Gyruss/Rombach

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Gyruss/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Gyruss" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:

Gyruss
Parker Bros.

Spielidee: Gyruss ist ein Spielhallenspiel, das auf
den C64 übertragen wurde. Der Spieler muß mit  sei-
nem  Raumschiff  immer weiter in  das  Sonnensystem
vordringen.  Belästigt  wird  er  dabei  von  Raum-
flotten,  die sich zwischen den einzelnen  Plateten
befinden.  Hat er sich mit mehreren Wellen von  An-
greifern eine Schlacht geliefert, d. h. hat er alle
abgeschossen,  bekommt er eine Bonus-Welle vor  die
Kanone geliefert und erreicht dann den ersten  Zwi-
schenpunkt  seiner Reise. Hat er bei  einer  Bonus-
Welle alle 40 Raumschiffe abgeschossen, bekommt  er
10 000 Punkte, ansonsten nur eine bestimmte  Anzahl
pro Schiff. So geht das von Welle zu Welle,  Planet
zu  Planet,  bis  der Spieler  seine  eigenen  fünf
Schiffe verloren hat.
Gestaltung:  Es handelt sich um die gute  Umsetzung
eines  Arkadenspiels, denn Grafik, Sound und  Tempo
sind wirklich beeindruckend. Man fliegt nicht  mehr
irgendwo  im  unteren Bildschirmdrittel  auf  einer
Geraden,  wie das bei "Space Invaders" und  anderen
der  Fall ist, sondern man bewegt sich  kreisförmig
um die Mitte des Bildschirms und steuert  scheinbar
auf sie zu. Dadurch entsteht eine 3D-Perspektive.
Hinweise: Als sehr hilfreich erweist sich ein "Auto
Shoot"  am Joystick, der bei diesem Spiel  wirklich
Punkte bringt. Und bis auf eine birgt dieses  Spiel
keine  Schwierigkeiten, denn es geht  ums  "Ballern
pur".  Es geht um den "Double Shoot". Hat  man  ein
Raumschiff  mit drei Kugeln  abgeschossen,  fliegen
zwei Kugeln auf die Bahn zurück, auf der sich  auch
das  eigene  Raumschiff  befindet.  Eine  Kollision
scheint  unvermeidbar.  Erreichen  die  Kugeln  das
Raumschiff  gleichzeitig, fliegt es "in die  Luft".
Fährt man jedoch einer Kugel entgegen und  schnappt
danach die zweite Kugel, erhält man, sozusagen  als
Bonus,   einen   "Double   Shoot"   (zwei   Schüsse
gleichzeitig).
Bewertung: Gyruss wird vor allem diejenigen erfreu-
en, die das Spiel schon vom Automaten kennen,  denn
sie  müssen  kein Geld mehr  einwerfen  und  können
trotzdem  ballern,  was der Joystick  hält.  Aktion
wird    hier   garantiert   nicht    fehlen.    Wer
Aktion-Ballerspiele  liebt,  der   wird  auch  hier
stundenlang  durchs  Sonnensystem   düsen  und  dem
"Double Shoot" frönen.

  Bedienung    Prg.Spr.      Sprache      Schw.Grad 
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  J1             Masch.        -            ***

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]