Wayout/Rombach

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Wayout/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Wayout" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Way Out                           Paul A.Edelstein

Spielidee: Der bedauernswerte Spieler hat die
Aufgabe geradezu unermeßliche Labyrinthe zu er-
kunden. Auf dem Bildschirm wird in dreidimensio-
naler Graphik ein Ausschnitt aus dem Irrgarten so
gezeigt, daß der Spieler den Eindruck hat, sich
darin zu befinden. Am unteren Rand der Darstellung
ist das Labyrinth in Draufsicht dargestellt, aller-
dings nur die Gänge, die schon abgelaufen wurden.
Zur Erleichterung der Orientierung wird der
momentane Standort und die Bewegungsrichtung ange-
zeigt. Außer dem armen Verirrten ist eine Art
wandelnde Wand, die eine akustische Spur hinter
sich herzieht, im Labyrinth unterwegs. Um die
Orientierungshilfe nicht zu verlieren, gilt es, eine
Berührung der Wand zu vermeiden.
Dem Spieler stehen 26 verschiedene Irrgärten zur
Auswahl. Wird er unterwegs von Platzangst über-
mannt, ist es möglich, den jeweiligen Spielstand ab-
zuspeichern und später an derselben Stelle fort-
zufahren.
Gestaltung: Optisch sehr schön gemacht, Perspektive
und Tiefenwirkung sind bei weichem, ruckfreiem Scrol-
ling gut gelungen.
Hinweise: Beim Durchwandern der Gänge möglichst
ruhig bleiben und dabei stets die Orientierungs-
hilfe im Auge behalten.
Bewertung: Von den reinen Labyrinthspielen das
beste. Siehe auch unter Labyrinth und Irrgarten.

URTEIL     BED.  BLOCKS    PRG.SPR.     SPRACHE
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  2         J     664       Masch.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]