Pooyan

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Pooyan
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 246
Bewertung 7.00 Punkte bei 22 Stimmen
Entwickler
Firma
Verleger Datasoft, U.S. Gold, Pubblirome/Game 2000, Mantra Software
Musiker Scott Spanburg
HVSC-Datei /GAMES/M-R/Pooyan.sid
Release 1983
Plattform(en) C64, MSX, Atari, Arcade, Apple II, Casio PV-1000, NES, Nintendo Switch, PlayStation 4, Sord M5, Tomy Tutor, TRS-80 CoCo, Wii, Wii U, PC (Windows), Xbox 360
Genre Shoot'em Up, Arcade
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (abwechselnd)
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information aka Frecce, Orsacchiotti Sprache:italienisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die gerissenen Füchse haben es auf die Schweine abgesehen, doch diese wehren sich dagegen. Die Füchse lassen sich im 1. Level mit Ballons von den Felsen herab. Es gilt sie per Pfeil und Bogen abzuschießen. Dies passiert, wenn ihr Luftballon zerstört wird. Einige Ballons müssen mehrfach getroffen werden, um sie zu zerstören. Damit dies nicht allzu leicht ist, schmeißen die Füchse ebenfalls Eicheln. Im 2. Level muss verhindert werden, dass die Füchse die Eichel auf das Verteidigungsschwein herunterschmeißen. Danach folgt eines von 2 verschiedenen Bonusrunden und der 4. Level ist ähnlich dem 1. Level, wobei die Anzahl der Füchse langsam steigt. Maximal gilt es 48 Gegner abzuschießen. Die Anzahl der abzuwehrende Füchse zeigt das linke Fähnchen an, die rechte Fahne den aktuellen Level.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Multicolor-Grafik- und -Farbgestaltung in Pooyan ist schlicht. Die bewegten Spielefiguren, Füchse und Schweine, werden leicht animiert. Die Hintergrundmusik, die aus einigen Akkorden besteht, wird abgespielt und mit einigen Soundeffekten für die Aktionen ergänzt.

Bilder aus Level 1
Level 1 Level 1 Superschuss, je mehr Füchse auf einmal, desto mehr Sonderpunkte
Level 1 Vorsicht vor den neugierigen Füchsen auf den Leitern !
Bilder aus Level 2
Level 2 Level 2 (letzte Füchse, wichtig der Fuchs mit dem durchsichtigen Ballon darf nicht oben ankommen !)
Bilder aus Level 3 und 4
Level 3 Level 4
Bilder der Bonusrunden
Das erste Bonuslevel - Abschiessen nur mit dem Superschuss möglich Das zweite Bonuslevel - Hier müssen die zugeworfenen Äpfel getroffen werden

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... eine Animation aus dem Spiel

Tastaturbedienung im Startbildschirm:

  • F1  : Neustart.
  • F3  : 1 oder 2 Spielermodus.
  • F7  : Spielstart.

Steuerung während des Spiels:

  • SPACE  : Pause.
  • F1  : Neustart.
  • S  : Musik aus/ein.
  • nach vor und zurück: Gondel hoch und runter fahren.
  • Feuerknopf drücken: Schießen.


Punkte

  • Ein Fleischstück erscheint, wenn der Korb etwas heruntergelassen wird, an der obersten Position des Korbes. Wenn Sie es einsammeln, bekommen Sie 200 Punkte. Durch drücken des Feuerknopf wird es geworfen. Es ist egal ob es einen Ballon oder den Wolf selbst trifft, in beiden Fällen wird der Wolf abstürzen. Das geworfene Fleisch kann mehrere Wölfe treffen. Für den ersten Wolf erhalten Sie 400 Punkte, für den zweiten 800 und jeden weiteren 1600 Punkte.
  • Sollten Sie eine geworfene Eichel oder einen Ballon mit einem Pfeil treffen, erhalten Sie 200 Punkte.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps

  • Keine Füchse nach unten (ungerade Levels) bzw. nach oben (gerade Levels) zu lassen. Pro abgeschossenen Fuchs gibt es 200 Punkte.
  • Möglichst versuchen den Steinen auszuweichen, dazu immer in Bewegung bleiben. D.h. die Eicheln dürfen die Gondel berühren, aber nicht das Schwein.
  • Versuchen, so oft wie möglich mehrere Füchse auf einmal mit dem Fleischstück zu erwischen. Je mehr Füchse erwischt werden, desto mehr Punkte gibt es (400, 800, max. 1600 Punkte).
  • Da das Fleischstück immer im Bogen abgeworfen wird, ist es ratsam es möglichst von ganz oben abzuschießen.
  • Füchse auf den Leitern, die Ihre Nase zur Gondel stecken, meiden (ungerade Levels).
  • Den Fuchs mit dem durchsichtigen Ballon abschießen (min 5x treffen), ansonsten erscheinen nochmals 5 weitere Füchse.
  • Verhindern dass 7 Füchse den Stein in den geraden Leveln herunter schieben.
  • Eicheln (200 Punkte) und leere Ballons (50 Punkte) kann man auch abschießen.
  • Im 1. Bonuslevel können die Füchse (400, 800, max. 1600 Punkte) nur mit dem Fleischstück (je 200 Punkte) abgeschossen werden.
  • Im 2. Bonuslevel müssen alle Erdbeeren abgeschossen werden. Jede Erdbeere zählt 200 Punkte. Wenn alle Erdbeeren eingesammelt wurden, gibt es 5.000 Extra-Punkte.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.00 Punkte bei 22 Stimmen (Rang 439).
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C64Games 8 9. September 2007 - "super" 3003 downs
Lemon64 7,4 19. September 2007 - 43 votes
Gamebase64 10 Mai 2005 - "Classic!"
Rombachs C64-Spieleführer 7 September 1984 - "Urteil 3"
Kultboy.com 8 29. Juli 2008 - 6 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Robotron2084: "Diese Umsetzung ist technisch solide geraten, krankt allerdings an einem viel zu niedrig angesetzten Schwierigkeitsgrad. Nach der zweiten Runde findet quasi keine Steigerung der Geschwindigkeit mehr statt, wodurch das spielen zu einer monotonen Dauergähnattacke verkommt (ich habe kurz vorm Einschlafen das Spiel entnervt abgebrochen). Daher nur 4 von 10 Punkten.".

Rombachs C64-Spieleführer: "Es tut sich nichts Besonders bei Pooyan. Man spielt das Programm halt, bis es eben vorbei ist. Recht zufrieden oder wenigstens gut unterhalten wird man dabei nicht (Urteil 3)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Anzeigenwerbung für das Spiel.



Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das nachfolgende Bild zeigt die Begleitmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodie stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Pooyan Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Pooyan Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der Begleitmusik, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 222.350 (23.03.2019)
  2. Werner - 215.500 (25.08.2018)
  3. Robotron2084 - 198.400 (11.09.2007)
  4. Camailleon - 137.000 (08.04.2011)
  5. Blubarju - 110.900 (30.07.2009)
  6. Ralph Wiggum - 80.800 (23.07.2010)
  7. Sledgie - 47.750 (03.04.2010)


2. Platz von Werner 3. Platz von Robotron2084
2. Platz von Werner 3. Platz von Robotron2084


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Pooyan
WP-W11.png Wikipedia: Pooyan Sprache:english

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 268