Fortress (SSI)/Rombach

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Fortress (SSI)/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Fortress (SSI)" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Fortress                        Iconographics Inc. 1984

Spielidee: Fortress ist ein Strategiespiel für zwei
Spieler, das auf einem 6*6-Brett gespielt wird.
Ziel dieses Spiels ist die Beherrschung möglichst
vieler Felder. Dazu werden auf dem Spielfeld
Festungen gebaut, die durch Aufstocken bis zu
dreifacher Stärke befestigt werden können. Ein
Spielzug ist das Bauen oder Verstärken einer Burg.
Die Burg hat eine Bannwirkung, die sich nur auf die
direkt benachbarten Felder erstreckt, nicht auf die
diagonal benachbarten. Die Stärke der Wirkung
entspricht der Stärke der Burg. Ein Feld wird von
einem Spieler dann beherrscht, wenn er es mit einer
Festung besetzt hat oder wenn es im Bannbereich
seiner Festung liegt. Ist das Feld auch einer
gegnerischen Burg benachbart, so wird die Bann-
wirkung gegenseitig aufgerechnet. Das Feld wird dem
Spieler zugerechnet, der mehr Bannwirkung ausübt,
bei Gleichstand wird es neutralisiert.
Festungen können vom Gegner belagert und zerstört
werden. Eine Burg ohne eigene Nachbarn gilt dann
als belagert, wenn der Gegner eine Bannwirkung
in Höhe der Festungsstärke ausübt. Sind eigene
Nachbarn vorhanden, so wird die Bannwirkung eigener
benachbarter Burgen der Festungsstärke der
belagerten Burg hinzugerechnet. Eine Burg wird
zerstört, wenn die gegnerische Bannwirkung um
mindestens eine Einheit größer ist als für den
Belagerungszustand notwendig.
Aus diesen Regeln ergibt sich ein interessantes
Spiel, das ein bißchen an Go erinnert. Der
Spielwert wird durch einige zusätzliche Gags noch
erhöht:
So hat der Computer mehrere Strategien zur
Verfügung, die mit den Namen historischer
Feldherren bezeichnet sind. Man kann diese
Strategien auch gegeneinander spielen lassen. Der
Computer lernt während eines Turniers (bestehend
aus bis zu 15 Spielen)  dazu. Die verbesserten
Strategien kann man ebenfalls abspeichern. Der
Schwierigkeitsgrad des Spieles kann erhöht werden
dadurch, daß der Belagerungszustand nicht angezeigt
wird. Durch Änderung der Anzahl der Züge pro Spiel
werden verschiedene Strategien optimal.
Gestaltung: Die Festungen werden in die Spielfelder
plaziert, die Beherrschung eines Feldes wird durch
Fähnchen angezeigt, die Belagerung durch geschlos-
sene Burgtörchen. Zum Fall einer Burg erklingt eine
Fanfare, ebenso am Ende eines Spiels.
Bewertung: Der Spielwert ist sehr hoch durch die
vielen Gestaltungsmöglichkeiten und auch durch die
kurze Spieldauer, die ungefähr 10 Minuten beträgt,
wenn man etwas geübt hat. Ein unbedingtes Muß für
jeden Freund von Strategiespielen.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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  1         J     134       Masch.         -

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]