Shamus/Rombach

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Shamus/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Shamus" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Shamus                          Synapse / W.Mataga

Spielidee: Ziel des Spieles ist, die Höhle des sog.
"Shadows" zu finden und ihn dort zu töten. Doch die
Höhle ist in einem mehrstöckigen, von Gefahren
wimmelnden Labyrinth versteckt. Auf jeder Etage gibt
es 32 unterschiedliche Räume, in denen Spiral-
Drohnen, Robot-Androiden und Schnapper nur auf den
Titelhelden Shamus warten, um ihn unschädlich zu
machen. Der gefährlichste Gegner ist der Shadow
selbst, da er außerhalb seiner Höhle unverwundbar
ist. Taucht er auf, was durch ein Warngeräusch ange-
zeigt wird, heißt es, so schnell wie möglich Land ge-
winnen. Von Zeit zu Zeit erscheint auch ein Frage-
zeichen. Berührt Shamus es, so erlebt er eine
angenehme oder eine unangenehme Überraschung.
Gestaltung: Nette, der Spielidee angemessene
Graphik wird durch interessante Klangeffekte unter-
malt.
Bewertung: Ein interessantes Programm, das viel
Geduld, Nerven, Erinnerungsvermögen und nicht zu-
letzt gute Joystickbeherrschung erfordert.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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  2         J     100       Masch.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]