Super Pipeline

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Super Pipeline
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 377
Bewertung 7.35 Punkte bei 17 Stimmen
Entwickler Andy Walker
Firma Taskset
Verleger Taskset, Idealogic S.A., Pubblirome/Game 2000, Corgi Software
Musiker Paul Hodgson
HVSC-Datei /MUSICIANS/H/Hodgson_Paul/ Super_Pipeline.sid
Release 1983
Plattform(en) C64, Plus/4, ZX Spectrum
Genre Arcade, Miscellaneous
Spielmodi 1-2 Multispieler
Steuerung Icon Port1.pngIcon joystick.png
Medien Icon kassette.png Icon disk525.png
Sprache Sprache:englisch Sprache:italienisch
Information


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sie als Klempnermeister Fred haben die Aufgabe, die Wasserleitung in Ordnung zu halten. Aber achten Sie auf den miesen Ladderman, der Sie sabotieren will, indem er Bolzen in die Leitung fallen lässt. Sollte dies passiert sein, führen Sie Ihren Gehilfen zu einer schadhaften Stelle an der Leitung, damit er diese reparieren kann. Aber hüten Sie sich vor den sechsbeinigen, venusianischen Röhren-Spinnen und den Hard-Case-Super-Lobster, die Sie von der Röhre werfen...

  • Ein Level gilt als gelöst, wenn die Tonne am Ende der Wasserleitung gefüllt ist.
  • Das Spiel beinhaltet 16 Level. Wenn alle gelöst wurden, beginnt es wieder bei Level 1 mit höheren Schwierigkeitsgrad.
  • Die Highscoreliste ist im "Game-Options-Screen" speicher- und ladbar.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

... ein Bild aus dem Spiel.

Das Spiel Super Pipeline wartet mit gut animierten Sprites und einer netten Grafik auf. Die Highscoreliste zeigt eine lustige Animation beim "heraushämmern" der Buchstaben. Interessant ist das Verhalten des Gehilfen. Dieser scheint nicht unbedingt der Hellste zu sein. Und interesselos ist er auch, steht teilweise wie ein Bock....

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Benutzen Sie einen Joystick in Port 1 oder die Tastatur:

Taste oder Joystick
W  I   hoch
Z  M  runter
A  J   links
S  K  rechts
SPACE  Feuer


Sonstige Tasten im Spiel
RESTORE  um das aktuelle Spiel abzubrechen
Q  um den Gehilfen von der Leitung zu werfen. (Remember-Version)
F2 , F4 , F6 , F8  um das Spiel zu pausieren


Im Pausemodus
beliebige Taste zun Weiterspielen
A  um zum "Game-Settings-Screen" zu gelangen


Im "Game-Settings-Screen"

Beliebige Taste, ausgenommen SPACE , um zum "Game-Options-Screen" zu gelangen.


Das Menü.
Im "Game-Options-Screen" bestehen folgende Einstellungsmöglichkeiten
  • Spieleranzahl: 1-2
  • Startlevel: 1-8
  • Anzahl der Leben: 1-8
  • Schwierigkeitsgrad: leicht, mittel, schwer
  • Soundeinstellung
  • Highscoreliste: Speichern oder laden


Punkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ladderman 25 pts
Venusian Spiders 50 or 100 pts
Super Lobster 100 pts
Schaden repariert 400 pts
Level beenden 1000, 2000 oder mehr pts

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps
  • Es kann passieren, dass ihr Gehilfe bei einem Hindernis hängenbleibt. Drücken Sie dann die Taste Q , um ihn von der Röhre zu werfen (Cheat-Version von Remember).

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.35 Punkte bei 17 Stimmen (Rang 301).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games 9 3. August 2008 - "top" - 4752 downs
Lemon64 8,1 3. August 2008 - 68 votes


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

H.T.W: "Nettes Spielchen mit relativ intelligenten Spielprinzip, guter Grafik, fröhlicher Hintergrundmusik und speicherbarer Highscoreliste (für mich eine der wichtigsten "Kleinigkeiten") für zwischendurch. Die Klempner waren wohl damals stark vertreten . . .".

Robotron2084: "Originelle Idee, charmanter Sound, für 1983 nette Grafik und wird in den höheren Leveln ganz schön schwierig. Der letzte Schliff fehlt allerdings, so dass das Spiel von leichter Monotonie geplagt ist. Dennoch ein liebenswerter und empfehlenswerter Klassiker. 7 von 10 Punkten."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die musikalische Untermalung besteht aus einer Titelmusik, die im Intro wiedergegeben wird, und die zusammen mit drei weiteren Melodien im Wechsel während der einzelnen Levels erklingt. Hinzu kommen sechs kurze Sequenzen beim Start des Spiels, beim Verlust eines Lebens, beim erfolgreichen Abschluss eines Levels und bei Spielende. Die nachfolgende Galerie zeigt diese Melodien in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung stehen die Noten aller Melodien auch als PDF-Dokument (Datei:SuperPipeline1 Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:SuperPipeline1 Theme.abc.txt) zur Verfügung.


Musiknoten der Titelmusik und der Melodien beim Start des Spiels und beim Verlust eines Lebens, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID
Musiknoten der ersten und zweiten Begleitmelodie
Musiknoten der dritten Begleitmelodie und der Melodien beim erfolgreichen Abschluss eines Levels und bei Spielende



Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Topscore von Pattensen Power
  1. Pattensen Power - 93.100 - Skill:2 (28.12.2020)
  2. Robotron2084 - 45.980 - Skill:3 (04.11.2008)
  3. Camailleon - 38.250 - Skill:2 (31.01.2009)
  4. FXXS - 19.110 - Skill:2 (27.06.2020)
  5. Sledgie - 18.990 - Skill:2 (16.07.2011)
  6. H.T.W - 14.370 - Skill:2 (06.08.2008)


2. Platz von Robotron2084 3. Platz von Camailleon
2. Platz von Robotron2084 3. Platz von Camailleon


Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

WP-W11.png Wikipedia: Super Pipeline Sprache:english


Videos