Night Mission Pinball Enhanced

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Night Mission Pinball Enhanced
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1260
Bewertung 6.50 Punkte bei 2 Stimmen
Entwickler Grue, Barfly, TNT (Help), Duce (Grafik)
Firma Extend
Musiker The Beasty Boy (TBB)
HVSC-Datei /MUSICIANS/T/TBB/Meanwhile_the_Planet.sid
Release 2024
Plattform(en) C64
Genre Arcade, Pinball
Spielmodi Einzelspieler
bis zu 4 Spieler (abwechselnd)
Steuerung Icon tastatur.png
Medien Icon disk525.png (digitaler Download)
Sprache Sprache:englisch
Information Vorgänger: Night Mission Pinball

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die populäre Flippersimulation Night Mission Pinball wurde von der finnischen Spieleentwicklungsgruppe Extend vollständig überarbeitet und als Night Mission Pinball Enhanced im Jahr 2024 neu herausgegeben. Der Download ist in der CSDb erhältlich.


Veränderungen gegenüber dem Original

Eine englischsprachige Auflistung aller ca. 130 Veränderungen findet man in den CSDB summaries [1].

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die neue Version bietet ein sehr gute Multicolor-Farbgrafik, sowie gute Lichteffekte und Geräusche beim Spiel an.


Der neuüberarbeitete Flippertisch...
Die Optionen vor Spielstart.



Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Q   = Geldstück einwerfen. Diese Taste mehrmals drücken um die Credits zu erhöhen (4 Geldstücke = 4 Spiele für 1 Spieler oder 1 Spiel für 4 Spieler).
  • S   = Spieleranzahl einstellen. Bis zu vier Spieler können eingestellt werden (1× Taste "S" = 1 Spieler, 2× Taste "S" = 2 Spieler usw.) Die Scoreanzeige des jeweiligen Spielers zeigt durch blinken an, wenn dieser an der Reihe ist.
  • F7  = Abschussfeder spannen und Kugel abschießen.
  • C=   = Linker Flipper ("Commodore"-Taste)
  • CRSR ⇔   = Rechter Flipper ("CRSR-links/rechts" Taste)
  • CRSR ⇑ ⇓   = Den Flippertisch rechts anstoßen ("CRSR-hoch/runter"-Taste)
  • Shift links   = Den Flippertisch links anstoßen (linke "Shift"-Taste)
  • P   = Spiel pausieren. Durch nochmaliges drücken Pause beenden.

Spielestart[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel startet mit 5 Bällen.
Beim Spielende gibt es die Chance ein Extra-Spiel mittels Zufallszahl auf die letzten beiden Ziffern der Highscore zu ergattern wie es bei modernen Flippern heutzutage in ist.

Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

A,B,C,D F,L,Y = 1000 & Bonuserhöhung
NIGHT Rollover = 1500 & Bonuserhöhung
DROP Rollover = 2000
Große Bumper = 90
Kleine Bumper = 50
Outer Spinner = 100 (500 wenn leuchtet)

Sequenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Flippertisch und seine Teile.

[2]

  • FLY = 5.000 Punkte
  • DROP = 10.000 Punkte
  • ABCD = Bonuserhöhung Multiplayer
  • ROP aber kein D = SPECIAL leuchtet
  • NIGHT-Sequenz = 10.000, NIGHT-Pfeile leuchten, aktiviert Bomb Release Line City Targets
  • NIGHT und alle Cities bombardiert und ABCD = 25.000 Punkte, Dive-Bomb-Pfeil leuchtet
  • Bomb-Release-Rinneneingang = 5.000 Punkte
  • Dive-Bomb-Rinneneingang = schließt D-Gasse (wenn der eingestellte Modus dieses Feature besitzt)
  • Kugel-Kammer:
1. = schaltet NIGHT-Rinnen-Leuchten ein
2. = schaltet DROP-Pfeile ein
3. = erhöht Outer Spinner auf 500
4. = rotiert DROP-Pfeil
  • NIGHT-Rinnen-Leuchten: Werden weitergeschaltet beim Verwenden eines Flippers
  • Rinnen-Leuchten komplettiert = 5.000 Punkte
  • Dive-Bomb: Inner-Spinner = 200 & schaltet City Leuchten ein (100 Punkte pro Leuchte).
  • Multi-Ball-Play: Wenn die NIGHT-Sequenz und die FLY-Sequenz komplett ist wird die Kugelkammer-Sperre aktiviert. Eine in die Kammer gelangte Kugel wird in dieser gehalten und eine neue Kugel wird gegeben. ABCD, eine verlorene Kugel oder 4 Kugeln in der Kammer gibt alle gehaltenen Kugeln frei.

Prämien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • SPECIAL: D nach ROP gibt ein Freispiel und 30.000 Punkte
  • Freispielscore überschritten: 1 Freispiel
  • Highscore überschritten: 3 Freispiele
  • Am Ende des Spiels ändert sich die Anzeige der Ballanzahl in "Match" um und zweistellige 10er-Zahlen werden zufällig eingeblendet. Stimmt die letzte erschienene Zahl mit dem Endstand eines Spielers überein gibt es ein Freispiel je Übereinstimmung (d. h. erscheint die Zahl 0 gibt es für jeden Spieler ein Freispiel - also bis zu 4)
  • General-Stars: Einen Stern für jede 1.000.000 Punkte. Die Sterne erscheinen über den Score-Ziffern des jeweiligen Spielers.

Sonstige Features[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Joystick-Feuerknöpfe können für die Flipperbetätigung benutzt werden. Drücken Sie die Joystickhebel des rechten Joysticks vor und zurück zur Kontrolle der Abschussfeder.
  • FIX-Modus: Drücken Sie die Tasten F   I   X  , um zu diesen Modus zu gelangen. Hier können Sie 38 Spiel-Variablen verändern, indem Sie neue Werte gefolgt von RETURN   eingeben. Drücken Sie die CLR   Taste, um diesen Modus wieder zu verlassen.
    Achtung: Bei der Vergabe eines Zahlen-PINs muss die FIX-Tastenkombination mit dem Zahlencode eingegeben werden, um in den FIX-Modus zu gelangen und dort Änderungen durchzuführen!
  • Highscore: Legen Sie eine formatierte Diskette ein und drücken Sie CTRL   + R  , um den momentanen Modus und die Highscoreliste zu laden, oder CTRL   + W  , um diese zu speichern.
    ACHTUNG: Die Diskette wird beim Speichern gelöscht!


Die erste Seite des FIX-Menüs...
Die zweite Seite des FIX-Menüs...



Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps

  • Zuerst ist nun wichtig, dass die Buchstaben N I G H T alle ausgelöscht werden. Wenn Sie dann die 3 Balken bei FLY abschießen, schließt oben in der Kugelkammer die Auslassklappe.
  • Wenn Sie jetzt Glück haben und es schaffen, die Kugel in die Kammer zu schießen, bleibt diese in der Kammer liegen. Sie können nun eine neue Kugel in die Kammer schießen und dann noch eine dritte Kugel. Bei der 4. Kugel öffnet sich die Klappe. Sie spielen dann mit 4 Kugeln.
  • Bomben: Wenn Sie einen Balken bei A, B, C, D oder F L Y treffen, bekommen Sie eine Bombe. Diese gibt zusätzlich 1000 Punkte. Wenn Sie es schaffen, alle Balken A, B, C, D abzuschießen, zählen die Bomben 3x, also 3000 Punkte. Wenn Sie es nochmals schaffen bekommen Sie 5x die Punktezahl, also 5000 Punkte pro Bombe. Die Balken bei A, B, C, D werden erneuert, indem man den Ball in den Kanal schießt.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es sind nur die üblichen Cheats an Flippertische bekannt. Bei zu vielen Stößen gibt es eben ein TILT!

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.50 Punkte bei 2 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
Lemon64 7 26. März 2024 - 1 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Die Überarbeitung hat diesem Flipper-Spiel sehr gut getan." Werner: "Diese Version stellt das C64-Original aus dem Jahre 1983 aber richtig in den Schatten."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover

Kein offizielles Cover erschienen Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Jodigi
  1. Jodigi - 348.560 (26.03.2024)
  2. Niemand - 0 (tt.mm.jjjj)
  3. Leer - 0 (tt.mm.jjjj)


2. Platz von Niemand 3. Platz von Leer
2. Platz von Niemand 3. Platz von Leer


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Quellen

  1. CSDB summaries
  2. Bild aus dem offiziellen Download bei der CSDbSprache:englisch