Arc Doors

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Arc Doors
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 716
Entwickler Michal Bacik, Vladimir Kalny
Firma New Entry
Verleger CP Verlag
Musiker Gerard Kubiny, Ondrej Matejka
HVSC-Datei /MUSICIANS/G/Gero/Arc_Doors.sid
Release 1994
Plattform(en) C64
Genre Arcade, Puzzle
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png
Medien Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch
Information Game On Ausgabe 5/94


Bewertung[Bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
6.00 Punkte bei 5 Stimmen (Rang 610).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
Lemon64 5,8 27. Dezember 2014 - 11 votes

Beschreibung[Bearbeiten]

Man steuert einen zum Frosch verzauberten Prinzen durch eine Vielzahl von im Wasser gelegenen Levels, in denen man sich hauptsächlich entweder auf Steinen fortbewegt, welche einen soliden Untergrund darstellen, oder auf Seerosenblättern, welche ständig ihre Größe ändern, weshalb man sich nicht allzu lange darauf aufhalten kann, da man sonst ins Wasser fällt und ein Leben verliert (der Frosch ist also Nichtschwimmer).

Ziel eines jeden Levels ist es, den Ausgang zu finden, welcher zuerst durch einen Schlüssel aufgeschlossen werden muss. Dabei trifft man immer wieder auf eine Vielzahl von Gegnern, die alle unterschiedliche Verhaltensmuster zeigen, z.B. Schildkröten, die immer hin und her laufen, Schnecken, die sich horizontal zum Spieler hinbewegen, wenn sich dieser auf der gleichen Höhe befindet, seltsame grüne Geflechte, die explodieren wenn man ihnen zu nahe kommt, Mücken, die einen aussaugen, Spinnen, die immer den kürzesten Weg zum Spieler suchen, etc.


Gestaltung[Bearbeiten]

Das Spiel ist nicht gerade leicht, zumal man die Levels immer wieder von vorn beginnen muss, wenn man stirbt. Und das kann recht schnell passieren. Es gibt zwar manche Gegner, die einem nur Energie rauben (zudem verliert man auch durch das bloße Umherspringen an Energie), aber die meisten Gegner töten den Spieler sofort, und bei einem Schritt ins Wasser ist man ebenfalls sofort weg vom Fenster. Gerade bei den Seerosenblättern fängt man dann auch nach kurzer Zeit schon an, sich den korrekten Weg zu merken, da man diesen im Laufe des Spiels sicherlich noch ein paar mal gehen wird. Zudem gibt es dort auch Wege, die man nur in eine Richtung gehen kann, da es einem die Seerosenblätter-Sequenz nicht erlaubt, in die andere Richtung zu gehen.

Das ganze wird begleitet durch eine sehr stimmungsvolle Musik, die die Wasser-Welt schön untermalt, zudem gibt es auch einige nett klingende Soundeffekte zu hören. Grafisch ist das Spiel ebenfalls sehr hübsch gestaltet, mit funktionaler, aber dennoch sehr passender Grafik. Etwas schade ist vielleicht, dass man effektiv nur die obere Bildschirmhälfte nutzt, die untere Hälfte bildet die Statusanzeige. Dies führt manchmal auch dazu, dass man Gegner erst sehr spät bemerkt, wenn man sich gerade nach oben oder nach unten bewegt, was das Spiel natürlich nicht einfacher macht.


Spielgeschehen im Wasser...
...und an Land



Hinweise[Bearbeiten]

Der Spieler steuert den Frosch in die 4 Himmelsrichtungen mithilfe des Joysticks in Port 2. Um sich gegen Gegner zu verteidigen, kann der Spieler mithilfe der Feuertaste schießen bzw. "spucken".

Während das Titelbild angezeigt wird, kann der Spieler entweder mithilfe der Feuertaste des Joysticks in Port 2 das Spiel starten, oder mithilfe der Leertaste ein Passwort eingeben. Drückt der Spieler die Feuertaste des Joysticks in Port 1, so wird ebenfalls die Passwort-Eingabe aufgerufen.


Elemente


ArcDoors Bubble.png

1x-Feld
ArcDoors Herz.png

Extraleben
ArcDoors Energie.png

max. Energie
ArcDoors Schlüssel.png

Schlüssel
ArcDoors keinAusgang.png

Ausgang zu
ArcDoors Ausgang.png

Ausgang offen



Lösung[Bearbeiten]

Cheats[Bearbeiten]

Passwörter

Level 3:  LOCALITY
Level 5:  HOSPITAL
Level 7:  DIAMETER
Level 9:  COMMENCE
Level 11: ULTIMATE
Level 13: YOUTHFUL
Level 15: SHOULDER
Level 17: MEANTIME
Level 19: FEROCITY
Level 21: DIMINISH
Level 23: ATHEISTS
Level 25: QUESTION
Level 27: ROMANTIC
Level 29: ORIENTAL
Level 31: ABADIONS
Level 33: THANKFUL
Level 35: WEAKLING
Level 37: OLYMPIAD
Level 39: LANGUISH
Level 41: GUARDIAN
Level 43: AUDIENCE
Level 45: SURMOUNT
Level 47: YOURSELF
Level 49: VEHEMENT
Endseq.:  OBVILION (nicht: OBLIVION)

Kritik[Bearbeiten]

ZeHa: "I love this game! It can be very difficult, and I've never come very far in this game, but even the music and the sound fx that give this special atmosphere are reason enough to play the game ".


FXXS:"Frogger trifft Bounder, wer beide Spiele liebt sollte das Spiel unbedingt anspielen. Mir ist die Steuerung ein Tick zu träge, die vertikale Sichtweite zu klein und die Ladezeiten zu lang. 7 Punkte

Sonstiges[Bearbeiten]

Cover

"Cover"



Highscore[Bearbeiten]

Topscore von Werner
  1. Werner - 2.733 - 4 (29.03.2016)
  2. FXXS - 1.857 - 3 (22.04.2015)
  3. Keule - 457 - 1 (26.03.2015)

2. Platz von FXXS 3. Platz von Keule
2. Platz von FXXS 3. Platz von Keule


Weblinks[Bearbeiten]



Videos