Wizball
Aus C64-Wiki
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Bewertung
| Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note): | ||
| 7.86 Punkte bei 35 Stimmen (Rang 64). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. | ||
| C64Games | 10 | 9. Juli 2008 - "highlight" - 7827 downs |
| Gamebase64 | 10 | "Classic!" (European version) |
| Lemon64 | 8,3 | 9. Juli 2008 - 173 votes |
| Kultboy.com | 8,8 | 9. Juli 2008 - 21 votes |
| ASM | 10/12 | Ausgabe 9/87 |
| Happy Computer | 92% | Spiele-Sonderheft 4/86 |
| ZZap64 | 96% | Ausgabe 7/87 |
[Bearbeiten] Beschreibung
Der Zauberer Wiz und seine Katze Nifta ziehen aus, um Wizworld wieder farbig zu machen - denn die Farbe wurde vom bösen Zark geraubt.
Wizworld besteht aus mehreren Ebenen, zwischen denen der Zauberer und seine Katze über Röhren wechseln können. Auf jeder Ebene tummeln sich zahlreiche Gegner - aber auch die gesuchten Farbtropfen, die der Zauberer erst abschießen und die Katze dann einsammeln muss.
Leider ist das nicht ganz so einfach, wie es sich anhört - Wiz ist erst alleine unterwegs und kann in seinem Wizball vorerst nur auf und ab hüpfen. Mit ein paar Extras, die in Form von Perlen daherkommen und per Joystick-Rütteln aktiviert werden, lässt sich aber bessere Manövrierbarkeit, bessere Wehrhaftigkeit und schließlich auch die Katze herbeizaubern, die von einem zweiten Spieler oder per langem Druck auf die Feuertaste gesteuert werden kann.
In jedem Level gilt es, eine bestimmte Farbe zusammenzumischen. Dafür müssen normalerweise verschiedene Ebenen besucht werden, denn die Farbe muss aus den Grundfarben gemischt werden, und pro Level gibt es immer nur eine Sorte Farbtropfen zum Einsammeln.
Hat man die benötigte Farbe zusammen, geht es ab in einen Bonuslevel, in dem Extras, Punkte und zwei Extraleben gesammelt werden können, wenn man lange ohne Kollision durchhält. Wurde der Bonuslevel beendet, mischt Wiz in seinem Haus die Farben zusammen, während Nifta sich stärkt. Der Spieler kann währenddessen ein Extra auswählen, das permanent bleibt, also auch nach dem Verlust eines Lebens aktiv bleibt.
[Bearbeiten] Gestaltung
Das Titelbild ist schlicht, aber reich an Rasterzeileneffekten (also sehr bunt) - so wie das eigentliche Spiel, sobald etwas Farbe zusammengesammelt wurde.
[Bearbeiten] Hinweise
Das Spiel kann alleine, aber auch gleichzeitig von einem zweiten Spieler gespielt werden, der die Katze steuert. Das das Spiel auch ein Multispieler ist, also 2 Spieler abwechselnd, ist es so möglich, dass sich insgesamt 4 Spieler daran beteiligen, immer zwei im Wechsel.
[Bearbeiten] Spieloptionen im Startbildschirm
- One Player - Ein Spieler steuert Wizball und Catelite
- Two Player - Ein Spieler gegen einen anderen Spieler abwechselnd
- Two Player Team - Wiz und Cat mit jeweils eigener Steuerung spielen miteinander
- Three Player - Ein Team gegen einen einzelnen Spieler abwechselnd
- Four Player - Ein Team gegen ein anderes Team abwechselnd
- Durch drücken der "Space"-Taste kann eine Kurzanleitung (siehe Wiztipps) aufgerufen werden.
[Bearbeiten] Bedienung
- Mit Joystick 1 (Port wird durch Feuerknopfdruck bestimmt) wird in der 1-Spieler-Option WIZ und CATELITE gleichzeitig gesteuert und in der 2-, 3, und 4-Spieler-Option WIZ alleine.
- Mit Joystick 2 wird in der 2-, 3, und 4-Spieler-Option CATELITE gesteuert
-
- versetzt Wizball in eine Linksdrehung
-
- versetzt Wizball in eine Rechtsdrehung
-
- eingestellte Waffe einsetzen
-
- Catelite im 1-Spieler-Modus steuern (Feuerknopf gedrückt halten)
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- links/rechts rütteln wählt das am oberen Bildschirmrand blinkend angezeigte Extra aus
[Bearbeiten] Icons
Wenn bestimmte Aliens getroffen werden, hinterlassen sie eine grüne Perle, die bewegungslos auf dem Bildschirm verbleibt. Wenn Wizball diese aufsammelt, beginnt das erste Icon am oberen Bilschirmrand zu blinken, dies zeigt an, dass Wiz das Extra dass dieses Icon zeigt auswählen kann. Wenn Sie ein anderes Extra auswählen wollen, müssen Sie solange grüne Perlen sammeln bis das jeweilige Icon blinkt.
Die Icons von links nach rechts:
- Icon 1
Thrust - Gibt Wiz mehr Kontrolle über den Wizball und erlaubt ihm ihn rechts und links zu bewegen
Anti Grav - Gibt Wiz totale Kontrolle über den Wizball und stoppt das Hüpfen.
- Icon 2
Beam - Wiz wird mit "Supa-Beam" (Schutzschild oben/unten) ausgerüstet
Double - Wiz und Cat werden mit beidseitigen Schuss ausgerichtet
- Icon 3
Catelite - Wiz bekommt seine Katze
- Icon 4
Blazers - Wiz und Cat werden mit stärkeren Laser ausgerüstet
- Icon 5
Whiz Spray - Streuschuss für Whiz
Cat Spray - Streuschuss fur Cat (Streuschuss können nicht Beide besitzen)
- Icon 6
Smart Bomb - vernichtet jeden Gegner auf dem Bildschirm
- Icon 7
Shields - Schutzschild für Wiz und Cat für kurze Zeit
[Bearbeiten] Wiztipps
[Bearbeiten] Lösung
Farbmischungen
| Level 1 | 100% rot | 50% rot + 50% blau | 50% grün + 50% blau |
| Level 2 | 25% rot + 50% grün + 25% blau | 75% rot + 25% grün | 50% rot + 50% grün |
| Level 3 | 100% blau | 50% rot + 50% blau | 50% grün + 50% blau |
| Level 4 | 25% rot + 50% grün + 25% blau | 100% grün | 50% rot + 50% grün |
| Level 5 | 100% rot | 75% rot + 25% grün | 50% grün + 50% blau |
| Level 6 | 100% blau | 50% rot + 50% blau | 50% rot + 50$ grün |
| Level 7 | 100% rot | 50% rot + 50% blau | 50% rot + 50% grün |
| Level 8 | 25% rot + 50% grün + 25% blau | 50% rot + 25% grün + 25% blau | 50% grün + 50% blau |
Durchgänge
Level 1 I --------------------------------------------H--- Level 2 I -H---------------------------------------------- Level 3 I --------------------------------------------H--- Level 4 I -T-H-T--------------------------------------T--- Level 5 I -T------------------------------------------H--- Level 6 I -H-T----------------------------------------T--- Level 7 I --------------------------------------------T--- Level 8 I ------------------------------------------------ (H=höher, T=tiefer)
[Bearbeiten] Cheats
- Die Eingabe von "borewiz" (ohne Anführungszeichen) im Player Selection-Screen läßt einmal den Rahmen kurz aufblinken und macht Wizball, außer im Bonuslevel, unverwundbar.
- Die Version von "Remember" besitzt neben einer speicherbaren Highscoreliste und dem Manual auch alle Arten von Cheatmodi.
[Bearbeiten] Kritik
1570: "Schön gemachtes Spiel mit interessanter Spielidee. Zu zweit ganz nett, alleine relativ langweilig."
Robotron2084: "Vollkommen überbewertet um nicht zu sagen sterbenslangweilig. Das Spiel ist schlichtweg viel zu einfach, sobald man die Extras eingesammelt hat. Es findet keine Steigerung des Tempos statt. Stattdessen sucht man manchmal minutenlang nach dem letzten Alien eines Levels und absolviert die ständig wiederkehrende immer gleiche und viel zu lange andauernde Bonussequenz, was irgendwann nur noch nervt. Wenn man bei Erhalt eines Extralebens "nicht schon wieder" gähnt, dann weiß man daß mit einem Spiel etwas nicht stimmt. Ich hatte es seit 10 Jahren nicht mehr gespielt und werde es wohl auch erstmal nicht wieder tun. Technisch ist das Spiel wirklich nahezu perfekt, doch die kaum vorhandene Action zieht es wirklich drastisch runter. 6 von 10 Punkten!"
[Bearbeiten] Sonstiges
[Bearbeiten] Frühe Version
Unter dem Namen "Wizzball" stellte Ocean der Happy Computer im Februar 1987 eine frühe Version des Spiels vor. Schon damals beeindruckte das Scrolling und die "Wassermelonen"-Spielfigur ...
[Bearbeiten] Grafische Umsetzung des Covers
Ein "Fanmade"-Titelscreen, inspiriert vom Cover ...
[Bearbeiten] Cover
[Bearbeiten] Diskettenlabel
[Bearbeiten] Highscore
- Robotron2084 - 197.210 (19.09.2007)
- TheRyk - 93.940 (20.10.2010)
- Werner - 50.780 (01.05.2007)
[Bearbeiten] Weblinks
| Wikipedia: Wizball |
| Wikipedia: Wizball |
- C64Games.de - Spiel Nr. 199
- Lemon64 - Spiel Nr. 2881
- Gamebase64.com - Spiel Nr. 8669
- Testbericht Nr. 240 auf
- ZZap64 Testbericht
Videos
- Video-Download 247.3 MB von C64 Longplays
- Videomitschnitt bei YouTube
- Videomitschnitt bei YouTube (Musik)
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