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International Karate

Aus C64-Wiki

Version vom 15. Mai 2010, 15:54 Uhr von Hugo (Diskussion | Beiträge)
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International Karate
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 44
Entwickler Archer MacLean
Firma System 3
Publisher System 3
Musiker Rob Hubbard
HVSC-Datei /Hubbard_Rob/International_Karate.sid
Release 1986
Plattform(en) Atari ST, Atari XL/XE, Amstrad CPC, C64, Game Boy Advanced, Game Boy Color, PC-DOS, Spectrum
Genre Sports, Fighting
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (simultan)
Steuerung Icon Port2 1.pngIcon joystick 1-2.png
Medien Icon disk525.pngIcon kassette.png
Sprache Sprache:englisch
Information

Für 3 Spieler: International Karate +

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Bewertung

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
8.63 Punkte bei 57 Stimmen (Rang 8).
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C64Games 10 15. Juli 2007 - "Highlight" 14482 downs
Lemon64 8,3 15. Juli 2007 - "Very Good" 138 votes
Kultboy.com 8,34 27. November 2009 - 23 votes
Happy Computer 84% Spiele-Sonderheft 2/86
ZZap64 91% Ausgabe 86/06


[Bearbeiten] Beschreibung

International Karate (in den USA vermarktet als World Karate Championship) simuliert einen Karatewettbewerb in dem immer zwei Kämpfer gegeneinander antreten. Im Singleplayermodus geht ein Kampf 30 Sekunden. Für jeden Treffer bekommt ihr entweder einen halben oder vollen Punkt. Wer zuerst 2 volle Punkte hat oder mehr Punkte wenn die Zeit abgelaufen ist gewinnt. Ob ihr einen vollen oder halben Punkt bekommt entscheidet ein Schiedsrichter. Verliert ihr einmal ist das Turnier zu ende und ihr werdet mit der Punktzahl und eurer Gürtelfarbe (die ebenfalls im Spielverlauf ansteigt) in die Highscore eingetragen. Im 2Player Modus geht ein Kampf 60 Sekunden. Außerdem gibt es 12 Punkte. Trifft ein Spieler bekommt er einen Punkt hinzu, der Gegner verliert einen. Hat ein Spieler alle 12 Punkte oder hat er am Ende der Zeit mehr gewinnt er den Kampf. Gewinnt er 2 Kämpfe siegt er ganz. Zwischen den Kämpfen gibt es ab und zu sowohl im Singleplayer als auch im 2Player Modus Minispiele mit verschiedenen Geschicklichkeits/Reaktionsaufgaben.

... eine Animation aus dem Spiel

[Bearbeiten] Gestaltung

Die zwei Kämpfer stehen vor einem malerischen Hintergrund. Sie sind wunderbar animiert und der Hintergrund bietet gute Abwechslung mit einigen bekannten Schauplätzen. Etwas hinter den Kämpfern steht der Schiedsrichter, der seine Kommentare in kleinen Sprechblasen abgibt.

... Einzelbilder aus dem Spiel

[Bearbeiten] Hinweise

Die Steuerung ist recht umfangreich, und deswegen werde ich sie nicht komplett erklären. Mit dem Joystick werden verschiedene Aktionen ausgelöst, je nachdem in welche Richtung man ihn drückt (Rechts zum Rechts gehen, Rechts-Hoch für hohen schlag usw.). Ausserdem gibt es andere Aktionen wenn man dabei die Feuertaste gedrückt hält. Auch bei den Minispielen ist die Steuerung immer anders. Beim Durchschlagen der Platten mit dem Kopf ist zum Beispiel ein schnelles Links-Rechts-Rütteln angesagt, sobald der Schiedsrichter "Go!" sagt. In einem anderen muss man mit Hoch und Runter Gegenständen ausweichen.


[Bearbeiten] Gürtelfarben und deren Punktebereich

white (weiß) 00000 - 05900
yellow (gelb) 06000 - 11900
green (grün) 12000 - 17900
purple (lila) 18000 - 25900
brown (braun) 26000 - 39900
black (schwarz) ab 40000


[Bearbeiten] Kampfvarianten mit Punktetabelle

Hier drei Screens aus der Version von Jack Alien (www.remember.de) mit den Erläuterungen zu allen Aktionen und einer Punktetabelle.


Internationalkarate-move1.png
Internationalkarate-move2.png
... Punktetabelle...

[Bearbeiten] Lösung

Gerade in den unteren Levels kann man die jeweiligen Kämpfe mit ein wenig Glück schnell gewinnen, indem man einfach einen Salto vorwärts ({Feuer}+{vor}+{hoch}) und dann den Flugkick ({feuer}+{hoch}) macht. Oft hat sich der Gegner in der Sekunde die diese beiden Moves dauern sich nicht bewegt und wird voll getroffen.

Beim ersten Bonusspiel (Steinplatten durchstoßen) kann man 2000 Punkte bekommen, indem man genau beim Erscheinen des Go-Befehls {Feuer}+{runter} betätigt.

[Bearbeiten] Cheats

Folgende Tastenkombinationen im Spiel drücken:

  • "E" und "S", um die Kämpfer meckern zu lassen.
  • "X" und "1","2","3" oder "4", um die Spielgeschwindigkeit entsprechend zu ändern.
  • "A", "D", "Z" und "M" längere Zeit gedrückt lassen, um die Hintergrundgrafik zu wechseln.

[Bearbeiten] Kritik

Dante:"International Karate ist ein Superspiel. Obwohl es teilweise recht schwer wird, kann man sich nur an den super gezeichneten Figuren erfreuen, die mit tollen Animationen coole Kämpfe ausfechten. Vorallem auch der 2Player Modus ist ein Riesenspaß. Das Spiel bekommt von mir volle 10 Punkte (oder in diesem Fall 10 volle Punkte)"

mombasajoe:"Tolle Technik, schöne Musik, flüssiger, schneller Spielablauf, der sowohl überlegtes Handeln als auch schnelle Reaktionen zulässt. Die Qualität der Hintergrundbild ist leider sehr uneinheitlich. Einige sind toll, andere wirken lieblos. 9/10."

Shakermaker303: "Kult-Spiel. Die Sounds und die Musik sind schlichtweg genial. Spielbarkeit, vielseitig der Bewegungen (Tritte und Schläge) und die gute Grafik (besonderes die Hintergund-Schauplätze) veranlassen mich, 10 von 10 Punkten zu geben."

[Bearbeiten] Sonstiges

[Bearbeiten] Trivia

Seit 28.03.2008 ist das Spiel für die Nintendo Wii Virtual Console als Download erhältlich.

[Bearbeiten] Cover

Cover von International Karate

[Bearbeiten] Highscore

Topscore von Tayo
  1. Tayo - 117.500 (24.02.2004)
  2. Werner - 42.900 (28.10.2006)
  3. FXXS - 37.800 (9.10.2006))
  4. Robotron 2084 - 29.600 (16.11.2006)
  5. Macrobee - 9.100 (21.12.2005)

2. Platz von Werner 3. Platz von FXXS
2. Platz von Werner 3. Platz von FXXS


[Bearbeiten] Regeln

In der Competition wird mit der folgenden Version gespielt: Remember-Release International Karate

Es gelten die folgenden Regeln:

  • Nur Scores im Einspieler-Modus zählen
  • Nur Scores der Remember-Version zählen

[Bearbeiten] Competition

International Karate-Competition im Forum64.de

[Bearbeiten] Weblinks



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