R-Type/Test der Cracks
Aus C64-Wiki
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Generell ist zu sagen
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- Im Emulator treten Abstürze vermehrt auf, wenn die Emulatorgeschwindigkeit über 100% erhöht wird. (z.B.: um beim Laden des nächsten Levels nicht so lange warten zu müssen)
- G64-Files der Original-Disk-Version nur mit Vice-Emulator verwenden. (CCS64 v2 und v3 stürzen beim Überprüfen des Kopierschutzes auf Seite 2 ab)
- Tap's der Original-Tape-Versionen besser mit Vice-Emulator verwenden
- Fast alle gecrackte Versionen dieses Games stammen von der Tape-Version-(v1) des Originals (die meisten nur 1-Spieler-Modus, alle keine Highscoreliste) und alle sind auch noch mehr oder weniger fehlerhaft. (Diese Fehler sind auch beim Testen auf einem originalen C64 aufgetreten)
Originale Versionen:
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Original-Disk - Diese Version dürfte in Ordnung sein
(2 x g64) - CRC32: Side1 = 0c248285, Side2 = 6212acc2
- Alle Levels lassen sich zu 99% ohne Fehler durchspielen
- Sehr selten Absturz nach dem Endscreen
(statt einer Möglichkeit sich in die Highscoreliste einzutragen)
- Merkmal: Highscoreliste zu Beginn die geladen (nicht gespeichert) wird
Original-Tape - Es gibt hier anscheinend zwei verschiedene Original-Tape-Versionen-(v1)
(v1-newer) - CRC32: Side1 = 3e777b87, Side2 = e04c8b8f
- "v1-newer" lässt sich zu 90% ohne Fehler durchspielen
- (Reset nach Endscreen, neu Laden zum nochmal spielen)
- Merkmal: keine Highscoreliste zu Beginn
Original-Tape - "v1-older" Stürzt zu 50% irgendwann ab Level-2 ab.
(v1-older) - CRC32: Side1 = bfc12dd6, Side2 = b46b0b43
- (spielbar, aber oft Abstürze)
- Merkmal: keine Highscoreliste zu Beginn
Original-Tape - zusätzlich gibt es noch eine Original-Tape-Version-(v2)
(v2) - CRC32: Side1 = 9bebc9d8, Side2 = b9e591ed
- "v2" stürzt nach dem 4. Level beim Laden des 5. Levels ab
- (nicht durchspielbar!!)
- Merkmal: Highscoreliste zu Beginn die nicht geladen wird,
Durchspielbare gecrackte Versionnen:
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Hokuto Force +9DMHI - ohne Probleme durchspielbar
- Speicherbare Highscoreliste
- 2-Spieler-Option
- Schnelllader ausschaltbar (für alle Laufwerke verwendbar)
- Manual
- 9 Trainer
Arcane (IDE-patched) - Version von Beastie Boys (101%) mit für IDE gepatchten Loader
- Seltener Absturz beim Beginn des Ladens eines Levels
(dies könnte aber auch ein Bug im Programm selbst sein)
- 2-Spieler-Option
- keine Highscoreliste
- lässt sich in der Regel durchspielen
- läuft auf IDE und allen CMD + C= Laufwerken
- derzeit beste gecrackte Tape-Version
CREST - Seltener Absturz beim Beginn des Ladens eines Levels
(dies könnte aber auch ein Bug im Programm selbst sein)
- nur 1-Spieler-Option
- keine Highscoreliste
- Level 8 fehlt !!!
- lässt sich in der Regel durchspielen
Crack Swap Industries - Stürzt im 2. Level nach Vernichtung des Endgegners ab.
(WORKAROUND: Im 2. Level beim Endgegner Level beenden,
Tasten C+S+I drücken)
Nicht durchspielbare gecrackte Versionen:
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Beastie Boys (101%) - Stürzt irgendwann ab Level-2 ab
- (nicht durchspielbar!!)
Rawhead - Stürzt irgendwann ab Level-2 ab
- (nicht durchspielbar!!)
OneWay - Stürzt irgendwann ab Level-2 ab
- Lässt Levels aus oder Levels scrollen nicht oder sind ohne Gegner
- (nicht durchspielbar!!)
Bemerkungen:
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- Die Hokuto Force +9DMHI Version ist die stabilste und lässt sich ohne Probleme durchspielen. Dazu besitzt sie eine speicherbare Highscoreliste, eine 2-Spieler-Option, 9 Trainer und funktioniert mit allen Arten von Laufwerken.
- Die Original-Disk-Version-(PAL) ist relativ stabil und lässt sich zu 99% ohne Probleme durchspielen (mit dem externen Highscore-Saver kann nun auch der Highscore gespeichert werden)
- Die Original-Tape-Version-(v1-newer) lässt sich zu 90% ohne Fehler durchspielen (leider keine Highscoreliste).
- Die Version von "Arcane (IDE-patched)" ist trotz teilweiser Abstürze spielbar.
- Dass die Original-Tape-Version-(v1-older) und viele gecrackte Versionen den gleichen Fehler zeigen (Absturz nach Level 2) deutet darauf hin, dass die erste Original-Tape-Serie des Spiels fehlerhaft war.