Kassettenpuffer

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Der Kassettenpuffer wird zum Laden und Speichern bei der Datasette benutzt. Er ist Bestandteil der erweiterten Zeropage und liegt bei der Speicheradresse 828 bis 1019 ($033C bis $03FB).

Adresse Dez.: Hex.: Bezeichnung:
828 $033C Dateitype:
1 = BASIC-Programm relativ gespeichert oder geladen an Speicheradresse 2049 ($0801) mit ,1;
2 = Datenblock ohne Speicheradressen, erzeugbar mit GET# oder PRINT#;lesbar mit INPUT#;
3 = Maschinenprogramm absolut gespeichert oder geladen an die angegebene Speicheradressen mit ,1,1;
4 = Data Header ohne Speicheradressen;
5 = EOT-Block (End of Tape = BAND-ENDE) erzeugt eine Fehlermeldung; abspeicherbar mit ,1,2 für BASIC oder ,1,3 für Maschinensprache!)[1][2]
829 / 830 $033D / $033E Startadresse der Datei als Low- und High-Byte
831 / 832 $033F / $0340 Endadresse der Datei als Low- und High-Byte
833 - 848 $0341 - $0350 Dateiname einer Datei (0. bis max. 15. Zeichen bzw. Bytes; wird mittels FOUND über den LOAD-Befehl angezeigt.)[3]
849 - 1019 $0351 - $03FB Restlicher Dateiname einer Datei (16. bis max. 187. Zeichen bzw. Bytes; wird nicht angezeigt!)

Er kann auch mit Hilfe von Maschinensprache oder Assembler, sowie als Ablage für Daten, bspw. Sprite- oder Zeichen-Daten, genutzt werden, wenn dabei nicht die Datasette benutzt wird.

Weiterhin könnte dieser Speicherbereich verschoben werden, über die Speicherzellen 178 und 179 (Low- und High-Byte-Vektor auf den Beginn des Kassettenpuffer). Allerdings nicht unterhalb des Speicherbereichs 512!

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Dirk Paulissen: "CASSETTE BOOK for the COMMODORE-64 and VIC-20"; Abacus Software, S.49 Sprache:englisch
  2. Dirk Paulissen: "Das Cassettenbuch zu Commodore 64 und VC-20"; Data Becker
  3. Baloui, Brückmann, etc.: Das neue Commodore 64 Intern Buch"; Data Becker, 418ff.