Soulless

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Soulless
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 780
Bewertung 7.75 Punkte bei 8 Stimmen
Entwickler Georg Rottensteiner (Endurion)
Grafik: Trevor Storey (Smila), Steve Day
Firma Psytronik Software, RGCD
Verleger Psytronik Software, RGCD
Musiker Mikkel Hastrup (Encore)
HVSC-Datei MUSICIANS/E/Encore/Soulless.sid
Release 2012
Plattform(en) C64, C128
Genre Adventure, Arcade 2D
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png Icon cartridge.png
Sprache Sprache:englisch
Information Mehrere Verkaufsversionen (Budget, Premium) verfügbar.
RETURN Ausgabe 12


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Soulless handelt von einem heldenhaften Kriegerkönig namens Rizek, der mittlerweile kriegsmüde geworden ist. Darum verordnet er nun seinen Volk den lang ersehnten Frieden. Leider sind seine Generäle seiner gefürchteten Armeen anderer Meinung, verschwörten sich gegen ihn und raubten ihm mit Hilfe eines bösen Zauberers seine menschliche Seele und verwandelten ihn so in ein grässliches Biest, das sie in ein verstecktes und verschlossenes, unterirdisches Grabmal wegsperrten...

Man vergaß den König, während das Land in einen 1000-jährigen Krieg verfiel... Nach einem Erdbeben wird das Biest aus seinem Grab befreit und es macht sich nun auf den Weg, seine menschliche Seele (Soul) wiedererlangen, damit der lang ersehnte Frieden in das Königreich wiederkehrt.

Rizek kann sich nicht verteidigen und muss mit seinem Geschick zwölf Seelensteine finden die er dann in der Seelenkammer in der richtigen Reihenfolge platzieren muss, um das Gefäß seiner gefangenen Seele zu öffnen. Die Seelensteine wiederum liegen versteckt in der Burg, die sich direkt an Rizeks Verlies anschließt. Er muss deshalb in jeden Raum sämtliche auffälligen Einrichtungsgegenstände wie beispielsweise Wandteppiche, Töpfe oder Vasen durchsuchen.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Der Start von Soulless
Der erste Checkpoint ... Energie nicht vergessen ...


Der Spieler steuert das Biest durch düstere Katakomben und muss geduldig zahlreichen Hindernissen und Gegnern ausweichen. Jede Kollision vernichtet wichtige Lebensenergie, die man mit einem Zaubertrank wieder auffüllen kann. Man findet auch Schlüssel, die zum Öffnen diverser Türen benötigt werden und kryptische Wandzeichnungen, die zum abschließenden sowie einzigen Rätsel des Spieles notiert werden sollten.

In der unteren Bildschirmzeile werden von links nach rechts die Anzahl der Leben (man startet mit 3 Leben), die Lebensenergie (pro Leben sind 6 Kollisionen erlaubt, das Biest blinkt bei der letzten Energieeinheit), die aktuelle Punktezahl und die eingesammelten Seelensteine (blinken wenn alle vorhanden sind) angezeigt.

Ein interessantes Jump'n Run-Spiel mit sehr guter, modern designter Grafik und stimmungsvoller Musik.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

SpiritStoneSheet

Das Spiel wird mit Joystick in Port 2 gespielt.

  • Joystick nach links - nach links laufen
  • Joystick nach rechts - nach rechts laufen
  • Feuerknopf drücken - springen
  • Joystick zurück - knien/ducken / an Checkpoints Energie regenerieren
  • Joystick nach vorne - durchsuchen

In der Seelenkammer

  • Joystick nach vorne - vor einer Seelensteinöffnung
  • Joystick nach links und rechts - um danach den richtigen Seelenstein aus Inventory auszuwählen
  • Feuerknopf drücken - ausgewählten Seelenstein einsetzen
  • Joystick nach vorne - um einen eingesetzten Seelenstein wieder zu entnehmen

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bei einem Fall aus großer Höhe muss sich Rizek kurz erholen, bevor er wieder steuerbar ist. Dadurch das der Spieler nicht sofort reagieren kann, können ihn Gegner bei Kontakt Lebensenergie rauben.
  • Gold und Rubine bringen Punkte
  • Rote Magie zerstört alle Feinde
  • Grüne Magie verlangsamt Feinde
  • Blaue Magie friert Feinde ein
  • Potion (Trank) heilt den Spieler
  • Stone Amulet (Steinamulett) verleiht temporäre Unverwundbarkeit

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Karte

Die komplette Karte ... da gibt's einiges zu erforschen...


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt eine Trainerversion der Gruppe Onslaught in der CSDb.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.75 Punkte bei 8 Stimmen (Rang 176).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
Lemon64 8,3 27. Dezember 2016 - 19 votes
Gamebase64 10 Dezember 2016 - "-"


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

TheRyk: "Für mich eine graphisch, musikalisch und vom Spielablauf rundum gelungene Mischung aus Draconus und Impossible Mission. Es gibt nur wenige Spiele, die so professionell gemacht wurden, der Kauf hat sich total gelohnt, man versinkt schnell völlig in der Welt von Soulless, Suchtgefahr! 10 Punkte."


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

"Cover"


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 20.621 (16.09.2019)
  2. TheRyk - 19.013 (15.01.2017)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von TheRyk 3. Platz von Leer
2. Platz von TheRyk 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos