Stix/Rombach

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Stix/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Stix" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Stix                                      A.Trott

Spielidee: Zu Spielanfang ist ein leeres Rechteck
zu sehen, in dem ein Linienbündel, das ständig seine
Gestalt ändert, von einer Begrenzung zur anderen
reflektiert wird. Der Spieler muß in diesem Recht-
eck vom Rand ausgehend Linien ziehen und so Flächen-
stücke für sich abtrennen. Wird die Linie mit
gedrücktem Feuerknopf gezogen, so bewegt sich der
Punkt, der die Linie zieht, langsamer und die abge-
trennte Fläche wird braun eingefärbt. Langsames
Fahren ist gefährlicher als schnelles, da die Linie
leichter vom herumspringenden Bündel unterbrochen
werden kann, aber es sind dafür mehr Punkte zu
erreichen. Außer dem Bündel sind noch, je nach
Spielstufe, andere Gegner unterwegs. Die "Quarks"
laufen auf schon gezogenen Linien entlang. Der
Kontakt mit ihnen kostet den Spieler jedesmal ein
Leben. Sind 75% der Fläche erobert, geht es auf
einer schwierigeren Stufe weiter.
Gestaltung: Außer dem Linienbündel, dessen Bewe-
gungsabläufe optisch sehr interessant sind, ist
anfangs nichts zu sehen. Der Spieler übernimmt die
Gestaltung der Spielfläche praktisch selbst, wobei
er aber an ein Aufteilen der Fläche durch Linien
gebunden bleibt. Die Geräuschuntermalung hört sich
stellenweise etwas abgehackt an.
Hinweis: Zu dem beschriebenen Spielkonzept
existiert unter dem Titel "Rollerball" noch ein
weiteres Programm, das graphisch aber schlechter
aufgearbeitet ist.
Bewertung: Ein interessantes Programm, das dem
Benutzer einen relativen großen Freiraum in der
graphischen Gestaltung läßt, da anfangs nur eine
leere Fläche zu sehen ist. Strategie und Planung
ist wichtiger als schnelle Reaktion.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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   2        J      34       Masch.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]