Trash Course

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Trash Course
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 474
Bewertung 6.64 Punkte bei 11 Stimmen
Entwickler Thorsten Schreck, Richard Bayliss
Firma INFERIOR
Verleger The New Dimension
Musiker Richard Bayliss
Release 2009
Plattform(en) C64
Genre Shoot'em Up, S.E.U.C.K-Game
Spielmodi Einzelspieler
2 Spieler (simultan)
Steuerung Icon Port1 2.pngIcon joystick 1-2.png
Medien Icon disk525.png Icon kassette.png
Sprache Sprache:englisch


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In Trash Course steuert ihr ein oder zwei Müllautos gleichzeitig und müsst soviele Mülltonnen wie möglich einsammeln; denn die bringen ordentlich Punkte und finanzieren das nächste Fahrzeug. Damit das ganze nicht so schwer wird, sind die Fahrzeuge mit einem Raketenwerfer ausgestattet und können bis zu 3 Raketen auf einmal abfeueren.

Im ersten Level geht die rasante Fahrt durch die Stadt Timbone. Die Stadt ist mit Ratten verseucht. Die Hunde der Bewohner drehen durch und werfen mit ihren Knochen um sich. Gangs randalieren mit hoch leistungsstarken Autos auf den Straßen und ballern zum Spaß durch die Gegend. Am Ende des Levels hat einer der Gangbosse die Straße mit einem riesigen Panzer blockiert.

Überlebt ihr den Kampf gegen den Panzer geht es im zweiten Level in die Wüste von Timbone. Dort trefft ihr auf sehr bissige Skorpione. Zusatzpunkte können durch abfeueren der kleinen Kakteen erzielt werden. Allerdings müssen diese 5mal getroffen werden. Die Wüste wird außerdem von der Miliz der Walker Group, einer besonders wilden Gang streng bewacht. Sie hat in der Wüste diverse Panzer eingegraben und am Ende des Levels stoßt ihr auf das Haupquartier dieser Gruppe.

Nach diesem sehr harten Endkampf geht es weiter im dritten Level in den Wald von Kafkat. Dort trefft ihr auf weitere Gang-Fahrzeuge. Einige verfolgen euch sogar. Durch verbotene Chemiekalien in den Abwässsern, sind die dort lebenden Spinnen mutiert. Als Endgegner tauchen gleich zwei von diesen riesigen Taranteln auf.

Im vierten Level geht es schließlich zur Chemiefabrik, die das ganze Chaos verursacht hat. Der Weg dorthin ist nochmal eine Stufe härter als zuvor. Sämtliche Gegner und noch zwei neuartige Panzer versuchen zu verhindern, dass ihr die Fabrik jemals erreicht. Sollte es euch trotzdem gelingen, müsst ihr das Haupt-Gebäude der Fabrik zerstören. Dieses wird durch ein fahrbares Sicherheitssystem geschützt.

Danach erscheint die finale Botschaft... und das Spiel ist beendet.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


... ein Bild aus dem 1. Level
... ein Bild aus aus 2. Level



Das Spiel wurde mit Hilfe von Sideways-SEUCK entwickelt. Damit wird im Gegensatz zum Standard SEUCK von rechts nach links gescrollt. Als Hintergrund wurden zum Teil die Grafiken aus Gold Quest 4 verwendet. Richard Bayliss hat noch einige zusätzliche Dinge eingebaut: Animiertes Wasser und Treibsand, eine Highscore-Tabelle für die 5 besten Ergebnisse, Titelscreen mit srollendem Text inkl. kurzer Spielbeschreibung und drei passenden SID-Musik-Stücke.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung Titelbild:

Joystick nach rechts = Spielerzahl auf 2 ändern
Joystick nach links = Spielerzahl auf 1 ändern
Joystick nach vorne = Musik aus / SFX ein
Joystick zurück = Musik ein / SFX aus
Feuerknopf drücken = Spiel starten

Bedienung im Spiel:

Joystick links, vor, rechts und zurück = Fahrzeug steuern
Feuerknopf drücken = Rakete abfeuern (bis zu 3 Raketen auf einmal möglich)

Bedienung Highscore:

Joystick nach vorne / Joystick zurück = Buchstabe bzw. Zeichen wählen
Joystick nach links / Joystick nach rechts = Nächster Buchstabe bzw. zurück
Feuerknopf drücken = Namen speichern

Punkte:

  • Ratte aus Abwasserkanal 0 Punkte (kann nicht abgeschossen werden!)
  • Ratte 100 Punkte
  • Hund 150 Punkte
  • Gangfahrzeug 300 Punkte
  • Skorpion 500 Punkte
  • Panzer 500 Punkte
  • Kaktus 750 Punkte
  • Mülltonne 1.000 Punkte
  • großer Panzer 4.000 Punkte (4 x 1.000 Punkte)
  • Spinne 1.500 Punkte (2 x 750 Punkte)
  • Kanonen 750 - 1.000 Punkte
  • Extraleben je 10.000 Punkte

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sammle in der Stadt Timbone 18 Mülltonnen ein und zerstöre den großen Panzer.
  • Sammle in der Wüste von Timbone 12 Mülltonnen ein und zerstöre die Festung der Walker Group.
  • Sammle im im Wald von Kafkat alle Mülltonnen ein und besiege alle mutierten Taranteln.
  • Sammle im auf dem Weg zur Chemiefabrik alle Mülltonnen ein und zerstöre das Sicherheitssystem.
  • Erhalte die finale Botschaft und veröffentliche sie hier:


Das Sicherheitssystem wurde zerstört und ...
die finale Botschaft erscheint!



Level 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Braune Ratte auf der Straße abschießen (Bild 1).
  2. Die Mülltonen auf der Rasenfläche oben einsammeln (Bild 1).
  3. Die Ratte auf Straße abschießen (Bild 2).
  4. Gulli-Timing: Abwarten bis Ratte erscheint. Achtung Gulli-Ratten sind unbesiegbar und erscheinen zufällig! (Bild 2).
  5. Danach schräg nach oben die Mülltonne einsammeln und die Straße nach unten weiterfahren (Bild 2).
  6. Die schwarze Ratte von vorn und die braune Ratte von oben abschießen.
  7. Die Mülltonne am oberen Straßenrand einsammeln.
  8. Über die Steinbrücke gehts direkt nach Timbone, das Gangfahrzeug mit 2-fach-Rakete (2x Feuer-Taste drücken)
  9. Den Hund mit 3-fach-Rakete (3x Feuer-Taste drücken)abschießen.
  10. Gulli beachten und schräg nach oben fahren, dort das Gangfahrzeug mit 2-fach-Rakete beseitigen und die Mülltonne dabei mitnehmen.
  11. Den nächsten Hund direkt vor der Mülltonne mit 3-fach-Rakete behandeln und gleich danach diese einsammeln.
  12. Nun gehts über die nächste Brücke direkt auf den Inferior-Highway.
  13. Dort mit 2-fach-Rakete das Gangfahrzeug unten abschießen.

... wird fortgesetzt...

Bild 1 - die ersten 2.100 Punkte
Bild 2 - Der Gulli, Timing ist wichtig!


Level 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... Lösung zur Durchquerung der Wüste von Timbonew... folgt...

Level 3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... Lösung zur Durchquerung des Wald von Kafkat... folgt...

Level 4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... Detail-Lösung zur Ereichung der Topscore folgt, (wenn CHAMP die Zeit hat, verrät er uns evtl. ein paar Tricks zwinker)

Endboss wurde komplett zerstört ...
Highscore Eintrag über 100.000 Punkte



Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Suche bei den jeweiligen Endgegner eine sichere Stelle und warte in den ersten drei Leveln jeweils 30 Sekunden und im vierten Level 40 Sekunden. Ab dem dritten Level ist es sehr schwierigen einen sicheren Platz zu finden. Hier ist es ratsam viele Müllautos in Reserve zu habne um die Zeit zu überleben zwinker.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.64 Punkte bei 11 Stimmen (Rang 584).
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C64Games 6 8. Mai 2012 - "gut" - 237 Icon disk525.png + 148 Icon kassette.png downs
CSDb 7,5 8. Mai 2012 - 502 downs 4 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sledgie: "Das Spiel ist mir persönlich eine Stufe zu schwierig. Die ersten beiden Leveln sind nach einigen Versuchen gut bis mittelmäßig zu schaffen. Das folgende Level ist schon recht schwierig. Das vierte Level habe ich ohne Cheat noch nicht erreicht. Daher fehlen auch die letzen beiden Bilder bei der Lösung. In der Beta-Version war insbesondere das erste Level um einiges härter. Hier halfen mir die Berichte der Beta-Tester und der banale Hinweis eines aufmerksamen Users. Die kritischen Hinweise bei Gold Quest 4 von Robotron2084 waren für mich der Anlass, das Spiel einen Tick unvorhersehbarer und schwieriger zu machen. Beispielsweise erscheinen die Ratten aus dem Gulli zufällig und können nicht abgeschossen werden. Was mir besonders gefällt ist, dass nun ein gerechter 2-Spieler-Modus realisiert wurde. Der bekannte Bug in SEUCK, das alle Sammelpunkte der zweite Spieler erhält, wurde behoben. Viel Spass gemacht hat mir die öffentliche Entwicklung im Forum-64 und die Mithilfe der Forum-64-User. Vielen Dank an dieser Stelle."

Champ: "Hab TrashCourse jetzt gespielt, ein echt klasse Spiel, der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig, super Arbeit die ihr da gemacht habt, bin sehr begeistert! :-))"

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Öffentliche Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde öffenlich im Forum-64.de entwickelt:

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover - Titelbild der "Digital Talk" Ausgabe Nr. 87, erstellt von Telespielator

Remix[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Remix.Kwed.Org Charts 2009: Rank 142 - Rating 65% Votes 15. All-Time-Rank 1579 (Stand 8.10.2009)
Trash Course Remix - 8,8 MB 3:49 Minuten 927 downloads (Stand 8.10.2009)

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Champ
  1. Champ - 102.650 (15.10.2009)
  2. Werner - 80.000 (29.06.2009)
  3. Sledgie - 59.200 (29.06.2009)
  4. Hugo - 47.500 (28.06.2009)
  5. Ivanpaduano - 39.200 - 2 (25.08.2019)
  6. Richard Bayliss - 21.450 (27.06.2009)


2. Platz von Werner 3. Platz von Sledgie
2. Platz von Werner 3. Platz von Sledgie


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Videos