Traffic

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Traffic
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 472
Bewertung 6.94 Punkte bei 16 Stimmen
Firma Quicksilva
Verleger Quicksilva
Release 1984
Plattform(en) Amstrad CPC, C64
Genre Denkspiel
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon kassette.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Traffic ist eine "einfache" Simulation bei der Sie den Verkehr, also Autos, Motorräder und Busse durch einen Ausschnitt des Londoner Verkehrsnetzes unter Vermeidung eines Staus durch richtige Ampelstellung (rot/grün) führen sollen. Das Ziel jedes Levels ist es eine vorgegebene Anzahl von Punkte zu erreichen die durch das Verlassen von Fahrzeugen durch den Bildschirm erlangt werden, wobei es egal ist wo die Fahrzeuge den Bildschirm verlassen. Sollte sich ein Stau am Bildschirmrand bilden (die Anzahl der für Sie nicht sichtbaren, wartenden Fahrzeuge wird bei der jeweilige Strasse angezeigt) und die wartenden Fahrzeuge eine levelspezifische Anzahl erreichen, wird dies akustisch angezeigt. Wird ein levelspezifisches Limit (zwischen 5 und 9 je nach Level) erreicht, gilt der Level als nicht gelöst und das Spiel wird beendet. Die Fahrzeuge bleiben immer auf ihrer Straßenseite (links) und Kollisionen sind nicht möglich.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... eine Animation aus dem Spiel (Demo)

Das Spiel basiert auf einer Ansicht der Verkehrssituation aus der Vogelperspektive. Autos werden als kleine, gelbe Rechtecke stilisiert (Motorräder etwas kleiner, Busse etwas größer), welche ihre Fahrtrichtung durch Blinken verdeutlichen. Sound und Grafik sind sehr einfach aber zweckmäßig gehalten und der Verkehrsfluss wird dadurch klar gezeigt.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... eine weitere Animation aus dem Spiel (Level 5)

Ziel des Spiels ist es, innerhalb von fünf Karten den Verkehrsfluss auf einer Karte aufrecht zu erhalten. Hierzu hat der Spieler die Möglichkeit, Ampeln an Kreuzungen zu schalten. Für das erfolgreiche Beenden einer Karte ist jeweils eine gewisse Punktzahl zu erreichen (200 für Level 1, 500 für Level 2, 900 für Level 3, 1400 für Level 4 und 2000 für Level 5). Punkte werden erzielt durch das Verlassen eines Fahrzeugs von der Karte.

Bedienung:

Joystick links, vor, rechts und zurück = weißen Cursor auf die gewünschte Kreuzung stellen
Feuerknopf drücken = Ampel umstellen

Punkte:

  • Autos/Motorräder 1 Punkt
  • Bus 10 Punkte

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps:

  • Jede Karte besitzt einen "Hauptverkehrsfluss" der meistens von einer Seite auf die direkt gegenüberliegende Seite der Karte führt. Versuchen Sie diesen nicht zu behindern, nur wenn es sich auch in den weniger befahrenen Stellen staut ist Entlastung durch kurzfristiges Umschalten aller zugehörigen Ampeln angesagt.

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.94 Punkte bei 16 Stimmen (Rang 466).
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C64Games 6 5. Juni 2009 - "gut" - 263 downs
Lemon64 7,9 5. Juni 2009 - 13 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spaceball: "Ein ganz nettes Geschicklichkeitsspiel das seicht anfängt und irgendwann unheimlich hektisch wird.".

Rombachs C64-Spieleführer II: "Traffic ist ein sehr schönes Aktionsspiel, bei dem es trotz Joystick friedlich zugeht. Grafisch gelungen, kommt hier viel Spannung auf. Nicht stumpfsinniges Geballere, sonder kühle Berechnung prägen dieses Spiel und wenn der Verkehr erst mal rollt, kommt mehr Aktion auf als bei vielen "Feuerknopf-Spielen". Wer genug von den bösen Eindringlingen aus dem All hat, aber trotz allem Aktion sucht, der wird mit Traffic spannungsvoll den Verkehr regeln."[1] (Urteil 2)[2] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

H.T.W: "Eine unglaublich einfach aussehende Simulation die sehr schnell unglaublich komplex werden kann, da man erstens bei jeder Karte den Hauptverkehrsfluss herausfinden muss und zweitens auch wenn man diesen kennt, ist noch lange nicht sichergestellt, dass das Ganze nicht "übergeht". Das Spiel erreicht zwar nicht den Level von Kennedy Approach, ist aber trotzdem sehr interessant".

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Gameplay von ddemayer

Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das nachfolgende Bild zeigt die erste Seite der Titelmusik in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodie stehen die vollständigen Noten auch als PDF-Dokument (Datei:Traffic Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:Traffic Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der Titelmusik (erste Seite), rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID



Während die Titelmusik erklingt, werden alle SID-Register für Hüllkurve, Tastverhältnis und Lautstärke etwa 4700 Mal pro Sekunde mit Werten beschrieben, die sich während der gesamten Wiedergabe des Stücks nicht ändern. Den obigen Noten liegt daher eine Analyse von mehr als 5 Millionen Schreibzugriffen auf den SID zugrunde, von denen rund 99.9% völlig überflüssig sind.

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Steve-cologne
  1. Steve-cologne - 1.806 (04.01.2010)
  2. FXXS - 1.729 (05.06.2014)
  3. Hugo - 1.636 (05.06.2009)
  4. Ivanpaduano - 1.143 - 4 (21.02.2019)
  5. Keule - 1.119 (28.09.2022)
  6. Blubarju - 736 (08.09.2013)
  7. Dehryen - 421 (07.06.2009)


2. Platz von FXXS 3. Platz von Hugo
2. Platz von FXXS 3. Platz von Hugo


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Quellen

  1. Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 205
  2. Pascal Ciampi, Ralf Tellgmann: "Rombachs C64-Spieleführer II", Rombach, 1986, Seite 391