Diskussion:Moby Dick

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@Ryk bzgl. der Hinweise auf die Spielphysik: Hast du da ne spezielle Version des Spiels? Ich habs mal mit den unten im Artikel verlinkten Versionen sowie nem Original-TAP getestet und konnte da keine Veränderung der Gegnergeschwindigkeit in Abhängikeit der eigenen Geschwindigkeit erkennen. Colt Seavers (Diskussion) 17:35, 5. Jan. 2015 (CET)

Mag sein, dass ich mich da durch WinVICE Geruckel und U-Boot-Panthersprüngen des roten U-Bootes (vor allem bei X-Pos #255/#0) habe blenden lassen bzw. Tomaten auf den Augen hatte, ich hatte die Pugsy Version von der Gamebase genommen. Habe es jetzt erstmal wieder rauseditiert. Für den Fall, dass mir doch noch jemand folgen kann bzw. damit man die Diskussion versteht:
Rauseditierter Teil lautete: "Die Spielphysik folgt nicht unbedingt den physikalischen Gesetzen, wie wir sie kennen: Beschleunigt bzw. verlangsamt man die Fahrt, kommen die gegnerischen Unterwasserobjekte einem schneller bzw. langsamer entgegen, die Geschwindigkeit abgeworfener Bomben bleibt aber gleich; ergo kann man durch das eigene Tempo nach Bombenabwurf beeinflussen, ob Feindsprites mit den Wasserbomben kollidieren oder nicht, was nicht gerade logisch, aber gut zu wissen ist."
--TheRyk (Diskussion) 19:09, 5. Jan. 2015 (CET)