Benutzer:Shmendric

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Profil
| Shmendric | ||
|---|---|---|
| Pseudonym | Shmendric | |
| geboren | 1977 | |
| Nationalität | Deutschland | |
| Branche | Wiki-Artikel-Messi & Computerspiel-Fanatiker | |
| Website | www.shmendric.de www.gold-quest.com www.captstulle.com | |
| Informationen | „Trust me, I know what I'm doing“ | |
Mein Nickname
„Schmendrick“ kommt aus dem jiddischen und bedeutet im allgemeinen Sprachgebrauch so viel wie ein ungeschickter Taugenichts oder eine alberne Person. Das geht zwar ursprünglich auf eine Komödie mit dem Titel „Schmendrick, oder di komishe Chaseneh“ zurück, in neuerer Zeit wird der Name aber in erster Linie wohl eher mit dem Film „Das Letzte Einhorn“ in Verbindung gebracht. Ich persönlich kannte diese Komödie zwar nicht, mochte den Film aber schon seit frühster Kindheit immer recht gerne – und wer ihn gesehen hat, weiß, dass der wahre Held des Films der Zauberer ist.
Als ich dann Ende der 1990er das Internet betrat und für diesen Zweck ein Handle brauchte, kam mir dann als erstes der tollpatschige Magier in den Sinn. Da ich aber nur den Film kannte, und nicht das Buch, kannte ich nur den Klang des Namens, und ging bis dahin davon aus, dass sich der Geselle Shmendric schreibt. Tja, und dabei blieb es bis heute :)
Über mich
Meine ersten zaghaften Schritte in die fasznierende Welt der elektronischen Unterhaltungsbrache unternahm ich zu Beginn der 1980er Jahre in höchst zartem Alter mit einer Pong-Konsole von Tchibo – ein heutzutage antiquiertes Gerät, das aber den Grundstein für eine lebenslange Leidenschaft legte. Weihnachten 1986 zog dann ein Sega Master System in unseren Haushalt ein, ein Geschenk für meinen Vaters, das meine Schwester und ich allerdings regelmäßig mit Begeisterung in Anspruch nahmen. Die ersten C64-Programme, die ich bestaunen durfte – International Karate, Ghostbusters, Krümmelmonster und Solo Flight – hinterließen bei dann umgehend einen bleibenden Eindruck. Mitte 1989 wurde ich dann endlich selbst stolzer Besitzer eines C64. Mein erster PC folgte als Weihnachtsgeschenk Ende 1991. Noch nie dürfte jemand mit so einem häßliche Geschenk so viel Freude gehabt haben – damals gab's total widerlich aussehende Highscreens in einem Gehäuse vom Designer Luigi Colani, und meine Eltern fanden diese Krüppelkisten leider viel ansprechender, als ich es tat ;) Egal, die Mühle hat mir trotzdem jahrelangen Spaß bereitet :)
Der Amiga 500 als günstiger Gebrauchtkauf war bei mir eher ein kurzes Gastspiel. Aber der Amiga 2000 eines Bekannten, der wegen Umzug und Platzgründen einige Jahre bei mir stand, eröffnete mir tiefere Einblicke. Meine Vorlieben galten immer schon Abenteuerspielen, epischen Rollenspielen, Beat’em Ups und Jump&Runs. Bei Strategiespielen ziehe ich die militärisch geprägten Varianten vor. Rennsimulationen meide ich meistens, Weltraumsimulationen hingegen erfreuten mich immer ziemlich. Zu meinen geschätztesten Spielereihen zählen Sim City, Civilization, Final Fantasy, Das Schwarze Auge, Dune, Wing Commander, Tekken, Zelda und Street Fighter. Im Gegensatz dazu kann mich mit Sachen wie Anno, Siedler und WoW jagen. Ich bastle gerne an Hardware, löte und schraube. Als Sammler bin ich eher mäßig: Meine Kisten passen fast noch in den Keller. Arcade-Spiele, Sega und Spielkonsolen allgemein liegen mir besonders. Da habe ich sogar eine etwas größere Sammlung als bei den Homecomputersachen. Als Emulator ist Vice meine erste Wahl, mein Lieblingscontroller ist seit jeher das Sega-Master-System-Joypad. Mit dem allseits beliebten Competition Pro komme ich nicht sehr gut klar. Seit 2008 wirke ich im C64-Wiki mit, seit 2013 bin ich auch im Forum64 angemeldet. In der CSDb, auf Kultboy und diversen anderen Retroseiten treibe ich mich ebenfalls unter dem Namen des Zauberers herum :)
An Szeneprojekten aller Art beteilige ich mich gerne, so gut ich kann. Ein Programmierer, Grafiker oder SID-Musiker steckt aber nicht in mir, meine hauptsächliche Leidenschaft ist das Schreiben. Texte für das Wiki, Diskettenmagazine oder ein Adventurespiel, Cover oder Diskettenlabel entwerfen, testen, publishing oder sonstiger Support – ich bin für fast alles zu haben.
Leseprobe
Kritik zum Spiel Mystery of the Nile vom März 2021, geschrieben von Shmendric für das C64-Wiki:
"Das Spiel habe ich Anfang er 1990er für etwa 3 bis 5 DM als Kassettenversion von einem Billigspiele-Wühltisch mitgenommen. Für teures Geld wäre ich enttäuscht gewesen, aber bei dieser überschaubaren Investition kann nicht wirklich viel schiefgehen. Das Spiel funktionierte schonmal, den unerfreulicherweise hatte ich damals auch mal defekte Originaldisketten im Laden erworben. Zurück zum Thema: Grafisch soweit recht sauber, typischer Speccy-Konvertit halt, der Sound ist aber nichts besonderes. Ich habe es einige Male geladen und mich nach anfänglichen Schwierigkeiten schließlich bis in das dritte oder vierte Level vorgespielt. Weiter hat es mich dann nicht wirklich gereizt, der Ehrgeiz zum kompletten Durchspielen wurde nicht geweckt, obwohl es nicht mehr weit gewesen wäre. Da die Anleitung keinerlei Spielfunktionen erklärt, sondern nur die Hintergrundgeschichte erzählt, musste man erst einmal herausfinden, was es bei diesem Spiel überhaupt zu tun gilt - und wie. Man steht da also mit einer Frau, die hin- und herlaufen und springen kann, auf einem Balkon. Tiefe Stürze richten keinen Schaden an. Scheint nicht viel los zu sein... Okay nach einer Weile kommt dann ein Gegner, der aber eher verplant wie ein hilfloser Wichtel im Drogenrausch durch die Landschaft watschelt. Erwischt er die Frau, dann zerplatzt diese wie ein Luftballon und man verliert ein Spielerleben. Was nun? Ah, da hinten auf Balkon liegt ein wenig Obst, vielleicht kann man das einsammeln? Ja, man kann, aber dann stellt sich heraus, dass es gar kein Obst ist, sondern ein Schwung Handgranaten. Okay, der Rest ist dann kein Geniestreich mehr. Man springt zu Spielbeginn erst einmal zügig von Balkon zu Balkon, bis man ganz rechts die Granaten einsammeln kann. Dann hüpft man sofort vom Balkon runter und positioniert sich passend um die vom linken Bildschirmrand hereinkommenden Gegner mit gut getimten Granatenwürfen zu empfangen. Tataaa! Wenn keiner mehr kommt, steht man erst einmal kurz da und grübelt - bis man auf die Idee kommt, dass man den Screen jetzt nach rechts verlassen kann. Das geht nämlich nicht, solange noch neue Gegner erscheinen. Abgesehen von den Anfangsschwierigkeiten und dem teilweise haargenauen Timing beim springen über Schluchten und Abgründe, empfand ich Mystery of the Nile aber nicht unbedingt als sonderlich schwer. Teilweise wuselt es wirklich wild am Bildschirm, aber man hat recht schnell den Bogen raus und bekommt ein Händchen für die Sache. Die begrenzte Munition erfordert auch ein wenig wirtschaftlich-taktische Vorausplanung. An manchen Stellen kann man bequem mit dem Schirm metzeln und somit Granaten und Patronen sparen, andere Gegner erreicht man aufgrund ihres Standortes z.B. ausschließlich mit Smith und seinem Revolver. Fazit: Als Billigspiel für kleines Geld war Mystery of the Nile kein Fehlkauf und kommt auf solide 6 Punkte."
C64-Spiele
- Adventure of the Bunkerparty (Design, Texte)
- Gold Quest VI (Story, Mitarbeit)
- Der Schatz der Zwerge (Design, Texte, Programmierung)
- Das Bier für den Zwergenkönig (Design)
Wiki Auszeichnungen
Spiele-Artikel
Weitere Artikel (Auswahl)


- Artikel zu Nicht-Spiele-Themen

- Systeme: Arcade, FM Towns, PC Engine, SNES, Master System, Mega Drive, Intellivision, Game Gear, etc.
- Spiele-Genres: Filmumsetzung, Jump & Run, Shoot'em Up, Beat'em Up, Arcade, etc.
- Personen: Günter Freiherr von Gravenreuth, Fred Gray, David Lowe, Brian Fargo, Anne Westfall, Dan Bunten, Bill Heineman, Archer MacLean, David Whittaker, Maria Whittaker, Teut Weidemann, Kenneth W. Arnold, Peter Adams, Boris Schneider, Heinrich Lenhardt, Anatol Locker, Richard Löwenstein, Hans J. Baer, Steve Brown, Chris Butler, Paul Butler, David C. Ward, Pablo Toledo, etc.
- Firmen & Labels: Palace Software, Imagine (Ocean), Kixx, Time Warp Productions, Golden Goblins, Rainbird, Silverbird, Magnetic Scrolls, Gamestar, The Hit Squad (Ocean), Tiertex Ltd., Beyond Software, Thalion Software, Telecomsoft, Pacific Dataworks International, Artech Digital Productions Inc., Go!, etc.
- Filme: Ralph reichts, WarGames, Pixels, From Bedrooms to Billions, Tron, Atari: Game Over, etc.
- Gruppen: Nostalgia, Maniacs of Noise, Blue Turtle, Triad, etc.
- Webseiten: Solutionarchive, The Legacy, Lemon 64, C64 Games, C64.com, Ready 64, Kultboy, Killer List of Videogames, Moby Games, etc.
- Kurzbeschreibungen: Hot Girls, Sex Mission Street Fighter, TKKG - Das leere Grab im Moor, Sex Games, Muellomat, etc.
- Allgemeines & Sonstiges: Fehlermeldung, Indizierte Computerspiele, Instandhaltung von Heimcomputern, Goldene Edition, Killer POKE, Shape, Programmkopf, Hardware Modding, PLAdvanced+, PLAnkton, BHP-Virus, Turbo Tape 64, Datei, Cheat, Credits, Turbo Copy, Parser, Dirty Western, Hot Girls, MCA2, Indiana Jones and the Last Crusade (Preview-Videos), Amiga Joker, C16 RAM Erweiterung, etc.
- Interviews: Interview mit Michael Krämer, Interview mit Christian Gleinser, Interview mit Dirk Becker

- In Planung oder in Arbeit:
- Rampage Gold
- Silent Service (Kurzbeschreibung angelegt)
- Solo Flight (Kurzbeschreibung angelegt)
- Afterburner (Mindscape) (Kurzbeschreibung angelegt)
- Track & Field (Atari)
- Track & Field (Konami)
- Total Recall
- Happiest Days of Your Live
- Back to the Future II
- Back to the Future III
- Warbringer: Combat Crazy
- WWF Wrestle Mania
- WWF European Rampage Tour
- Championship Wrestling
- Lotus Esprit Turbo Challenge (Kurzbeschreibung angelegt)
- Robocop 3
- Addams Family (Kurzbeschreibung angelegt)
- Who Framed Roger Rabbit?
- Express Rider
- Dick Tracy
- Samurai Triologie
- Bankog Knights
- Thai Boxing




Sonstiges
- Quellen
- C64 Sets - Website mit qualitiven Scans von Cover und Anleitungen (Dürfen für das Wiki verwendet werden).
- Notizen
- Spezial:Beiträge/Shmendric - Meine letzten Aktivitäten.
- Stoffsammlung für Markt&Technik-Textadventures
- Leergerüst für Spiele-Artikel
- Teil-Entwürfe für künftige Artikel
- Stoffsammlung für AD&D-Rollenspiele
- Entwürfe zur MCA2-Engine
- Stoffsammlung für Infocom-Adventures
- Testseite7
- Testseite8
- Testseite9
- Artikelprüfung
- C64-Wiki:Prüfung Personen
- C64-Wiki:Prüfung Spiele-Artikel - Gesamt
- C64-Wiki:Prüfung Spiele-Artikel - GesamtPlus
- C64-Wiki:To-Do-Liste Spiel-Artikel
Gallerie
Er ist aber nur bei Rot über eine Ampel gefahren... |
Wie Bugs so "funktionieren" |
Super Mario durchgespielt und Game Over? Nein, es geht noch weiter...






















