64'er 35 ausgesuchte Spiele für Ihren Commodore 64

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen


35 ausgesuchte Spiele für Ihren Commodore 64
Buchcover
Sprache deutsch, englisch
Autor(en) John Mihalik
Übersetzung: Doris Packulat, A. Schuster M.A.
Verlag Markt&Technik Verlag AG
Fischer Publishing, USA (1984)
Jahr 1984
ISBN ISBN 3-89090-064-X
Neupreis DM 29,80.-
Datenträger
Seitenzahl 141
letzte Auflage 1. Auflage
Genre Spiele / Einsteiger / Programmieren
Information Originaltitel: "Thirty-five amazing games for your Commodore 64"




Buchrückseite[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spannende Spiele zum Selbstprogrammieren!
Programmieren Sie selbst 35 faszinierende Spiele für Ihren Commodore 64. Es ist ganz einfach: Sie brauchen nur die vollständige Programmauflistung in Ihrem Computer einzugeben, und schon können Sie spielen. Die Spiele sind komplett und enthalten alles, was sie interessant und fesselnd macht:
Farbe,
Grafik,
Ton,
Anweisungen für die Spieler und die Punktwertung sowie ein Kurzbeschreibung.
Die Spiele sind in Commodore 64-BASIC geschrieben, der vielseitigen, leicht verständlichen Programmiersprache. Jedem der Spiele in diesem Buch sind Vorschläge zur Programmabwandlung beigefügt. So können Sie beim Spielen gleichzeitig Ihre Programmierkenntnisse vertiefen. Werden Sie kreativ und verändern Sie die Spiele so, daß sie nach Ihren Wünschen und Vorstellungen laufen!
Sie haben die Auswahl unter einer Vielzahl von Automaten-, Brett- und Lernspielen. Nie zuvor hat Ihnen Ihr Commodore 64 so viel Spaß gemacht !

Inhaltsverzeichnis (kurz)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einführung
  • Automatenspiele: Stromschnellen, Nachthimmel, Weltraummanöver, Raketenabwehr, Elektrische Mauer, Heckschütze, Le Mans, Mondlandung, Spieler, Orion, Berserkotron
  • Brettspiele: Ballsuche, Piraten, Codeknacker, Ein Tag auf der Rennbahn, Die Mine des verschwundenen Holländers, Biorythmus, Die Königin des Nils, Dünnes Eis, Bombenentschärfer, Utopia, Tip-Tap-Zehenspitze, Würfelralley, Besuch aus dem All
  • Lernspiele: Henker, Dr.Sigmund, Räumliches Denken, Gedankenleser, Haiku-Gedichte, Imbiss nur für Schnellrechner, Buchstabierbienchen, Schnellesen, Zählspass für Vorschulkinder, Schiessbude, Dolmetscher
  • Hinweise zum Programmausdruck

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Buch ist in der USA bei Fisher Publishing Inc. in englisch erschienen. Der Markt & Technik Verlag hat es lediglich übersetzen lassen. Das Buch ist nett mit Comic-Zeichnungen illustriert und die Programmlistings zum Abtippen sind maximal 1-2 Seiten lang. Das Buch gehört der 64'er-Buchreihe an.

Meinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Wie sich mit einfachen BASIC-Programmen kurzweilige Spiele programmieren lassen, zeigt der Autor des Buches. Es kann als Grundlage für den Einstieg in die BASIC-Programmierung durch eigene Manipulation und Weiterentwicklung der BASIC-Programme genommen werden."

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]