Pink Panther

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Begriffsklärung Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen finden sich unter Pink Panther (Begriffsklärung).
Pink Panther
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1001
Bewertung 4.00 Punkte bei 6 Stimmen
Entwickler
Firma reLINE Software, Magic Bytes
Verleger Gremlin Graphics, Micro-Partner
HVSC-Datei /GAMES/M-R/Pink_Panther.sid
Release 1988
Plattform(en) Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, MSX, ZX Spectrum
Genre Arcade
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pink Panther ist ein Arcadespiel, das auf der Zeichentrickserie Der Rosarote Panther basiert.

Paulchen Panther ist pleite. Um wieder an Geld zu kommen, bewirbt er sich als Hausdiener bei verschiedenen Personen. Dabei hat er vor, nachts Wertgegenstände einzusacken, um seine Kasse weiter aufzubessern. Leider sind die Hausherren, für die Paul arbeitet, allesamt Schlafwandler. Paul muss in jedem Haus, wo er arbeitet, sicherstellen, dass der Schlafwandler nicht aufwacht, während er gleichzeitig möglichst viel Wertvolles einsammelt. Neben dem Schlafwandler macht zudem auch Inspektor Clouseau das Haus unsicher, der Paulchen ins Gefängnis bringen will.

Um den Schlafwandler am Aufwachen zu hindern, muss Paul seine Wegrichtung ändern und ggf. mit Gegenständen wie Brettern und Katapulten Brücken o.ä. bauen. Es kann auch eine aufblasbare Pantherattrappe gefunden werden, die den Inspektor ablenkt und auch die Richtung des Schlafwandlers ändert, wenn er mit ihr zusammenstößt. Gegen den Inspektor kann man zudem ein aufblasbares Loch auslegen, in das Paulchen nicht fallen kann.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Das Hauptmenü
Paulchen auf einer Insel
Level 1




Für höhere Level muss man Kleidung kaufen.
Wir haben den Schlafwandler durch die erste Tür gelotst.




Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung

  • nach vor und zurück: Nach hinten bzw. vorne gehen.
  • Joystick nach links und rechts: Nach links bzw. rechts gehen.
  • Feuerknopf drücken + Joystick nach links und rechts (halten): Abwehrstellung einnehmen; lenkt den Schlafwandler in die entgegengesetzte Richtung, wenn er auf Paulchen trifft.
  • dreimal Feuerknopf drücken: Gegenstand aufblasen.
  • Feuerknopf drücken + Joystick nach vorne: Gegenstand aktivieren.
  • Feuerknopf drücken + Joystick zurück: Auswahlmenü aufrufen.

Damit der Schlafwandler die Seite wechselt (hinten/vorne), muss Paulchen sich auf die gewünschte Seite gegen die Laufrichtung des Schlafwandlers stellen und die Glocke benutzen.

Im Auswahlmenü:

  • Joystick nach links und rechts: Getragene Gegenstände anzeigen (erscheinen in der Gedankenblase unten am Bildschirmrand).
  • Joystick zurück: Glocke auswählen.
  • Feuerknopf drücken: Aktivieren.
  • Feuerknopf drücken + Joystick nach vorne: Zurück zum Spiel.


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps

  • Man darf nicht an Grammophonen vorbeigehen, weil diese sonst Musik spielen und den Schlafwandler wecken. Um die Grammophone zu umgehen, muß man Türen benutzen.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt einen Crack von Radwar, wo man die Musik abschalten und auf Wunsch neue laden kann. Zudem kann man einstellen, dass der Level bei einem Fehlversuch nicht wieder verlassen wird.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
4.00 Punkte bei 6 Stimmen (Rang 1033).
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C64Games 6 22. Januar 2019 - 19702 downs
Lemon64 3,9 22. Januar 2019 - 16 votes
Zzap!64 14% November 1988
Ready64 4,33 22. Januar 2019 - 3 voti


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sledgie: "Hier schreiben die Autoren und jeder der möchte, seine persönliche Meinung und Sonstiges zum Spiel rein. Evtl. gibts noch Hinweise auf eine Schulnote."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Screenshot-Vergleich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Bild von der ZX-Spectrum-Version


Easteregg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • An einer Wand im ersten Level hängt in Bild mit dem Logo von Magic Bytes.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 69 - 1 (14.04.2020)
  2. Werner - 46 (13.04.2020)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von Werner 3. Platz von Leer
2. Platz von Werner 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos