INIT (SBX)
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| INIT (SBX) | |
| Syntax: | INIT |
| Parameter | |
| Einordnung | |
| Typ: | Anweisung |
| Kontext: | Sprite-Steuerung |
| Aufgabe: | Initialisiert die Vektor-Sprite-Steuerung |
| Abkürzung: | keine |
| Token: | $65 $02 (101 2) |
| Verwandte Befehle | |
| NORMAL | |
Dieser Artikel beschreibt das Simons'-Basic-Extension-Schlüsselwort INIT (SBX).
Mit dem Befehl INIT wird die Steuerung der SBX-spezifischen Vektor-Sprites initialisiert.
INIT aktiviert einen Rasterinterrupt in Zeile 252 und lenkt den IRQ-Vektor auf eine eigene Steuerungs-Routine. Der Datenbereich $BF60 bis $BFFF wird mit 0 gefüllt.
Außerdem macht der Befehl das Hintergrundblinken mit dem Befehl BCKFLASH möglich.
Der zugehörige Befehl zum Beenden der Sprite-Steuerung ist NORMAL.
Siehe dazu auch die Übersicht Sprite-Befehle.
Hinweis: Wenn INIT ausgeführt wird, sollten keine Sprites in Bewegung sein. Falls erforderlich, können sie zuvor mit dem Befehl CLEAR 0,1,2,3,4,5,6,7 gestoppt werden.