Hauptseite

Aus C64-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Willkommen im C64-Wiki

Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64-Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen.

Zurzeit gibt es 3.137 Artikel in verschiedenen Themenbereichen.
Alternative Hauptseite (für kleinere Bildschirmauflösungen)
News im C64-Wiki:

Internes News Archiv


News rund um den C64:
  • 11.6 → Tool: Kick Assembler V4.0 »
  • 9.6 → Spiel: Quod Init Exit II »
  • 5.6 → Spiel: Deja Vu & Uninvited (für EasyFlash) »
  • 4.6 → Tool: C64 Debugger V0.5 »
  • 3.6 → Spiel: Excalibur »
  • 1.6 → Kickstarter (Buch): The Mastertronic Archives »
  • 30.5 → Tool: Superfluid V0.1 »
  • 28.5 → Lemon64: Uridium+ Games Competition »
  • 21.5 → Spiel: QWAK 1.2 16K Final »
  • 19.5 → Tool: Regenerator 1.5 »
  • 17.5 → Tool: Pixel Polizei »
  • 14.5 → Kickstarter: Turrican II Live Orchestra Album »
  • 11.5 → Spiel: Pentagram »
  • 8.5 → Tool: C64-Studio 4.7 »
  • 7.5 → Spiel: Tiger Claw 64k (Kaufversion) »
  • 6.5 → Emulator: Hoxs64 V1.0.8.9 »
  • 4.5 → Spiel: Shotgun »
  • 4.5 → Tool: Png2Doodle Konverter »
  • 2.5 → Lemon64: Test Drive II Games Competition »
  • 27.4 → Spiel: Xenophobe (für EasyFlash) »
  • 27.4 → Tool: Spindle 2.2 »
  • 25.4 → Hardware: LostTurboCard64 »
  • 24.4 → Zeitschrift: Commodore Free #92 (PDF) »
  • 16.4 → Tool: DirMaster V3.1 »
  • 14.4 → Tool: Blitz/Austro Decompiler V3.2 »
  • 13.4 → SEUCK-Wettbewerb 2016: »
  • 9.4 → Kickstarter (C64-Buch): 8-BIT KIDS »
  • 8.4 → Hardware: Independend Autofire-Plug »
  • 6.4 → Tool: Spect. Copy - Turbo to Disk V2 »
  • 5.4 → Hardware: SIDFX »
  • 2.4 → Lemon64: River Raid Games Competition »
  • 1.4 → RGCD: 16KB CRT Game Dev. Comp. 2015 »
  • 30.3 → Kickstarter (Buch): VIC-20: a visual history »
  • 27.3 → Demo: We Are Demo »
  • 27.3 → Zeitschrift: Commodore Free #91 (PDF) »
  • 25.3 → Hardware: MSD2IEC »
  • 21.3 → Tool: Relaunch64 V3.3.6 »
  • 16.3 → Spiel: Petaco´5 »
  • 13.3 → Spiel: Speeding on the A 81 »
  • 12.3 → Tool: Rastertool »
  • 7.3 → Tool: FunkPaint 0.44a »
  • 5.3 → Tool: Virtuoso 0.98 »
  • 3.3 → Spiel: Slime Deluxe »
  • 28.2 → Tool: Music Studio 2.2.0.2 »
  • 27.2 → Zeitschrift: Return #24 erhältlich »
  • 27.2 → Spiel: Stack Up »
  • 25.2 → Tool: jsSID-0.9.1 »
  • 24.2 → Spiel: Spaceman Splorf: Planet of Doom »
  • 24.2 → Tool: Multipaint »
  • 22.2 → Spiel: Hessian »
  • 14.2 → Tool: Regenerator Booster V1.1 »
  • 11.2 → Tool: Seabrowse 1.3c »
  • 7.2 → Papermag: Reset #8 (als PDF) »
  • 6.2 → Spiel: Rock Maze »
  • 6.2 → Tool: ByteBoozer V2.0 »
  • 5.2 → Tool: EasyFlash 3 USB Utilities V1.91 »
  • 2.2 → Tool: Durex Forth V1.6.0 mit PDF »
  • 24.1 → Kickstarter: Commodore 64: a visual Commpendium (2. edition) »
  • 23.1 → Tool: PSID64 1.2 »
  • 21.1 → RGCD: C64 16KB Cartridge Game Dev. Comp. »
  • 10.1 → Tool: Spectacular Copy V1.2 »
  • 9.1 → Update: www.c64games.de »
  • 3.1 → Spiel: Jump Ninja »
  • 1.1 → Spiel: Petscii-Poker 2016 »
  • 28.12 → Demo: 20 Years Onslaught »
  • 28.12 → Tool: ACID 64 Player Pro V3.6.1 »
  • 27.12 → Tool: d2d64 »
  • 24.12 → PDF: NMOS 6510 Unintended Opcodes »
  • 24.12 → Spiel: Robocop (für EasyFlash) »
  • 23.12 → Spiel: Frogger Arcade Preview »
  • 21.12 → Papermag: Lotek64 #52 (als PDF) »
  • 18.12 → Spiel: Ladybug »
  • 12.12 → Tool: Sidplay64 V1.00 »
  • 11.12 → Tool: "CBM prg Studio Version 3.6" »
  • 6.12 → Tool: .TXT Convert PC<>C64 Text »
  • 3.12 → Zeitschrift: Commodore Free #90 (PDF) »
  • 30.11 → Tool: PlayEm64 V1.2 Tools Collection »
  • 27.11 → Tool: Kick Assembler V3.42 »
  • 23.11 → Zeitschrift: Return #23 erhältlich »
  • 17.11 → Kickstarter: PETSCII-Buch »
  • 13.11 → Zeitschrift: Commodore Free #89 (PDF) »
  • 8.11 → Update: www.retro-programming.de »
  • 8.11 → Diskmag: Dawn #1 »
  • 7.11 → Spiel: Quod init exit V1.5 »
  • 4.11 → Tool: VChar64 V0.0.8 »
  • 1.11 → Tool: Durex Forth V1.4.3 mit PDF »
  • 25.10 → Spiel: Vendetta (für EasyFlash) »
  • 15.10 → Tool: Station64 V2.4 »
  • 14.10 → Tool: Arc64 V2.7 »
  • 12.10 → Einladung: F64GC 2016 »
  • 11.10 → Tool: Relaunch64 V3.3.5 »
  • 10.10 → Spiel: Blap 'n Bash »
  • 3.10 → Spiel: Sprint 1 »
  • 2.10 → Tool: TEDzakker 1.0 »
  • 2.10 → Spiel: Caren and the Tangled Tentacles V1.1 »


Gesucht!
  • Hardware-Bilder von:
MMC2IECSD2IECHypra-Disk-Modul (Platine)
  • Highscores von:
Monty MoleTau CetiBatty
  • Spielebewertungen von:
BallblazerBatty‎‎Rolling Thunder
  • Cover in guter Qualität zu:
Arctic ShipwreckCongo Bongo (1985)Tuor
  • Weiterführende Informationen zu:
Artikeln mit wenig Inhalt
  • Artikel:
  1. Dragon's Lair (Spiel) 23 Verweise
  2. Soul Crystal‏‎ (Spiel) 23 Verweise
  3. Freeware (Grundlagen)‎ 21 Verweise
  4. Days of Thunder‏‎ (Spiel) 21 Verweise
  5. Power Drift (Spiel) 21 Verweise
  6. Questron (Spiel) 19 Verweise
  7. Jeroen Tel ‏(Person)‎ 18 Verweise
  8. Vektorgrafik‏‎ (Grafik)‎ 16 Verweise
  9. Mattel (Firma)‎ 15 Verweise
  10. Open Source ‎(Grundlagen) 7 Verweise
Highscoremaster - Top 5:

(alle Einträge anzeigen)

Rang Benutzer Punkte Anzahl
1 Robotron2084 1767 274
2 Werner 1210 277
3 Equinoxe 904 148
4 TheRyk 849 235
5 FXXS 820 151

Letztes Update: 1. Juni 2016

Schon gewusst, dass ...
Info


  • alle Highscores in die Highscore-Galerie übernommen werden?
  • durch Anmeldung das Hochladen von Bildern möglich ist?
  • der Inhalt des Musterartikels die Vorlage für eigene Spieleartikel ist?
Artikel des Monats.gif
Artikel des Monats - Juni 2016 (alle anzeigen)
Die Wirtschaftssimulation Sim City wurde von Will Wright im Jahr 1986 auf einem C64 programmiert. In Sim City baust, gestaltest und managst Du Deine eigene Stadt. Viele interessante Spielmöglichkeiten und Features vieler anderen Sim City-Konvertierungen fehlten leider in der C64-Version. Dafür gab es hier bereits die Wasserversorgung der Stadt, die erst in der späteren Fortsetzung Sim City 2000 zum Standard wurde.

Als Stadtplaner bzw. Bürgermeister hat der Spieler in Sim City unter anderem folgende Aufgaben zu erledigen:

  • Bekämpfung von Kriminalität, Arbeitslosigkeit oder Umweltverschmutzung.
  • Managen (insbesondere erhöhen) von Stadtetat, Verkehr und Bevölkerungszahlen.
  • Ansiedlung und Bau von Gewerbe, Industrie, Shopping Centers, Parkanlagen, Häfen, Flughäfen oder Sportstadien, damit aus einem Dorf oder Kleinstadt eine Großstadt wird, wenn der Spieler dies möchte.
Dabei gilt es immer, in jeder Runde alle Stadtfaktoren (siehe Referenzkarte) im Gleichgewicht zu halten, damit die Stadtkasse nicht das Geld ausgeht, die Bevölkerung einem nicht wegstirbt oder in die Nachbarstädte wegzieht und die Stadt plötzlich zur Geisterstadt verwaist. (...)


Artikel des Jahres.gif
Bisherige Artikel des Jahres (zufällige Auswahl) (alle anzeigen)
(thumbnail)
C64-Befehle, Artikel des Jahres 2006 von Jodigi.

Der Commodore 64 hat ein eingebautes Betriebssystem, dass auf BASIC V2 (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code Version 2) basiert und für 38911 einzugebene Zeichen (Bytes) in seinem RAM-Speicher (Arbeitsspeicher) Platz hat. Somit sind alle C64-Befehle im weiteren Sinne BASIC-Befehle.


Mustread 32.gif
Neuester lesenswerter Artikel: (alle anzeigen Vorschläge)
Battle for Normandy ist ein Wargame von SSI aus dem Jahr 1983, das zunächst für den Apple II und die Atari 8Bit-Heimcomputer erschien und noch im gleichen Jahr für den C64 portiert wurde. Wie der Name vielleicht schon erahnen lässt, dreht es sich bei diesem rundenbasierten Strategie-Kriegsspiel thematisch um die Landung der Westalliierten in der Normandie am 6. Juni 1944, dem sogenannten "D-Day", mit dem im Rahmen der "Operation Overlord" die Befreiung Westeuropas von der deutschen Besatzungsmacht begann.
Zufällig ausgewählte Artikel:
Dinky doo titel.gif
Titelbild aus dem Artikel Dinky Doo
Zaxxon(SEGA)Titel.gif
Titelbild aus dem Artikel Zaxxon (Sega)
AppleCiderSpiderTitelbild.gif
Titelbild aus dem Artikel Apple Cider Spider


Zufälliges Cover
Bcs quest for tires (sierra).jpg
Cover aus dem Artikel B.C.'s Quest for Tires
Wahl zum Artikel des Monats - Juli 2016:

Details zur WahlAktuelle Nominierungsliste

3 Stimmen
11 Stimmen
0 Stimmen

Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.

Entscheidend ist die Qualität des Artikels!

Umfrage(n)

Welche Programmiersprache bevorzugt ihr am C64/128 ?

Die Umfrage läuft bis 30. Juni 2016.

4 Stimmen
5 Stimmen
1 Stimme
0 Stimmen
0 Stimmen
0 Stimmen
0 Stimmen
0 Stimmen
  • Eine andere
0 Stimmen
  • Gar keine
0 Stimmen

Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.

(Ergebnisse aller Umfragen anzeigen)

Statistik:

Seitenstatistik
Inhaltsseiten:
Alle Seiten:
Hochgeladene Dateien:
3.137
23.718
15.896

Bearbeitungsstatistik
Seitenbearbeitungen: 156.395

Benutzerstatistik
Registrierte Benutzer:
Aktive Benutzer:
Administratoren:
Bürokraten:
1.635
28
20
5

Software
Mediawiki Version: 1.19.14+dfsg-1
Artikel selbst erstellen:
Sonstiges:
StatistikWikiAdmins ansprechenAndere User ansprechen




Die TOP-SPIELE des C64-Wiki
TOP-10TOP-100TOP-1000FLOP-100NOBMost Voted
Maniac MansionZak McKracken and the Alien MindbendersPirates!NeuromancerWasteland
Boulder DashThe Bard's TaleBubble BobbleLast Ninja 2The Great Giana Sisters

In anderen Sprachen