U.S. Gold

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U.S. Gold
U.S. Gold Firmenlogo
Gründungsdatum 1984
Schließungsdatum ca. 1996
Unternehmenssitz Grossbritannien
Unternehmensleitung Geoff Brown
Anzahl Mitarbeiter
Mitarbeiter (Auswahl)
Umsatz
Branche Video- und Computerspiele
Website
Information

U.S. Gold war eine der bekanntesten Publisher für den C64 in den 80er Jahren.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Geschichte

U.S. Gold wurde 1984, von Geoff Brown, in Birmingham, als Vertriebsabteilung von Centresoft gegründet. Hauptsächlich sollten Atari und C64 Spiele aus den USA auf dem europäischen Markt veröffentlicht werden. Daneben portierte U.S. Gold auch viele Titel auf andere Plattformen. Auch Lizenzen waren ein wichtiger Bestandteil des U.S. Gold Portfolio.

1986 sicherte sich U.S. Gold die Lizenz das Fussballspiel zur Weltmeisterschaft in Mexiko 1986. Obwohl man die Lizenz rechtzeitig eingekauft hatte schaffte es U.S. Gold nicht das Spiel fertig zu programmieren. U.S. Gold propagierte darüber hinaus auch das dieses Spiel bahnbrechende Neuerungen bieten würde. Aufgrund von Zeitmangel kaufte man das Spiel World Cup Football von Artic Software ein. Mit geänderten Grafiken wurde der Titel als World Cup Carnival, gerade noch rechtzeitig zur Fussball Weltmeisterschaft 1986, auf dem C64, CPC und Spectrum veröffentlicht. Spieler, Händler und die Fachpresse waren bestürzt. Das Originalspiel war zum Erscheinungszeitpunkt bereits vier Jahre alt! U.S. Gold versuchte ihre Version von Artics World Cup Football, auch noch als bahnbrechende Version eines Klassikers zu verkaufen. Später musste sich U.S. Gold beugen und zugeben einen Fehler gemacht zu haben.

Trotz dieses Verhaltens konnte sich U.S. Gold die FIFA Lizenz für die Fussball Weltmeisterschaft 1990 in Italien sowie die Fussball Weltmeisterschaft 1994 in den USA sichern.

Bis in die 90er Jahre konnte U.S. Gold erfolgreich expandieren. Mit manchen Vertriebsverträgen besass U.S. Gold jedoch kein gutes Händchen. Speziell ein Vertrag mit Lucasfilm Games brachte mehr Kosten als Gewinn. Um Kräfte zu bündeln wurden U.S. Gold und Centresoft zur Centresoft Plc Group zusammengelegt. Zu diesem Zeitpunkt besass U.S. Gold zwei interne Spieleentwickler, Sillicon Dreams und Core Design. Sillicon Dreams wurde von U.S. Gold gegründet während Core Design eingekauft worden war. Diese Zusammenarbeit hielt allerdings nicht sehr lange. 1996 wurden sie von Eidos übernommen, welche den Namen U.S. Gold kurz nach der Übernahme von der Bildfläche verschwinden liess. Der letzte Titel, der unter dem Logo U.S. Gold veröffentlicht wurde, war Atlanta 96.

[bearbeiten] The Games

U.S. Gold übernahm in Europa den Vertrieb für die erfolgreichen Epyx Sportspiele aus der Games Reihe. Mit dieser Serie bewiess U.S. Gold das man gute Sportspiele erfolgreich an den Mann bringen konnte. Nach dem Bankrott von Epyx, 1989, begann U.S. Gold eine ähnliche Sportreihe zu etablieren. Dazu kaufte sich U.S. Gold auch Lizenzen vom IOC (olympisches Komitee). Das Spiel Olympic Gold, welches das offizielle Spiel zur Sommer Olympiade 1992 in Barcelona veröffentlicht wurde, war sowohl ein Kritikererfolg als auch ein finanzieller Erfolg. Danach konnte sich U.S. Gold auch die Lizenz für die Olympischen Winterspiele 1994 in Lillehammer, sowie die der Olympischen Sommerspiele 1996 in Atlanta sichern. Die Titel, die darauf folgten, kamen weder bei den Kritikern noch bei den Käufern sonderlich gut an.

[bearbeiten] Sonstiges

Die Datasettenversionen von U.S. Gold hatten, auf dem C64, eine Eigenheit. Während das Spiel geladen wurde und ein Ladebildschirm eingeblendet wurden immer wieder 3 Lieder gespielt, die so lange wiederholt wurden bis das Spiel zuende geladen war. Es handelte sich um die bekannten Lieder: The Star-Spangled Banner' (Hymne der USA), Yankee Doodle, und Dixie. Damit unterstrich U.S. Gold seinen Anspruch die feinste Spielesoftware aus den USA zu führen. Während die Musik spielte wurde ein Countdown angezeigt der zeigte wie viele 256-Byte Blöcke noch geladen werden mussten bevor das Spiel entgültig geladen war. Dazu gab es einen Lauftext, der den Spieler, immer über weitere U.S. Gold Titel informierte.

[bearbeiten] Labels

Für den Vertrieb der Spiele in Europa verwendete U.S. Gold zahlreiche Labels. Das bekannteste Label ist wohl Synsoft, was heute fälschlicherweise oft mit Synapse Software gleichgesetzt wird. Unter Synsoft verbirgt sich aber nichts anderes als ein Label, unter dem ausschließlich Spiele der Firma Synapse Software in Europe vertrieben wurden.

Zu den bekannten Labels gehören:

  • Synsoft
  • Go!
  • All American Adventures
  • Americana Software
  • Kixx!

[bearbeiten] Links

Wikipedia: U.S. Gold Sprache:english
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