Montezuma's Revenge
Aus C64-Wiki
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Bewertung
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 7.64 Punkte bei 28 Stimmen (Rang 94). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64Games | 9 | 30. April 2007 - "Top" 6443 downs |
| Lemon64 | 8,5 | 04. Januar 2011 - 122 votes |
| Kultboy.com | 7,41 | 15. Oktober 2010 - 2 votes |
| Happy Computer | 58% | Spiele-Sonderheft 17 |
| ZZap64 | 83% | Ausgabe 86/12 |
[Bearbeiten] Beschreibung
Keiner kennt seinen echten Namen und keiner weiß, wo er herkommt. Aber eines ist sicher, er ist ein echter Teufelskerl, der keine Gefahr scheut. Sie nennen ihn Panama Joe, weil er zäh, klug, und listig ist. Ihre Aufgabe ist es Panama Joe zu helfen, einen Irrgarten innerhalb der Festung zu durchqueren, um den fantastischen Schatz von Montezuma zu finden. Auf dem Weg dorthin muss Panama Joe tödlichen Wesen ausweichen, während er Kostbarkeiten und andere Gegenstände einsammelt, die er später noch dringend brauchen wird.
[Bearbeiten] Aufgabenbereich
- auf Ketten und Leitern klettern.
- auf Stangen runterrutschen.
- über tödliche Kreaturen springen.
- Laser-Toren ausweichen.
- Juwelen und spezielle Gegenstände einsammeln.
[Bearbeiten] Steuerung
- Joystick links/rechts: Spielfigur nach links/rechts bewegen
- Joystick oben/unten: nach oben/unten klettern
- Feuerknopf: Sprung nach oben
- Feuerknopf + Joystick links/rechts: Sprung nach links/rechts
[Bearbeiten] Schwierigkeitsgrad
Im Spiel gibt es insgesamt 9 Schwierigkeitsgrade. Am Beginn des Spieles kann aus den ersten drei gewählt werden. Wird ein Level erfolgreich beendet, kommt man in den nächsten Level.
Folgende Dinge geschehen bei steigendem Schwierigkeitsgrad:
- neue Barrieren erscheinen
- andere Wege zur Schatzkammer
- mehrere und schnellere Gegner
- mehrere dunkle Räume
[Bearbeiten] Gegenstände
- Hammer: Wenn Joe einen Hammer berührt, werden die Killerkreaturen für kurze Zeit harmlos und grau dargestellt.
- Juwel: Joe erhält 1000 Punkte für jeden eingesammelten Juwel.
- Schlüssel: Zu jeder Tür passt nur der gleichfarbige Schlüssel. Die Farben sind rot, dunkelblau und hellblau.
- Schwert: Besitzt Joe ein Schwert, so kann er bei einer Berührung mit einer Killerkreatur diese eliminieren.
- Fackel: Die Fackel beleuchtet die dunklen Räume.
[Bearbeiten] Gestaltung
- Mehrfarbige 2D-Grafik.
- Einzelbildschirme, die beim Überschreiten der Bildschirmränder umgeschaltet werden.
- Oben links werden die gesammelten Gegenstände angezeigt. (Schlüssel, Schwerter, Fackeln, ...)
- Die gelben Hüte unterhalb der Gegenstände signalisieren die Anzahl der verbleibenden Leben.
- Rechts neben dem Inventarfenster wird der aktuelle Level angezeigt.
- In der oberen rechten Ecke wird der aktuelle Punktestand angezeigt.
[Bearbeiten] Hinweise
- gestartet wird mit 6 Panama Joe's.
- ein Extraleben gibt es jede 10.000 Punkte in Level 1-3 (ab Level 4 jede 20.000 Punkte).
- Abstürze vermeiden.
- Joe darf nicht mit Feuer in Berührung kommen.
Punktetabelle:
| 50 | Schlüssel oder Schwert |
| 100 | Amulett |
| 300 | eine Türe öffnen |
| 1000 | Juwel |
| 2000 | Totenkopf eliminieren |
| 3000 | Spinne eliminieren |
| 3000 | Fackel |
[Bearbeiten] Lösung
Tipps
- Förderbänder bremsen oder beschleunigen je nach Laufrichtung.
- Wegstücke erscheinen und verschwinden wieder. Präzises Timing ist gefragt.
- Es gibt rote, dunkelblaue und hellblaue Schlüssel, die gleichfarbige Türen öffnen.
[Bearbeiten] Cheats
[Bearbeiten] Kritik
Werner: "Von der schlichten Grafik und den mageren Soundeffekten abgesehen, hat dieses Spiel einen gewissen Charme, den heutige Spiele oft vermissen lassen. Wegen der präzisen Steuerung und der fairen Kollisionsabfrage macht Montezuma's Revenge einfach Riesenspaß. "
Jodigi: "War auch einer meiner Lieblings-Jump & Run-Spiele trotz den etwas kniffeligen Spielefaktor. Allerdings habe ich erst recht spät erfahren, daß es mehrere Versionen gab, da die Original-Automatenversion etwas mehr Speicherplatz brauchte. Das ganze Spiel als 3D-Remake auf dem PC, war zwar eine tolle Idee, kommt aber irgendwie nicht an den Spaßfaktor von damals heran."
Robotron2084: "Montezumas Revenge ist ein gelungener Plattformer der sich ausgesprochen flüssig spielt und mit interessanten Features und komplexem, verschachteltem Levelaufbau aufwarten kann. Ein knackiger Schwierigkeitsgrad erfordert aufmerksames und konzentriertes Spielen. Jede Situation kann aber mit entsprechendem Geschick und Vorausplanung gemeistert werden und es gibt keine unfairen Stellen die den Spielspaß trüben. Empfehlenswert! 7 von 10 Punkten."
[Bearbeiten] Sonstiges
[Bearbeiten] Cover
[Bearbeiten] Videomitschnitt
[Bearbeiten] Highscore
- Paolo - 511.650 - 6 (11.03.2012)
- Camailleon - 189.950 (03.04.2009)
- Robotron2084 - 159.500 (03.04.2009)
- Werner - 50.400 (17.04.2012)
- Blubarju - 46.200 (15.11.2010)
- Equinoxe - 27.250 (31.08.2011)
[Bearbeiten] Weblinks
| Wikipedia: Montezuma's Revenge (video game) |
- C64Games.de - Spiel Nr. 1060
- Lemon64 - Spiel Nr. 1702
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 4964
- C64.com - Spiel Nr. 371
- Testbericht Nr. 1466 auf
- ZZap64 Testbericht
- Karten aller Levels von Spaceman Spiff
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