PAINT
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Dieser Artikel beschreibt das Simons'-Basic-Schlüsselwort PAINT.
Typ: Anweisung
Syntax: PAINT <x>,<y>,<f>
Mit PAINT werden umschlossene Flächen in der Farbe der angegebenen Farbquelle <f> ausgefüllt (s. dazu HIRES). Zulässige Werte für <x> sind 0..319 (im Hires-Modus) bzw. 0..159 (im Multicolor-Modus). Für <y> sind in beiden Fällen Werte von 0 bis 199 erlaubt. Der Punkt 0,0 ist in der linken oberen Ecke.
Beachten: Der Invertiermodus (<f> = 2 bzw. 4) arbeitet nicht einwandfrei und erzeugt unvorhersehbare Ergebnisse. Wenn PAINT erst einmal läuft, kann man den Befehl nicht abbrechen, bevor er von selbst zu einem Ende kommt.
Beispiel, das die abgebildete Animation erzeugt:
100 HIRES 0,1 105 REPEAT: GET x$ 110 x=290*RND(1): y=180*RND(1) 120 BLOCK x,y,x+29,y+19,0 130 REC x,y,29,19,1 140 UNTIL x$>"": PAINT 0,0,1 150 WAIT 198,255
Beispiel übernommen und angepasst aus dem Buch Spiele mit Computergrafik.
Dieser Befehl wurde in TSB so überarbeitet, dass er nunmehr voll funktionsfähig ist, siehe PAINT (TSB).
