Vorlage:Gegenüberstellung PAL-NTSC-C64
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Gegenüberstellung von PAL und NTSC in Bezug auf den C64:
| Beschreibung | PAL-B | NTSC-M |
| VIC-Version | 6569 | 6567R8 |
| Bildwiederholfrequenz (Framerate) |
50 Hz | 60 Hz |
| Pixeltakt | 7,88 MHz | 8,18 MHz |
| Systemtakt | 0,985248 MHz | 1,022727 MHz |
| CPU-Takte/Rasterzeile | 63 | 65 |
| CPU-Takte/Frame | 19.656 | 17.095 |
| Anzahl Rasterzeilen | 312 | 263 |
| Sichtbare Zeilen | 284 | 235 |
| Sichtbare Pixel/Zeile | 403 | 418 |
| Pixelbreite (Aspect Ratio, Quelle) | 0.9365 | 0.75 |
| Erste V-Blank-Zeile | 300 | 13 |
| Letzte V-Blank-Zeile | 15 | 40 |
| Pixel-Abstand der X-Koordinate 0 vom linken Rand1 | 14 | 31 |
| Erste X-Kooordinate einer Zeile2 | 404 | 412 |
| Erste sichtbare X-Kooordinate | 489 | 480 |
| Letzte sichtbare X-Kooordinate | 380 | 396 |
| Letzte X-Kooordinate | 503 | 511 |
- 1 Aus Sicht des VIC beginnt eine Rasterzeile nicht am linken Bildschirmrand, sondern etwas verschoben, läuft über den rechten Rand hinaus und kommt am linken Rand wieder herein. Die X-Koordinate ist identisch mit der horizontalen Sprite-Koordinate.
- 2 Koordinate, an der der Rasterzeilen-Interrupt ausgelöst wird.