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Turrican III Preview

Aus C64-Wiki

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Turrican III Preview
Titelbild vom Turrican 3(Preview)
Spiel Nr. 115
Entwickler Chester Kollschen, Stefan Gutsch
Firma Protovision
Publisher Protovision
Musiker Lars Hutzelmann
HVSC-Datei /VARIOUS/S-Z/The_Blue_Ninja /Turrican_3_preview.sid
Release 1998
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up, Platformer
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon joystick 1-2.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information

Vorgänger: Turrican, Turrican II
Nachfolger: Turrican III

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Bewertung

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.27 Punkte bei 11 Stimmen (Rang 470).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 5 12. Juli 2006 - "befriedigend" - 140 downs


[Bearbeiten] Beschreibung

PROTOVISION Statement
PTV versuchte sich 1997-1998 an einem inoffiziellen Nachfolger der legendären Turrican Serie. Die Entwicklung war schon sehr weit fortgeschritten. Der Entwicklungsstatus lag geschätzt bei 60%. Leider verdarben uns mehrere Gründe, gegen die wir machtlos waren, den Appetit auf die Weiterentwicklung, und wir mussten das Projekt stoppen. Bis heute gab es nur ein Preview dieser Version, die damals Laxity auf einer Party gestohlen hatte (Preview-v1). Nun soll es aber an der Zeit sein, weitere Einblicke in das damalige Projekt zu geben.

Als Käufer von Hockey Mania erhälst du einige der letzten lauffähigen Previews (Preview-v2) des Spiels, die noch gefunden werden konnten. Allerdings ist das Leveldesign hier und dort nicht 100% fertig, obwohl es schon weiter entwickelt wurde. Es ist aber kein Problem, in den Welten spazieren zu gehen, und einen gewissen Eindruck zu bekommen. Doch man sollte immer bedenken, das noch nichts an diesem Spiel einen 100% Status hatte.

... eine Animation aus Level 1-1 (Preview-v1)

Auf der Diskette findet ihr die Welten:
1-1 basic (etwas anderes Leveldesign)
1-1 advanced (diese ist weiter fortgeschritten)
2-1 (komplett begehbar)
2-2 (komplett begehbar)
4-1 (nur ein kurzes Stück begehbar)
5-1 (grosser Teil begehbar)

Anmerkung zu Level 1-1 advanced:
Dieser ist weiter fortgeschritten im Leveldesign & Endgegner. Letzterer fehlte in der Laxity Version. Beim spielen dieses Levels bitte die Floppy eingeschaltet lassen, da das Game unmerklich im Hintergrund nachlädt. nur so konnten die riesen Animationen des Bosses in den Speicher gebracht werden. Viel Spass beim durchlaufen der Level...

[Bearbeiten] Gestaltung

Preview-v2
Level 1-1 (adv)
... ein Bild aus dem Spiel Preview-v2
Level 1-1 (basic)
... ein Bild aus dem Spiel
Preview-v2
Level 2-1
... ein Bild aus dem Spiel Preview-v2
Level 2-2
... ein Bild aus dem Spiel
Preview-v2
Level 4-1
... ein Bild aus dem Spiel Preview-v2
Level 5-1
... ein Bild aus dem Spiel


[Bearbeiten] Hinweise

... die Fehlermeldung bei V1 nach Verlust aller Leben
  • Bei Level 1-1 (Preview-v1) erscheint die Fehlermeldung "Waiting for PC..." wenn man alle Leben verloren hat. Danach erfolgt ein Programmabsturz.

Bedienung

Joystick nach links Joystick nach rechts = nach links/rechts laufen
Joystick links-vor und Feuerknopf drücken Joystick nach vorne und Feuerknopf drücken Joystick rechts-vor und Feuerknopf drücken = in die jeweilige Richtung springen
Joystick zurück = Ducken
Feuerknopf drücken (kurz) = Einzelschuss mit eingestellter Waffe abfeuern
Feuerknopf drücken (lang) = externe, steuerbare Dauerschuss-Einheit aktivieren

[Bearbeiten] Lösung

  • Eine Lösung ist bei diesem Preview nicht möglich, da es sich in einem relativ frühen Entwicklungsstadium befindet und die vorhandenen Levels nur einzeln anspielbar sind.

[Bearbeiten] Cheats

  • Cheats wie unendlich Zeit und unlimitierte Leben sin teilweise in den vorhandenen Level noch eingebaut und brauchen nicht extra aktiviert werden

[Bearbeiten] Kritik

Örg: "Das Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes SCHEI*E! Da spiel ich doch 999999% lieber das richtige Turrican III. Was haben die Coder da nur für einen Mist gebaut?!".

Logan: "Wieso Mist gebaut? Vom technischen ist es gut programmiert. Das Spiel hat Ingame-Musik und Sound-Effekte. Die Waffen-Systeme sind den anderen Teilen sehr ähnlich , nur das Rad und der Rundumschuß fehlen. Die Minen und die Smartbomben gabs ja auch schon in Turrican II nicht mehr. Die Gegner (auch die Extra-Leben) sind auch erst verschwunden wenn man sie abgeballert (eingesammelt) hat. Und wer meint das Preview wäre schwer, der sollte mal Turrican III (so ab Level 3-2) von Smash Designs spielen."

H.T.W: "Äußerst interessantes Preview einer leider nie fertiggestellten Turrican-Version. Bei Preview-v2 sieht man schon ansatzweise wie das Endprodukt aussehen hätte können"

[Bearbeiten] Sonstiges

Cover

  • Für dieses Preview ist kein offizielles Cover erschienen.

[Bearbeiten] Highscore

  • Kein Highscore sinnvoll.

[Bearbeiten] Weblinks

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