Steckmodul

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WICHTIG!
Ein Steckmodul muss unbedingt im ausgeschalteten Zustand des C64 ein- bzw. abgesteckt werden, ansonsten kann der Computer oder das Steckmodul beschädigt werden. Zusätzliche Peripheriegeräte wie Drucker oder Diskettenlaufwerke sollten ebenfalls ausgeschaltet bleiben, wenn ein Steckmodul eingesteckt wird!

Beispiele für Steckmodule:

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Allgemein

Ein Steckmodul ist eine Hardwareerweiterung, die beim C64 in den Expansionsport oder Userport eingesteckt wird. Häufig wird dafür auch die englische Bezeichnung Cartridge verwendet.

Bei einem Steckmodul für den Expansionsport ist das Herzstück oft ein Speicherchip in Form eines ROMs oder EPROMs, der die Software enthält. Wird der C64 eingeschaltet, so wird auch das Steckmodul aktiv und dominiert über das eingebaute BASIC, d.h. das im Modul enthaltene Programm wird zuerst ausgeführt. Es gibt Module für die verschiedensten Zwecke, wie zum Beispiel Spiele, Anwendungen, Desktopoberflächen, Programmiersprachen und vieles mehr.

Ein Vorteil von Steckmodulen ist, dass die auf dem Modul befindlichen Programme sofort nach dem Einschalten des C64 zur Verfügung stehen, ohne dass man sie erst langwierig von einem Diskettenlaufwerk oder einer Datasette laden muss. Ausserdem belasten diese nicht unnötig den Speicher und es steht somit in der Regel der volle (BASIC-)Speicher zur Verfügung.

Mit einer Expansionsport-Erweiterung können mehrere Steckmodule gleichzeitig eingesetzt werden, allerdings ist der kombinierte Betrieb nicht bei allen Modulen möglich.

Weitere Beispiele:


Steckmodule für den Userport bieten neue Schnittstellen zu anderen Peripheriegeräten, EPROM Programmiergeräte, Steuerung von externer Hardware.

  • Schnittstellen: RS-232 Schnittstelle

[bearbeiten] Speicherbelegung (Steckmodul-ROM)

Bei $8000 blenden sich üblicherweise Steckmodule ein (mit Hilfe der PLA). An dieser Stelle ist dann das RAM nicht mehr sichtbar, stattdessen sieht die CPU das auf dem Steckmodul integrierte ROM. Der KERNAL überprüft beim Reset, ob ab $8004 eine Modulkennung vorhanden ist, und führt entsprechend den Code auf dem Modul über die Vektoren bei $8000/$8002 aus.

Hex-Adresse Dez-Adresse Beschreibung
$8000-$800132768-32769Kaltstart-Vektor des Moduls
$8002-$800332770-32771Warmstart-Vektor des Moduls
$8004-$800832772-32776Modul-Kennung: "CBM80"; bei "CBM" ist Bit 7 gesetzt
$8009- 32777- Modul-Programm

[bearbeiten] Übersicht

[bearbeiten] Anwendungen

[bearbeiten] Commodore

[bearbeiten] Handic Software

  • Easy Calc Result C64, 1985
  • Diary 64, 1983
  • Forth 64, 1983
  • Graf 64, 1983
  • Muistio 64, 1983
  • Stat 64, 1983
  • Teledata 64, 1983
  • Text 64, 1983
  • Tool 64, 1983
  • Viditel 64, 1982

[bearbeiten] HES

[bearbeiten] Omikron

[bearbeiten] SHS-Bude

[bearbeiten] Spinnaker Software

[bearbeiten] Sonstige

[bearbeiten] Spiele

[bearbeiten] Activision

[bearbeiten] Atari

[bearbeiten] Broderbund

[bearbeiten] CBS Software

  • Big Bird's Funhouse, 1984
  • Big Bird's Special Delivery, 1984
  • Coconotes, 1984
  • Ducks Ahoy!, 1984
  • Ernie's Magic Shapes, 1984
  • Halftime Battlin' Bands, 1984
  • Letter-Go-Round, 1984
  • Math Mileage, 1984
  • Movie Musical Madness, 1984
  • Peanut Butter Panic, 1984
  • Sea Horse Hide'n Seek, 1984
  • Timebound, 1984
  • Webster: The Word Game, 1983

[bearbeiten] Commodore

[bearbeiten] Creative Software

[bearbeiten] Dinamic

[bearbeiten] Disc Company

[bearbeiten] Domark

[bearbeiten] Epyx

[bearbeiten] Fisher Price

  • Alpha Build, 1984 (SSC, Fischer Price)
  • Dance Fantasy, 1984
  • Hop Along Counting, 1984
  • Linking Logic, 1984
  • Logic Levels, 1984
  • Memory Manor, 1984
  • Number Tumblers, 1984
  • Sea Speller, 1984
  • Song Maker, 1985
  • Up'n Add 'Em, 1984

[bearbeiten] Handic Software

  • Bridge 64, 1983
  • Clown 64, 1983 (schwedischer Version von Clowns)
  • Cup Final 64, 1983 (schwedischer Version von International Soccer)
  • Gridrunner 64, 1982 (schwedische Version von Gridrunner)
  • Kickman 64, 1982 (schwedischer Version von Kickman)
  • Omega Race 64, 1982 (schwedischer Version von Omega Race)
  • Space Action, 1983
  • The Fourth Sarcophagus (Textadventure), 1983
  • The Muntant Spiders, 1983

[bearbeiten] HES


[bearbeiten] HES Australia

Hier sind viele Activision Spiele nochmals von HES Australia veröffentlich worden. Es werden an dieser Stelle aber nur die, die noch nicht auf einem Activision-Spielemodul erschienen sind, aufgezählt.

[bearbeiten] Maxion

[bearbeiten] MR Computer

[bearbeiten] Ocean

[bearbeiten] Parker Brothers

[bearbeiten] SEGA

[bearbeiten] Siera Online

[bearbeiten] Spinnmaker

[bearbeiten] System 3

[bearbeiten] Turbo Software

[bearbeiten] Sonstige

[bearbeiten] Ultilities

[bearbeiten] Commodore

[bearbeiten] Datel

Data & Electronics aus Venlo B.V. (kurz Datel)

  • 256K Copyer / RAM-Disk
  • Action Replay, 198?
  • Action Replay II, 198?
  • Action Replay III, 198?
  • Action Replay IV, 198?
  • Action Replay 4.2 / Pro, 1988
  • Action Cartridge V5.0 / Plus, 1988
  • Action Cartridge V5.1 / Bacchus, 1988
  • Action Cartridge V6.0 / Plus, 1988
  • Action Replay V6.0 / Plus / Pro, 1989
  • Action Replay V7.0, 1990
  • Action Replay V7.5, 1990
  • Cartridge Maker
  • Nordic Power / Action Cartridge Plus, 198?
  • Reset Cartridge

[bearbeiten] Dela

  • Multifunktionsmodul
  • S/4-Modul
  • EPROM Brenner Dela I
  • EPROM Brenner Dela II
  • EPROM Brenner Dela III
  • Ramdisk RD.1
  • IC-Tester

[bearbeiten] Evesham Micros

  • Freeze Frame MKz A, 1985
  • Freeze Frame MK II, 1987
  • Freeze Frame MK III B, 1988?
  • Freeze Frame MK IV, 1988?
  • Freeze Frame MK V, 1988?
  • Freeze Machine, 1989? (kombiniert Freeze Frame MK V und Lazer MK II)
  • Lazer MK II

[bearbeiten] Final Cartridge

  • Final Cartridge 1 (H.P.Comp Holland), 1985
  • Final Cartridge Plus (Milan), 198?
  • Final Cartridge 2.x (H.P.Comp Holland / TASK), 1988?
  • Final Cartridge 3 (Riska Holland / TASC B.V. Holland), 1989?

[bearbeiten] Grewe GmbH

[bearbeiten] REX Datentechnik

  • 128'er Modul (REX 9521)
  • 128er Quickload+DOS (REX 9811)
  • 128er Turbomodul - DOS (REX 9604) *sehr selten*
  • Diashowmaker - Freezer Hardcopy (REX 9690), 1987
  • Eprom-Modul Generator (REX 9506)
  • Exos V.3 (REX 9805)
  • Expert (REX 9613)
  • Goliath 1 MByte Eprom Karte (REX 9600/9601)
  • Hardcopy-Modul (REX 9629)
  • Hardcopy- und Turbo-Modul (REX 9505)
  • Hypradisk (REX 9503)
  • Hypradisk 3.0 - REX 3.0 Loader (REX 9615)
  • Hypra Modul II Tape (REX 9510)
  • IC-Tester (REX 9627)
  • Monitor Modul 86 (REX 9516)
  • Pictures Printer (REX 9545)
  • Profi DOS (REX 9645)
  • Print Screen (REX 9823)
  • RS-232 Interface (REX 9626)
  • Slow Down (REX 9675)
  • Super Betriebssystem (REX 9583)
  • Userport Protector (REX 9622)
  • V-DOS (14x; REX 9805)

[bearbeiten] Sonstiges

[bearbeiten] Modems & I/O-Erweiterungen

  • 64'er online (Dres EDV+Btx GmbH)
  • Btx-Com (Digitec-Saarbrücken)
  • Computapix IEEE-488 (Pixstik)
  • EPROM Karte Hesmon
  • EPROM Brenner Micro Maxi Prommer
  • Grappler CD (Orange)
  • Laser 64
  • MIDI-Interface
  • Modem C64+
  • Quick Silver 64 (Skyless Electric Works)
  • RAMLink (CMD)
  • RAMDrive (CMD)
  • RS232 Userport Karte C64/128 UP9600
  • Swiftlink RS-232 (CMD)

[bearbeiten] Links

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