Ballblazer/Rombach

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

<< zurück zu Ballblazer

Ballblazer/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Ballblazer" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:

Ballblazer
Lucasfilm

Spielidee:  Im  Jahre 3097 werden  auf  dem  fernen
Planeten  "Kalaxon Kalamar" die  Ballblazermeister-
schaften  ausgetragen. Bei dieser  Spielart  müssen
zwei  Teilnehmer  ähnlich wie  beim  Fußball  einen
Ball in ein Tor befördern. Allerdings bestehen  ge-
wisse Unterschiede zu der beliebten  Volkssportart.
Die Teilnehmer steuern sogenannte "Rotofoiles". Das
sind  Fahrzeuge,  mit denen sich die  Spieler  sehr
schnell über das Feld bewegen können. Sie  verfügen
über  einen  starken Elektromagneten, mit  dem  der
Ball,  der  aus Eisen besteht,  eingefangen  werden
kann. Durch Knopfdruck wird dieses Magnetfeld kurz-
zeitig umgepolt, und die Kugel wird abgestoßen. Wie
beim  Fußball muß man auch hier auf Tore  schießen.
Bei  Ballblazer  jedoch sind  diese  beweglich  und
ändern ständig ihre Position. Für jedes Tor  erhält
der Spieler zwei Punkte, die grafisch auf dem Bild-
schirm  dargestellt werden. In der Mitte des  Bild-
schirms  befinden sich dazu zehn Lampen, für  jeden
Spieler fünf. Sollte der eine Spieler aber mehr als
fünf Punkte erreichen, so werden die überschüssigen
auf  der  Seite des Gegners  abgezogen.  Auf  diese
Weise  ist es möglich, den Punktestand des  Gegners
zu  verringern. Gewonnen hat, wer als  erster  zehn
Punkte  erreicht, das heißt, wem es  gelingt,  alle
Punkte  des Gegners zu löschen.  Sollte vorher  die
Zeit  ausgehen,   so   gewinnt   derjenige,  dessen
Punktekonto höher ist.
Gestaltung: Der Bildschirm von Ballblazer ist  ähn-
lich  aufgebaut  wie der von "Pitstop II".  Er  ist
also  in  zwei  Hälften aufgeteilt,  in  denen  das
Spielgeschehen    aus   der   Perspektive    beider
Teilnehmer  gleichzeitig   dargestellt   wird.  Der
Spieler  hat  von   seinem   "Rotofoil"  aus  einen
perspektivischen  Ausblick auf das  Spielfeld,  auf
dem  sich  irgendwo sein Kontrahent  befindet.  Der
räumliche  Eindruck  wirkt   hervorragend  und  die
Grafik läßt ebenfalls kaum Wünsche offen. Am  Sound
wurde  zwar  etwas  gespart, doch  das  hat  keinen
großen  Eunfluß  auf den  Gesamteindruck,  den  das
Spiel hervorruft.
Hinweise: Es kann gegen einen menschlichen  Partner
gespielt  werden oder aber gegen  neun  verschieden
starke  Roboter. Außerdem kann  ausgewählt  werden,
wer  welche Bildschirmhälfte erhält und  wie  lange
gespielt wird (von drei bis neun Minuten).
Bewertung:  Ballblazer  ist ein grafisch  sehr  gut
gelungenes  Spiel, daß auch von  seiner  Motivation
her  begeistern kann. Gerade wenn man  gegen  einen
menschlichen Partner spielt, kann es zu verbissenen
Zweikämpfen kommen, bei denen je nach Geschick  mal
der  eine, mal der andere vorne liegt.  Ein  Spiel,
das sicher fesseln kann.

  Bedienung    Prg.Spr.      Sprache      Schw.Grad 
---------------------------------------------------
  J1             Masch.        Engl.        **

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]