Mark Cooksey
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Mark Cooksey (*1966) hatte schon in jungen Jahren Kontakt zur Musik und fing sehr früh mit dem Klavierspielen an. Er verließ die Schule 1984 und heuerte 1985 bei Elite Systems an. Ursprünglich hatte er sich als Programmierer beworben, doch im Einstellungsgespräch mit dem Elite-Chef Brian Wilcox sollte er beweisen, dass er einigermaßen in Assembler programmieren konnte. Dazu wurde er mit dem Auftrag nach Hause geschickt, auf seinem eigenen Computer (einem Oric Atmos) die Musik zu Airwolf zu schreiben. Nachdem er das Ergebnis vorgestellt hatte, wurde er vom Fleck weg engagiert und setzte als erste Arbeit das Airwolf-Thema für den C64 um.
Außer für Elite Systems arbeitete er noch für NMS Software und Pinball Games und auf selbständiger Baisis für u.a. Rebellion, UBI und Ocean.
[bearbeiten] SID-o-Graphie
- 1942
- Airwolf
- Battle Island
- Battle Ships
- Bombjack
- Bombjack II
- Cataball
- Commando 86
- Dead or Alive
- Forgotten World
- Ghosts'n Goblins
- Great Gurianos
- Gremlins II
- Jackal
- Live And Let Die
- Overlander
- Paperboy
- Pirates In Hyperspace
- Ramparts
- Salamander
- Scooby Doo
- Space Academy
- Space Harrier
- Storm Warrior
- Wanderer
- WWF European Rampage Tour
[bearbeiten] Weblinks
Kategorien: Programmierer | Musiker | Person | 1966
