Defender/Rombach

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Defender/Rombach: Der folgenden Textabschnitt gibt die vollständige Beschreibung des Spiels "Defender" aus dem Buch "Rombachs C64-Spieleführer" wieder:

Defender              Atari
   und: Defender              Interceptor Softw.
        Astroblitz            Tom Griner
        Guardian              Alligata
        Repton                Sirius

Spielidee: Man muß einen Planeten gegen einen
Angriff von Invasoren verteidigen, die Menschen
verschleppen wollen. Die Invasoren haben verschie-
dene Arten von Schiffen zur Verfügung, die jeweils
unterschiedliche Funktionen ausüben, z.B. Last-
schiffe, schnelle Zerstörer, Spione usw. Der Spieler
kommandiert ein Raumschiff, das mit einer Laserka-
none und mehreren klugen Bomben ausgerüstet ist, die
alle Gegner auf dem Bildschirm vernichten. Der
Bildschirm enthält noch einen Radarschirm, der
zeigt, wo sich über den Bildschirm hinaus gegne-
rische Schiffe aufhalten.
Gestaltung: Die Defender (Atari und Interceptor) und
Guardian zeigen im Bild eine skizzierte Bergland-
schaft. Die drei Versionen kommen dem Spielhallen-
spiel am nächsten, wobei der Ataridefender von der
Graphik her vorzuziehen ist. Der Sound ist im
wesentlichen nur Ballerbegleitung.
Besonderheiten: Bei Astroblitz wird ebenfalls eine
Berglandschaft dargestellt, allerdings mit Seen und
Häusern, die vor der Umwandlung in feindliche
Stützpunkte bewahrt werden müssen, sowie mit einem
Vulkan, der Gesteinsbrocken durch die Gegend
schleudert.
Repton ist eine Luxusversion des Defender. Man
findet dort eine Stadtlandschaft vor. Ziel ist dort
zu verhindern, daß der Gegner eine feindliche Basis
aufbaut. Die Lastschiffe des Gegners tragen auch
keine Menschen, sondern Bausteine zum Bauplatz ihrer
Basis, die durch Boden-Luft-Raketen verteidigt wird.
Repton enthält noch drei interessante Erweiterungen:
1. zusätzliche Sorten von Gegnerschiffen unter
anderem eine, die Energie von dem Planeten klaut.
Der Spieler muß diesen Energieraub verhindern, indem
er den Transportstrahl der Gegner durchfährt und die
auf diese Weise zurückgeholte Energie durch
Durchfliegen einer Energieröhre in das System
zurückführt. 2. Zu Beginn erscheint eine düstere
Lagedarstellung, um den Spieler auf den Kampf
einzustimmen. 3. Repton verfügt auch über einen
Trainingsmodus, in dem das eigene Raumschiff
unzerstörbar ist.
Bewertung: Bei ziemlich identischen Ideen ist das
Atarispiel besser als der Defender von Interceptor
Software und Guardian. Bei Astroblitz ist die
Graphik noch besser. Repton ist von der Gestaltung
das beste der Defenderspiele und auch das mit dem
höchsten Schwierigkeitsgrad. Relativ leicht zu
spielen ist dagegen Astroblitz.

NAME        URTEIL BED. BLOCKS  PROG.SPR. SPRACHE
-------------------------------------------------
Def.  Atari   3     J     66     Masch.
Def.Interc.   4     J     66     Masch
Astroblitz    3     J     34     Masch
Guardian      4    JoT    95     Masch
Repton        2    ToJ    180    Masch      engl.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]