Buddy Bubble

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Buddy Bubble
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1204
Bewertung 5.00 Punkte bei 2 Stimmen
Entwickler
Verleger Eurogold
Musiker Thomas Martin
HVSC-Datei /GAMES/A-F/Buddy_Bubble.sid
Release 1987
Plattform(en) C64
Genre Jump and Run
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Viele Fließbänder erfordern präzises Timing.

Buddy Bubble ist ein Plattformspiel, bei dem sich der Bildschirm in verschiedene Richtungen bewegt, wenn du dich bewegst. Ziel ist es, sich durch ein Labyrinth zu bewegen und den Ausgang in drei Zonen zu finden. Du kannst über die Lücken der Förderbänder springen, Leitern und Aufzüge benutzen, um zu anderen Plattformen auf- oder abzusteigen. Sie können Münzen einsammeln, die Punkte einbringen. Einige Münzen sind hinter Wänden versteckt, die mit Schaltern entfernt werden können. Es gibt viele Hindernisse und Gefahren, denen du ausweichen musst. Dazu gehören Hämmer, die sich nach oben oder unten bewegen, bewegliche Plattformen und Plattformen, die sich öffnen und schließen. Wasser und Feuer können nicht berührt werden. Wenn du von einem Hammer getroffen wirst, verlierst du einen Teil deiner Energie und fängst wieder am Anfang der Zone an. Wenn deine Energie aufgebraucht ist, ist das Spiel vorbei und du kannst deine Zone am Anfang des Spiels auswählen.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Der Spielstart und die ersten beiden eingesammelten Münzen.
Die Entiwckler haben für eine Vielzahl an Ablebeanimationen gesorgt.



Grafik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Ausschnitt, der das Spielgeschehen zeigt, ist relativ klein. Er nimmt nur etwas mehr als die Hälfte des Bildschirms ein. Der Rest besteht aus einer großen Statusleiste, wo u.a. Punktzahl und Energie angezeigt werden. Den Rest der Leiste nehmen recht große Illustrationen ein. Die animierten Objekte sind oft einfarbig, der Hintergrund ist schwarz, der Rest der Umgebung auch eher einfach gezeichnet. Die Animationen sind dafür flüssig, außerdem haben die Entwickler z.B. für das Ableben des Protagonisten viele verschiedene Varianten erstellt.

Sound[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Musik begleitet das Spiel. Soundeffekte gibt es keine.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gespielt wird mit Joystick in Port #2.

Bedienung im Menü[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Feuerknopf drücken: Start Zone 1
  • F1 : Start Zone 1
  • F3 : Start Zone 2
  • F5 : Start Zone 3

Bedienung im Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • nach vor und zurück: Leiter hoch oder runterklettern
  • Joystick nach links und rechts: Nach links oder rechts gehen
  • Feuerknopf drücken: Springen


Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es ist keine Lösung bekannt!

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es sind momentan keine Cheats bekannt.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
5.00 Punkte bei 2 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
ASM 6/12 Ausgabe 09/87


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Martina Strack in der ASM (Ausgabe September 1987): "Das Ganze mutet auf dem Bildschirm an wie ein schlechter MONTY-Verschnitt. Auf dem C-16 wäre ein solches Spiel ja noch akzeptabel gewesen. Die Grafik ist mäßig und auch die Animation der Spielerfigur ist nur in Ansätzen gut (wenn BUDDY im Wasser verschwindet, winkt er dem Spieler fröhlich zu). Einzig der Sound ist für ein 10-Mark-Spiel des Jahres 1987 guter Standard. Meine Meinung: Wer Leiter- und Hüpfspiele noch nicht satt hat, sollte sich lieber nach einem wirklich guten Game dieses Genres umschauen, wie z.B. AUF WIEDERSEHEN MONTY."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die musikalische Untermalung besteht aus zwei Melodien, die während des Spiels abwechselnd erklingen. Die nachfolgende Galerie zeigt diese Melodien in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:BuddyBubble Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:BuddyBubble Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der ersten Begleitmelodie, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID
Musiknoten der zweiten Begleitmelodie



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - XIV - 1 (15.11.2020)
  2. Werner - IV - 1 (03.03.2024)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von Werner 3. Platz von Leer
2. Platz von Werner 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]