Arti Haroutunian
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| Arti Haroutunian | ||
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| Name | Arti Haroutunian | |
| Pseudonym | Artaches Haroutunian | |
| geboren | 1958 | |
| Nationalität | USA (Armenien) | |
| Branche |
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| Firmen / Gruppen |
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Der US-amerikanische Programmierer und Grafiker Arti Haroutunian programmierte und entwickelt in den 1980er Jahren Computerspiele für verschiedene Heimcomputersysteme wie C64, Atari, TRS-80 und PC (DOS), sowie Konsolen.
Er hat armenische Wurzeln. Er besitzt einen Masters in Computer Engineering. Seine Programmierkarriere startete er ab dem Jahr 1978 mit einem TRS-80. Sein erstes Computerspiele namens Microworld, das auf einen TRS-80 programmiert wurde, wurde bei Med Systems Software im Jahr 1980 als freier Mitarbeiter veröffentlicht
Danach arbeitet er für zwei Jahre für die Spielefirma und Publisher Tronix Publishing und entwickelte interessante C64-Spiele.
Zwischendurch wurden weitere Spiele bei Activision oder Electronic Arts veröffentlicht.
Er arbeitet eine lange Zeit für Sculptured Software und Avalanche Software, die Spiele für die Disney Interactive Studios entwickeln, als Projektmanager und Software-Ingenieur.
Im Jahr 2021 wurde er in Utah mit dem "Lifetime Achievement Award" von der "International Game Developers Association" ausgezeichnet.
C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1983[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Juice! aka Zompyes

- Kid Grid
- Slalom
- Suicide Strike
1984[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
