Hyper Duel

Aus C64-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Hyper Duel
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 295
Entwickler Richard Bayliss, dflame
Firma Crypt & The New Dimension
Musiker Richard Bayliss
Release 2008
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up, Duel
Spielmodi 2 Spieler (simultan)
Steuerung Icon Port 1+2.pngIcon joystick 2.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
4.23 Punkte bei 13 Stimmen (Rang 789).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 5 2. März 2009 - "befriedigend" - 5 downs
CSDb 6,3 20. Februar 2008 - 16 votes


Beschreibung[Bearbeiten]

Bei Hyper Duel spielen, wie der Name schon erahnen läßt, zwei Spieler mit Raumschiffen (ein Computergegner ist leider nicht vorhanden) deren Steuerung ähnlich wie bei Asteroids) ist, gegeneinander. Jedes Raumschiff besitzt einen Schutzschirm und eine Laserkanone. Ziel ist es, den Schutzschirm des gegnerischen Raumschiffs durch Beschuß zu zerstören, dafür sind fünf Treffer notwendig. Sollten sich beide Raumschiffe berühren, bleibt dies ohne Folgen. Bei Erfolg gibt es jeweils einen Punkt. Der Spieler der zuerst 9 Punkte (einstellbar) erreicht hat, gewinnt das Match.

Gestaltung[Bearbeiten]

... ein Bild aus dem Spiel ...

Das Spiel findet auf einen Bildschirm statt. Die Raumschiffe sind einfarbige Sprites. Im oberen Teil befindet sich die Schildstärkeanzeige und im unteren Teil die Punkteanzeige der Spieler. Die Steuerung ist einfach und fast schon etwas zu genau. Im Hintergrund läuft passende SID-Musik, die nach einiger Zeit allerdings etwas nerven kann.

Hinweise[Bearbeiten]

... der Titelscreen ...

Vor Start des Spiels können im Titelscreen die notwendigen Siegpunkte (Points to win the game) und Geschwindigkeit (Game Speed) der Raumschiffe verändert werden.

Bedienung

im Titelscreen

Joystick nach links / Joystick nach rechts : Spiel schnell/langsam
Joystick nach vorne / Joystick zurück : Siegpunkte einstellen 1-9

im Spiel

Joystick nach links : Raumschiff links drehen
Joystick nach rechts : Raumschiff rechts drehen
Feuerknopf drücken : feuern

  • Joystick in Flugrichtung ziehen : Höhere Geschwindigkeit des Raumschiffs
  • Das Abprallverhalten des Raumschiffs vom Bildschirmrand entspricht einer Billardkugel


Lösung[Bearbeiten]

  • Immer versuchen ruhig zu bleiben und seinen Gegner nicht zu schlagen, er könnte zurückschlagen . . .

Cheats[Bearbeiten]

  • Cheats sind für dieses Spiel nicht bekannt und auch nicht wirklich sinnvoll.

Kritik[Bearbeiten]

Sledgie: "Recht einfaches gemachtes Duel-Spiel. Für ein schnelles Spiel zu zweit gut gemacht. Die Musik von Richard Bayliss ist sehr gut geworden. Insgesamt bekommt darum das Spiel von mir 7 von 10 Punkten".

Sonstiges[Bearbeiten]

Cover

  • Für dieses Spiel ist kein offizielles Cover erschienen.

Highscore[Bearbeiten]

  • Kein Highscore möglich.

Weblinks[Bearbeiten]


Videos