P.C. Fuzz/Rombach
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P.C. Fuzz/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "P.C. Fuzz" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer II" wieder:
P.C.Fuzz Anirog Spielidee: Ein Polizist hat Streifendienst auf der Hauptstraße einer nächtlichen Stadt. Das ist jedoch keine leichte Aufgabe, wenn man ständig aufpassen muß, daß man über keine Bombe stolpert. Ebenso muß man sich gegen hüpfende Punker wehren, flüchtende Gangster abfangen und ihre Beute sichern. Diese Aufgaben werden dadurch erschwert, daß der Polizist nur mit einem Knüppel bewaffnet ist. Hat man einen Gangster erwischt, so muß man ihn beim Streifenwagen abliefern. Gestaltung: Das Spiel wird von einer sehr schönen Melodie begleitet. Die grafische Aufmachung ist originell. Der Polizist patrouilliert auf einer perspektivisch dargestellten Hauptstraße, die sich horizontal über den Bildschirm bewegt. An der Hinterseite sind Geschäfte, aus denen Geldsäcke an Luftballons aufsteigen. Hin und wieder rollt eine Bombe auf die Straße oder es kommen Punker ange- hüpft. Gangster, die ein Geschäft überfallen haben, werden von einem Auto abgeholt. Auf einen zusammen- geschlagenen Polizisten wartet ein Krankenwagen. Es wurde sehr viel Wert auf die Detailtreue gelegt, was das Spiel zu einer Augenweide macht. Durch den sich ständig wiederholenden Spielablauf droht das Spiel jedoch schnell langweilig zu werden. Hinweise: Von hinten ankommenden Bomben kann man nur durch Überspringen ausweichen. Gangster sind niederzuknüppeln und müssen dann am Streifenwagen abgeliefert werden. Bewertung: Ein grafisch gelungenes Spiel, das durch die Monotonie seiner Handlung leider an Reiz verliert. Bedienung Prg.Spr. Sprache Schw.Grad --------------------------------------------------- J2 Masch. Engl. **
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 171