Dancing Monster

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Dancing Monster
Titelbild von Dancing Monster
Spiel Nr. 6
Bewertung 3.00 Punkte bei 20 Stimmen
Entwickler Peter Dekany, Denes Baan
Verleger Commodore
Release 1983
Plattform(en) C64
Genre Miscellaneous, Weird!
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon joystick.png
Medien Icon disk525.pngIcon kassette.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine hübsche Prinzessin wurde in ein Monster verwandelt und auch noch dazu verdonnert auf ewig zu tanzen. Sie sollen ebendiese nun mit Ihrem magischen Gewehr von ihren "Zusatzteilen" befreien.

Die Aufgabe des Spielers ist es, ein tanzendes Monster (engl. Dancinge Monster) zu demontieren, indem er mit dem Joystick auf die entsprechenden Körperteile deutet und den Feuerknopf drückt. Darauf hin verschwindet das betreffende Körperteil. In der linken oberen Ecke zeigt der Computer an, welches Teil gerade an der Reihe ist. Beginnen muss er den Hörnern (HRN), weiter geht es mit den Ohren (EAR), usw. Wartet der Spieler zu lange, klickt daneben oder das falsche Körperteil (= war noch nicht dran), dann wächst jeweils ein verschwundenes Teil wieder nach. Zwischendurch streckt das Monster dem Spieler höhnisch die Zunge raus.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


... eine Animation aus dem Spiel ...
... kurz vor der Verwandlung zur Prinzessin ...


Das Monster ist zwar lustig dargestellt, die Animation ist aber sehr ruckelig. Ein Hintergrund ist nicht vorhanden und die Bewegungsabläufe wiederholen sich. Die Musik ist eintönig und erzeugt eher Langeweile.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung im Titelbild

  • F1   = langsam
  • F3   = mittel
  • F5   = schnell
  • F7   = sehr schnell
  • Feuerknopf drücken = Spiel beginnen

Bedienung im Spiel

  • In alle Richtungen = Zielkreuz bewegen
  • Feuerknopf drücken = feuern

Kürzel der Körperteile

HRN (Horns) = Hörner, EAR (Ears) = Ohren, TRN (Trunk) = Rüssel, TNG (Tongue) = Zunge, ARM (Arms) = Arme, TL (Tail) = Schwanz, LEG (Legs) = Füsse

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Beim C64-Emulator (z. B. VICE) einfach die Geschwindigkeit über "OPTIONS - Maximum Speed auf 50 oder weniger einstellen und in Ruhe nach und nach die Körperteile wegklicken.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
3.00 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 1068).
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C64Games 5 18. November 2005 - "befriedigend" -484 downs
Lemon64 3,7 6. Oktober 2007 - 18 votes
Rombach 7 Schulnote 3 (1984)
Gamebase64 2 Stupid


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sledgie: "Grundsätzlich ist die Spielidee ganz lustig. In der Praxis (mein vierjähriger Sohn hat getestet "Link") fiel das Spiel durch. Motivation nur sehr kurz, wird schnell langweilig. Die Musik nervt."

mombasajoe: "Ohne Worte. Das ist das erste "Spiel", das ich im ersten Versuch durchgespielt habe... und im zweiten Versuch in unter eineinhalb Minuten. Kein Scherz. Kein Cheat. Kein Spiel. Nur Schrott. Dazu noch grauenhafter Sound und Ruckelbildchen. Danke, nein. Reicht."

Rombachs C64-Spieleführer: "Die Spielidee ist lustig, für Kinder könnte das Spiel schon vergnüglich sein. Einfach zu spielen ist es jedoch gerade bei den höreren Geschwindigkeiten nicht (Urteil 3)."[1] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

"Cover"

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Ivanpaduano
  1. Ivanpaduano - 0:34 - fast (24.04.2019)
  2. Vokgear - 1:12 (17.01.2019)
  3. mombasajoe - 1:26 (02.10.2012)
  4. Sledgie - 1:48 (07.02.2003)
  5. Dehryen - 3.47 (13.08.2010)


2. Platz von Vokgear 3. Platz von mombasajoe
2. Platz von Vokgear 3. Platz von mombasajoe


Die schnellste Zeit entscheidet. Wer also schneller als "mombasajoe" ist kommt auf Platz 1.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Quellen

  1. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 90