Visualize Software
Aus C64-Wiki
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| Visualize Software | ||
|---|---|---|
| Gründungsdatum | 1992? | |
| Firmenschließung | 2003 | |
| Unternehmenssitz | UK | |
| Firmenleitung | Gründer: Jon Wells; Phil Nicolson | |
| Anzahl der Mitarbeiter | 10 | |
| Branche | Computerspiele | |
| Informationen | aka Visualize Development Group | |
Der britische Publisher und Spieleentwickler Visualize Software vermarktete noch in den 1990er Jahren C64-Spiele mit mäßigen Erfolg. Das Label wurde vom Programmierer und Spieleentwickler Jon Wells gegründet, der etwas später das Unternehmen verlies und mit einer anderen Unternehmensidee Supportware gründete. Visualize Software wurde von Phil Nicolson weitergeführt. Der Geschäftsbetrieb wurde im Jahr 2003 eingestellt.
Visualize Software hatte gute Idee für hochwertige Computerspiele. Diese sind in zahlreichen Computermagazinen vorgestellt wurden. Allerdings sind nur 4 Spiele veröffentlicht worden, sowie 2 als Preview. 24 Spiele wurden nie fertiggestellt.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blitz 2000 (1994)
- Deadline (1995)
- Dystopia (1995)
- Tracer (1993)
Nicht veröffentlichte Spiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1993[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Breakthrough
- Humblebug
- Kung-Fu Warrior (1993; nicht erschienen![2])
- Parallax (Visualize)
- Weebles Adventures
1994[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 10th Dan
- City Bomber
- Demigod 1994
- Germ Alert 1994
- Kobayashi Naru 1994
- Majik 1994
- Micro Driv’in
- Nightwing 1994
- Penguin Tower
- Rescue Mission
- Se-Kaa of Assiah 1994
- Shard of Inovar 1994
- Slidez (Preview; 1994)
- Spikey and the search for Rip
- Starburst
- The Darkest Road 1994
- The Magus 1994
- Venom 1994
- Wanted: Dead or Alive
1995/96[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Portal (Visualize Software) (Preview)
- Astromine (1996)