Veggies vs Undead

Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Veggies vs Undead
Titelbild vom Spiel
Spiel Nr. 1114
Bewertung 7.50 Punkte bei 2 Stimmen
Entwickler Dr. Mortal Wombat
Firma Dr. Mortal Wombat
Verleger Dr. Mortal Wombat, Zzap!64 Micro Action
Musiker Crisps; Soundeffekte (OST): Laura S.
Release 2023
Plattform(en) C64
Genre Strategisches Denkspiel
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Icon Port2.pngIcon joystick.png Icon tastatur.png
Medien Download
Sprache Sprache:englisch
Information Fan-Projekt; Download Sprache:englisch
inspiriert von Plants vs Zombies


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beim der C64-Spieleumsetzung Veggies vs Undead handelt es sich um einen Klon von dem Spieleklassiker Pflanzen gegen Zombies bzw. Plants vs. Zombies, welches seine Geburtsstunde 2009 zunächst auf den PC und den Macintosh, sowie im Jahr 2010 auf Smartphone bzw. Tablet-PC hatte. Durch dieses einfache und beliebte Spieleprinzip ist eine ganze Spiele-Serie mit Mischungen verschiedener andere Spiele-Genre entstanden, die sich insbesondere für Konsolen und Smartphones besonders gut verkauft.

Das Spiel besteht aus drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen (Day, Night und Nightmare), wobei die Levels bzw. Tage und Nächte pro Durchgang immer länger andauern. Weiterhin erscheinen pro neues Level mehr und verschiedene Arten von Zombies, die immer raffinierte Tricks drauf haben, um zum Ziel zu gelangen. Der Spieler erhält bis zum Nightmare-Modus immer mehr Pflanzen, die die Zombies aufhalten, ausbremsen oder vernichten können.


Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es handelt sich um ein strategisches, und witziges Logikspiel welches mit Joystick und Tastatur gesteuert werden kann. In der oberen Leiste befindet sich die Anzeige seiner Sonnenenergie (ganz linkes Icon), welche zum Pflanzen benötigt wird. In der C64-Version wird die Sonnenenergie automatisch eingesammelt. Mit den Zifferntasten von (0) bzw. 1 bis 9 kann man die Pflanze auswählen und diese, mit dem Cursor im Garten platzieren. Die Bedrohung kommt in Form von Zombies von der rechten Seite, welche Dein Haus stürmen und Dich aufessen wollen.

Jede Pflanze hat unterschiedliche Funktionen und Eigenschaften, und hilft Dir so einen Angriff abzuwehren.


Spielstart mit Hinweis beim 3. (Tag-)Level...
Eine Szene aus dem Spiel im Nightmare-Modus...



Grafik & Sound

Das Spiel "Veggies vs Undead" hat eine passende Multicolorgrafik im comic-stil... Der gesamte Bildschirm ist in Grafik-Kacheln von 6×10 eingeteilt, während das Spielfeld aus Kacheln aus 5×9, d. h. aus 5 Spielreihen, besteht. Bei der C64-Umsetzung sind die gräulichen -Zombies etwas kleiner als im Original-Spiel geraten. Die Animationen der Pflanzen und Zombies ist recht gut gelungen. Es gibt eine passende, gruselige Hintergrundmusik mit passenden Soundeffekten.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Auswahlmenü im Titelbildschirm.

Im Titelmenü des Spiels vor dem Spielstart kann zwischen folgenden Spielemodi ausgewählt werden:

  • Day (9 normale Levels bzw. Tage; 10. Tag: Pflanzlevel; danach Night-Levels)
  • Night (9 normale Levels bzw. Nächte mit zufälligen Grabsteinen; 10. Nacht: Pflanzlevel; danach Nightmare-Levels)
  • Nightmare (unendlicher Spielemodus)

Bedienung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel kann entweder per Joystick oder Tastatur gespielt werden:

Tastatursteuerung
  • W , A , S , D  oder Cursor-Tasten: Um den Cursor nach oben, links, rechts und unten im Spielfeld zu bewegen.
  • 0  bis 9  : Um die Pflanze direkt auszuwählen.
  • Q  oder E  : Cursor in Pflanzenmenü nach links oder rechts bewegen.
  • SPACE  und RETURN  : Pflanzen säen.
  • STOP  : Öffnet ein Menü: Dort kann zwischen Weiterspielen (Continue), Neustart (Restart) und Spielabbruch (Exit) ausgewählt werden.


Joysticksteuerung
  • Man kann den Cursor via Joystick bewegen.
  • 0..9 um die Pflanze auszuwählen.
  • Per Feuerknopf wird die ausgewählte Pflanze gesät.

Pflanzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Auswahlmenü aller nutzbaren Pflanzen im Nightmare-Modus vor Spielstart, max. 8 (plus Spaten) können genutzt werden!

Folgende Pflanzen bzw. Pilze oder Gemüse kann im Gartenbeet angebaut werden, um die Zombies aufzuhalten (Reihenfolge nach dem Auftreten im Level).
Ab den Day-Level 8 müssen vor Levelstart eine gewisse Anzahl an Pflanzen ausgewählt werden (max. 9), die im Level genutzt werden. Den Spaten gibt es kostenlos dazu.

Energie: | ab Level: | Pflanze und Wirkung:
========================================================
100      | 1. Tag   | Fleischfressende Pflanze (grün, einfach schießend)
 50      | 2. Tag   | Sonnenblume (liefert Energie)
150      | 3. Tag   | Kirsche (explodiert nach einiger Zeit und und tötet Zombies im Umkreis)
 50      | 4. Tag   | Wallnuss (reines Hindernis, das länger hält als die vorherigen Pflanzen)
 25      | 5. Tag   | Kartoffel (explodiert bei Kontakt und tötet Zombies im Umkreis)
  0      | 6. Tag   | Spaten; zum Beseitigen von Pflanzen, um dort neue zu pflanzen
175      | 7. Tag   | Fleischfressende Pflanze (blau, klein, schießend: verlangsamt die Zombies bzw. friert sie kurz ein) 
150      | 8. Tag   | Fleischfressende Pflanze (blau, groß)
200      | 9. Tag   | Fleischfressende Pflanze (grün, doppelt schießend)
         |
         | Pilze, usw. ab dem Night-Level!
  0      | 1. Nacht | Staubpilz (klein, einfach schießend, limitiert) 
 25      | 2. Nacht | Gelber Pilz bzw. Sonnenpilz (liefert Energie, wächst)
 75      | 3. Nacht | Staubpilz (groß, doppelt schießend)
 75      | 4. Nacht | Eule (kann nur auf Grabsteine angewandt werden, um diese zu entfernen!)
 25      | 6. Nacht | Schlanker Pilz (schießt und schützt sich)
 75      | 8. Nacht | Blauer Pilz  bzw. Eispilz (friert für kurze Zeit alle Zombies auf dem Spielfeld ein, nach dem Pflanzen wird er 
                      sofort aktiv und verschwindet wieder)
125      | 9. Nacht | Böser, schwarzer Giftpilz (explodiert und beseitigt alle Zombies auf dem Spielfeld und hinterlässt verbrannte Erde,
                      d.h. es kann hier nichts mehr gepflanzt werden, auch nicht mit Hilfe des Spaten!)

Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Am Anfang jeder Spielrunde (beim Day- oder Night-Modus) gibt es einen kurzen Hinweis, wie man am besten das Level meistert.
  • Man sollte immer genügend Sonnenblumen oder gelbe Pilze pflanzen, um ausreichend Energie zu bekommen.
  • Jede Pflanzaktion kostet Energie, die für eine gewisse Zeit verbraucht wird.
  • Um eine Pflanze oder Pilz zu nutzen, benötigt man die notwendige Energie, sowie die Pflanze muss vorhanden sein (Grün hinterlegt!)
  • Es gibt eine Reihe von Fleischfressenden Pflanzen und auch Staubpilze, die die Zombies schon von weiten abschießen!
  • Einige Pflanzen wie Kartoffel oder Pilze explodieren einmalig und nehmen dabei Zombies im Umkreis mit.
  • Jede Pflanze hält die Zombies für eine gewisse Zeit auf, wird aber auch dabei zerstört.
  • Ab den Night-Levels gibt es Grabsteine, auf denen zunächst nichts gepflanzt werden kann.
  • Die Eule ab dem 4. Nacht-Level ermöglicht es, Grabsteine zu entfernen, um diesen freien Platz dann für Pflanzungen zu nutzen.
  • Der Einsatz des bösenartigen Giftpilzes ab 8. Nacht-Level sollte vorsichtig bedacht werden, da auf diesem Platz nichts mehr gepflanzt werden kann!
  • Man kann auch Pflanzen schnell auf die Zombies nachpflanzen...
  • Jeder Zombies hat verschiedene Eigenschaften oder Tricks von ganz einfach bis zu sehr ideenreich...
  • Die letzte Bastion am linken Rande des Blumenbeetes ist pro Reihe ein Auto: Damit wird der erste Zombie, dem dies gelingt, wieder nach hause geschickt und dabei werden im Weg stehende Zombies auch elemeniert. Ist das letzte Hindernis allerdings weg und gelingt es einem weiteren Zoombie den linken Bildschirmrand in dieser Reihe zu erreichen, so gibt es das gefürchtete Game Over!

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der "Game Over"-Bildschirm...

Clever pflanzen, um weit zu kommen...

Bei jedem 10. Level muss man nur schnell genug alles pflanzen, um die Zombies aufzuhalten. Hierbei werden keine Pflanzen, die Energie liefern benötigt.

Die Nightmare-Nacht 10 ist das letzte Level. Nun wird per Zufall (ohne Energie) solange gepflanzt bis die Zombies Dich überrennen...


Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In der CSDb gibt es Cracks mit Trainerfunktion.

Von der Gruppe Onslaught mit veränderten Titelbild namens "Plants vs Zombies" und Dokumentation, sowie folgende Trainerfunktionen: Unbegrenzte Energie und unbegrenzte Pflanzen, d.h. die Zeitlimits werden unterdrückt.

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.50 Punkte bei 2 Stimmen.
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games - 20. Juni 2006 - "sehr gut" - 2989 downs
Lemon64 - 9. April 2004 - 66 votes
Gamebase64 - Mai 2005 - "Classic!"
Ready64 - Mai 2005 - "Classic!"


Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jodigi: "Ein kurzweiliges Spiel für einen netten Zeitvertreib, was auch süchtig machen kann..." Werner: "Ich schließe mich der Meinung von Jodigi an."

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kein offizielles Cover erschienen Es ist kein Cover für dieses Spiel bekannt.

Videomitschnitt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Kurz angespielt von Benutzer:spielerheinz

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In diesem Spiel ist keine Highscore sinnvoll.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plants vs Zombies


Videos