsinn, und zusammen mit Trainer und Lösung aus der Happy Computer ein absolutes Evergreen! 10Punkte von mir!"
Shakermaker303: "Die grünen Ninja-Augen werde ich nie mehr in meinen Leben vergessen. Schwieriges Spiel und zugegeben: ohne Anleitung hätte ich es nicht meistern können. Aber trotzdem aufgrund der Grafik, Handlung und der Hammer-Musik (Track in Level 1 für mich DER Sound schlechthin!) ein echtes Highlight. Im Gesprächen über Spiele für den C64 wird immer "The last Ninja" erwähnt. Kultspiel = volle Punktzahl für die Bewertung."
[Bearbeiten] Sonstiges
[Bearbeiten] Trivia
Seit 25.04.2008 ist das Spiel für die Nintendo Wii Virtual Console als Download erhältlich.
[Bearbeiten] Cover
[Bearbeiten] Werbeanzeige
[Bearbeiten] Videomitschnitt
[Bearbeiten] Highscore
Kein Highscore möglich ..
[Bearbeiten] Weblinks
| Wikipedia: The Last Ninja |
- C64Games.de - Spiel Nr. 807
- Lemon64 - Spiel Nr. 1488
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4284
- Testbericht Nr. 804 auf
- ZZap64 Testbericht
Videos
- Video-Download bei Archive.org (C64 Gamevideoarchive) (Last Ninja Trilogy)
- Video-Download 29,1 MB von C64 Longplays
- Videomitschnitt bei YouTube Longplay des Spiels
- Videomitschnitt bei DailyMotion Longplay des Spiels
- Videomitschnitt bei YouTube Level 1 ohne Gegner
| Dieser Artikel wurde Artikel des Monats. |






