Futurama

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In der amerikanischen Fernsehserie Futurama gibt es einige Anspielungen auf klassische Computer. Die folgende Liste soll alle jene auflisten und ist nach den Produktionskürzeln sortiert.

Space Pilot 3000[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gorilla.gif
Etage64.gif
  • Episode: Space Pilot 3000 (Zeit und Raum 3000)
  • Produktionskürzel: 1ACV01
  • Sendekürzel: S01E01
  • Ungefähre Spielzeit: 0 min. 0 sec. bis 25 sec.
  • Anspielung: Fry spielt in der Pizzeria, in der er als Lieferjunge arbeitet, an einem Spielautomaten. Am Ende des Levels erscheint ein Gorilla, der Fässer wirft, also eine eindeutige Anspielung auf Donkey Kong.
  • Ungefähre Spielzeit: 1 min.
  • Anspielung: Als Fry seine Pizza in dem Institut für Kryogenik ausliefern möchte, muss er in dem Hochhaus mit dem Fahrstuhl einige Stockwerke nach oben zurücklegen. Beim Aussteigen kann man dann an einem Schild erkennen, dass es das 64. Stockwerk ist. Ob diese Zahl nun eine echte Anspielung auf den Commodore 64 ist oder nur ein Zufall, sei dahingestellt.

I, Roommate[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sweethome.gif
  • Episode: I, Roommate (Wohnungssuche in Neu-New York)
  • Produktionskürzel: 1ACV03
  • Sendekürzel: S01E03
  • Ungefähre Spielzeit: 11 min.
  • Anspielung: Fry und Bender haben seit kurzem eine neue gemeinsame Wohnung (Appartement 64), die sie auch schon nach ihren Bedürfnissen eingerichtet haben. Ihre Freunde wollen den beiden nun einen Besuch in der neuen Wohnung abstatten. Als es klingelt und Fry zur Wohnungstür schreitet, sieht man kurz im Hintergrund ein kleines Bild an der Wand hängen, auf dem folgendes geschrieben steht:
10 HOME
20 SWEET
30 GOTO 10

HOME ist ein Befehl in Apple BASIC.

Fear of a 'Bot Planet[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tetris.gif
  • Episode: Fear of a 'Bot Planet (Planet der Roboter)
  • Produktionskürzel: 1ACV05
  • Sendekürzel: S01E05
  • Ungefähre Spielzeit: 9¼ min.
  • Anspielung: Auf einem Planeten, der ausschließlich von Robotern bewohnt ist, kommen Fry und Leela an einer Baustelle vorbei, an der gerade eine Mauer aufgebaut wird, die aus Bausteinen aus dem Spiel Tetris zusammengesetzt ist. Da der Vorarbeiter durch Fry und Leela kurz abgelenkt wird, kann er nicht mehr verhindern, dass der Kranführer einen Stein so einsetzt, dass ein Tetris entsteht, also vier Reihen verschwinden. Damit ist auch fast die ganze Mauer verschwunden und der Vorarbeiter findet das gar nicht gut, als er es bemerkt.


Singotohell.gif
  • Episode: Hell Is Other Robots (Ein echtes Höllenspektakel)
  • Produktionskürzel: 1ACV09
  • Sendekürzel: S01E09
  • Ungefähre Spielzeit: 10 min.
  • Anspielung: Bender hat kürzlich zur Religion gefunden und hat darauf seine Freunde zu seiner Taufe in der Roboterkirche eingeladen. Am Anfang der Zeremonie kann man recht groß im Hintergrund ein weiteres BASIC-Programm auf einem Wimpel sehen:
10 SIN
20 GOTO HELL


Gehirn6502.gif
  • Episode: Fry & the Slurm Factory (Die Party mit Slurm McKenzie)
  • Produktionskürzel: 1ACV13
  • Sendekürzel: S02E04
  • Ungefähre Spielzeit: 4 min. 10 sec.
  • Anspielung: Bender ist kürzlich krank geworden. Seine Freunde haben herausgefunden, dass irgendein Gegenstand in seinem Körper die Ursache zu sein scheint. Für den Professor ist das die Gelegenheit, seine neuste Erfindung an Bender auszuprobieren, den F-Ray, der im Gegensatz zum X-Ray (Röntgenstrahlung) auch Metall durchdringt. Als der Professor den F-Ray kurz auf Benders Kopf richtet, sieht man, dass Benders Gehirn ein 6502-Prozessor ist.


The Honking[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Portrait.gif
  • Episode: The Honking (Dieses unheimliche Hupen)
  • Produktionskürzel: 2ACV18
  • Sendekürzel: S03E01
  • Ungefähre Spielzeit: 4 min.
  • Anspielung: Bender hat das Schloss von seinem verstorbenen Onkel geerbt. Er darf es aber nur behalten, wenn er eine Nacht in seinen Gemäuern übersteht. Seine Freunde sind natürlich auch dabei. Als Bender ein Gemälde erblickt, dessen Augen sich bewegt haben, guckt sich der Professor das Portrait aus der Nähe an. Dabei kann man deutlich folgenden Schriftzug über dem Bild erkennen:
COMMODORE LXIV


That's Lobstertainment[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Episode: That's Lobstertainment! (Zoidberg geht nach Hollywood)
  • Produktionskürzel: 3ACV08
  • Sendekürzel: S03E08
  • Ungefähre Spielzeit: 5¾ min.
  • Anspielung: Dr. Zoidberg bittet seinen Onkel Harold, aus ihn einen Komödianten zu machen. Da sein Onkel in Hollywood wohnt, lädt er ihn dorthin ein. Zoidbergs Freunde kommen natürlich mit und machen als erstes eine "Star-Seeing-Tour" mit dem Bus. Dabei kommen sie auch am Haus von Calculon, Benders Lieblingsschauspieler, vorbei. Bender springt sofort vom Bus herunter, rennt zur Haustür von Calculon und schellt an. Calculon öffnet und erwartet eigentlich einen Heißwassererhitzer. Als er merkt, dass Bender nur ein lästiger Fan ist, schlägt er die Haustür wieder zu. Bender schellt ein weiteres Mal, Calculon öffnet erneut und sagt:
Have you got an extra GOTO 10 line?

In der deutschen Synchronisation geht der Witz leider verloren!


Anthology of Interest 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Episode: Anthology of Interest 2 (Geschichten von Interesse, Teil II)
  • Produktionskürzel: 3ACV18
  • Sendekürzel: S04E03
  • Ungefähre Spielzeit: 8 min. bis 14 min.
  • Anspielung: Diese Episode ist in drei Kapitel aufgeteilt. Im zweiten Kapitel fragt der Professor im Auftrag von Fry die What-If-Machine, eine Maschine, die eine beliebige hypothetische Situation anzeigt: "What if life were more like a video game?" Es dreht sich also im ganzen Kapitel um folgende klassische Videospiele: