XLCUS
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
| XLCUS | ||
|---|---|---|
| [[Bild:|300px|center|Intro Logo.]] | ||
| Gründungsdatum | 1994 | |
| Schließungsdatum | 2001 | |
| Sitz | UK | |
| Leitung | Gründer: Paul Kubiszyn, Jonathan Hunt | |
| Anzahl Mitglieder | ca. 5 | |
| Bekannte Mitglieder | KnightCoder, XL, Ewen Gillies, JJ, Nuke | |
| Gebiet | Demos, Computerspiele, Diskmags | |
| Website | www.xlcus.co.uk (offline) | |
| Informationen | Folgegruppe: StudioX64 (seit 2001) | |
Die britische Demo-Gruppe Xlcus Software and Design (kurz als: XLCUS oder XL.C.US) programmierte hochwertige C64-Spiele, die in den Computerzeitschriften und Diskmags Commodore Zone, Commodore Scene oder Commodore Format veröffentlicht wurden. Die Gruppe wurde durch die Briten Paul Kubiszyn (aka paulk, XL) und Jonathan Hunt gegründet.
Es wurden auch Diskmags wie "XLCUS News" (1-4) herausgegeben oder sich daran beteiligt.
Nach etwa 7 Jahren, etwa im Jahr 2001, benannte sich die Gruppe in StudioX64 um, die aktuell nur durch Paul Kubiszyn betrieben wird. Hierunter erschienen allerdings keine weitere C64-Spiele mehr, sondern es wurde versucht kommerzielle PC-Spiele zu entwickeln und zu vertreiben.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1994[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1995[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Action Replay Worm (Nicht veröffentlicht)
- Capture
- Colouration
1996/97[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Astro Worm
- Interlaced Pairs
- Blocky (1997)
- Molecules (nicht vollendet)
2002[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Capture 2 (später fertigestellt)
- Super Pac Twins