Codeword Arguseye in Secret Mission

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Codeword Arguseye in Secret Mission
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 821
Bewertung 6.50 Punkte bei 2 Stimmen
Entwickler Design, Programmierung: Erwin J. Knöll
Firma Substract Software
Verleger Kingsoft
Release 1984
Plattform(en) C64
Genre Adventure
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wir schreiben das Jahr 2550. Die Menschheit hat in den vergangenen Jahrhunderten enorme technische Fortschritte erlebt und viele andere Planeten besiedelt. Bis 2550 war man jedoch nicht auf außerirdisches Leben getroffen, bis am 25. Mai dieses Jahr eine Gruppe Außerirdischer die Mondstation Lunar IV überfällt und geheime Dokumente von dort stiehlt. Man konnte jedoch der Energiespur ihres Raumschiffes folgen und ihren Zielplaneten identifizieren. Da man mit dem Inhalt der Dokumente ganze Planetensysteme binnen Sekunden auslöschen könnte, wird der Spezialagent 12-34P als Außerirdischer verkleidet und den Dieben in einem Sternenkreuzer hinterher geschickt. Die Operation "Codeword Arguseye" hat begonnen...


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Codeword Arguseye ist ein illustriertes Textadventure. Zu einigen Räumen gibt es bildschirmfüllende Bilder. Per Tastendruck F1  wird zur Raumbeschreibung umgeschaltet. Unter dem Beschreibungstext für die Umgebung wird, wenn vorhanden, die Liste der mitnehmbaren Gegenstände eingeblendet, darunter wiederum eine Liste mit möglichen Bewegungsrichtungen. Während des Spiels und während des Titels gibt es weder Musik noch Sound. Der Spielstand kann gespeichert werden (ein Spielstand pro Diskette).

Augangspunkt im Raumschiff.
Das Missionsziel.
...weitere Bilder aus dem Adventure. (Slideshow)


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Bedienung erfolgt ausschließlich über die Tastatur und in Englisch, wobei nur die Buchstaben- und Zahlentasten verwendet werden. Die Taste INST-DEL  löscht das letzte Zeichen vor dem Cursor, die Taste RETURN  schließt Ihre Eingaben ab. Das Spiel besitzt einen Zwei-Wort-Parser, d. h. Verb und Objekt sind einzugeben. Ein Beispiel, das vom Programm verstanden wird: "EXAMINE PROGRAMM" oder "ENTER BEAMER". Zusätzlich gibt es auch besondere Befehle, bei denen ein Buchstabe reicht.

  • Die Bindestriche in manchen Wörtern müssen mit eingegeben werden (Taste `  links neben "INST-DEL" in Vice), da der Parser sonst das Wort nicht versteht. Beispielsweise bei Gegenständen wie "GOLDEN-WATCH" oder "MAGNET-CARD".
  • Das Wort "PROGRAMM" schreibt man im Englischen eigentlich nur mit einem M. Im Spiel muss man es mit zwei M schreiben, da es sonst nicht erkannt wird.
  • Die ersten 3 Buchstaben eines Wortes reichen bei der Eingabe. Bsp.: "EXA PRO" ergibt "EXAMINE PROGRAMM" oder "ENT BEA" für "ENTER BEAMER".

Kommandos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Kommandos
  • Taste F1 
    Vom Bild zur Raumbeschreibung umschalten (+ Introstory zu Beginn abbrechen).
  • N, S, E, W, U, D
    Richtungsangaben (Norden, Süden, Osten, Westen, Hoch, Runter).
  • INV
    Anzeige der aktuell getragenen Gegenstände.
  • SAVE GAME
    Speichert einen Spielstand pro Diskette.
  • LOAD GAME
    Lädt einen Spielstand von Diskette.
Einige Verben und Objekte die das Programm versteht
  • bribe, continue, drop, enter, examine, fire, get, insert, light, look, open, press, put, read , say, show, stop,
  • aluminium-card, beamer, diamond, golden-watch, guard, magnet-card, money, identification, programm, message, idcard, wheel, wrench, button, frontlock, sliding door, laser, dinghy, ticket, taxi, matches, metal-door, slit, a-button, r-button, authorisation, package, rainbow-sphere, soporific, safe, secret-papers, watchdog,


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Step by Step

Endsequenz des Adventures.

(Start on board your ship in the recover room), GET GOLDEN-WATCH, OPEN WATCH, EXAMINE GOLDEN-WATCH ("Engraved gold is better than money"), GET MAGNET-CARD, GET IDENTIFICATION, EXAMINE IDENTIFICATION (your number is 12-34 P), S (into corridor), E (to information centre), GET PROGRAMM (note the spelling), EXAMINE PROGRAMM (written in IRTZK), SHOW IDENTIFICATION (Pr.259 activated), LOOK, GET MESSAGE, READ MESSAGE ("Land on C-43 and find secret papers"), DROP MESSAGE, GET ID-CARD, W, ENTER BEAMER, CONTINUE BEAMING, S (to ship control center, the computer says "Give key"), INSERT MAGNET-CARD (the computer asks for programm), INSERT PROGRAMM (it is activated), LOOK, PRESS BUTTON (you are in orbit around C-43 and must enter the dinghy to land), ENTER BEAMER, W (to ship corridor where a voice asks for the name of programm), SAY 259, LOOK, U (to storage room where there is a sliding door which is closed), INSERT ID-CARD, LOOK (the doors are now open), GET LASER, D, ENTER BEAMER, CONTINUE BEAMING, N (Machinery Room), GET WRENCH, ENTER BEAMER, CONTINUE BEAMING, CONTINUE BEAMING, E, S, TURN WHEEL, WRENCH (you hear a "click"), N, ENTER BEAMER, CONTINUE BEAMING, CONTINUE BEAMING, W, W, ENTER DINGHY, OPEN FRONTLOCK, START DINGHY, CLOSE FRONTLOCK, STOP DINGHY, STOP DINGHY (the tower says "identify"), SAY IDENTIFICATION (you land on C43),

S (in a corridor), GET MONEY, E, ENTER TAXI, STOP TAXI (the driver wants payment), SHOW MONEY, LOOK, E (you are in the city maze), S, E, GET TICKET, EXAMINE TICKET (it is your return ticket back), N, N (you see a piece of paper with "Stainless Steel" written on it), N, E, E (to outside a building), W, S, W, S, W, GET DIAMOND, E, E, N, E, E (great building up to you), S (you are now inside with guard), BRIBE GUARD, DIAMOND, S (ABSTURZ bei Version von "Electronic Cracking Association (ECA)"), E (to box room), GET PACKAGE, OPEN PACKAGE, LOOK, GET MATCHES, W, W (to work room), PUT WRENCH GET ALUMINIUM-CARD, E, S (it is dark), LIGHT MATCH, LOOK (you are in the piloting room and see a metal door and slit), INSERT ALUMINIUM-CARD, LOOK, PRESS A-BUTTON, LOOK, GET AUTHORISATION, EXAMINE AUTHORISATION, N, U (to first floor where you are asked to identify), SHOW AUTHORISATION, E (to great hall where an android attacks you), FIRE LASER (it is destroyed), E (into grey room which is part of a maze of coloured rooms), S (into cyan room), GET MONEY, W (into white room), N (to orange room), GET SOPORIFIC,

S (to white room), W (to cyan room), E (to black room), N (into red room), DROP IDENTIFICATION, GET RAINBOW-SPHERE, S, W, S (to green room), S (to colourful room where the magic of the rainbow-sphere works), LOOK (you can now go south), S (into a square room), OPEN SAFE (you need a codeword), STAINLESS STEEL, LOOK, DROP RAINBOW-SPHERE, GET SECRET-PAPERS, N, N, W (into yellow room), W, W (back to great hall), W, D (you meet a policeman who's looking for you), BRIBE POLICEMAN (with what?), GOLD-WATCH (he lets you pass), N (you meet a watchdog), DROP SOPORIFIC (the dog now daydreams of a big bone!), N (to city), W, W, W, S, S, ENTER TAXI, STOP TAXI (the driver wants payment), SHOW MONEY, LOOK, W (you are at the forecourt of the spaceport), W (to spaceport), W (you are asked to show your ticket), SHOW TICKET, W (you board the dinghy and arrive back on your mother-ship), E (to airlock), E, ENTER BEAMER, E, E (back to information centre),

CONGRATULATIONS You did it!


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Werden bei diesem Adventure nicht wirklich benötigt.


Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.50 Punkte bei 2 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 7 14. Juni 2018 - 19956 downs


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

H.T.W: "Durchschnittliches Adventure mit einfachen Parser, geradliniger Handlung und einigen bildschirmfüllenden Bildern (mit langen Ladezeiten, Jiffy-DOS verkürzt diese enorm). Eine Karte ist nicht notwendig, man findet sich auch ohne zurecht. Fortgeschrittene Adventurer werden es schnell gelöst haben. Nachdem ich anscheinend nicht zu dieser Spezies gehöre, stecke ich schon im ersten Drittel der Lösung fest...."
Nachtrag: Step-by-Step-Lösung korrigiert, "ECA"-Version repariert und mit dieser durchgespielt. Diese gefixte Version ist auf C64Games.de mit Savedisks und Lösung erhältlich.


Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bugs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der ersten Verkaufs-Version des Spiels war es nicht möglich mit dem Dinghy zu landen und das Bestechen der Wache brachte das Spiel zum Absturz.
  • Die einzig derzeit durchspielbare Version ist auf C64Games.de erhältlich. Alle anderen Versionen von "Electronic Cracking Association (ECA)" und "Dynamic-Duo (DD)" sind fehlerhaft und können nicht durchgespielt werden.

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kurzes Anspielvideo

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"


Werbeanzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Deutsche Werbeanzeige"


Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei diesem Adventure gibt es keine Punktewertung und keinen Highscore.


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]