Chris Shrigley

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Chris Shrigley
[[Bild:|Christian P. Shrigley]]
Name Christian P. Shrigley
Pseudonym Chris Shrigley
geboren ca. 1971
Nationalität England (UK)
Branche IT und Computerspiele
Firmen / Gruppen
  • Dream Software (1983–85)
  • Gremlin Graphics (1986-88; 1991)
  • Core Design (1988-1989)
  • Eurocom (1989-91)
  • Acme Interactive (1991-93)
  • Malibu Interactive (1993-94)
  • Disney Interactive (1994-1997; 2008-14)
  • Giant Space Monster (2018)
Website shrigley.com
Informationen
  • Programmierer
  • Software-Ingenieur
  • Unternehmer


Der britische Vollblut-Programmierer und Software-Ingenieur Christian P. Shrigley, besser bekannt unter Chris Shrigley, erstellt sehr viele Computerspiele und arbeitete zahlreichen Computerspielefirmen wie u.a. bei Gremlin Graphics, Core Design und Malibu Interactive auf verschiedene Positionen.

Seine ersten Programme und Computerspiele programmierte auf einem C64 mit 12 Jahren. Er schreibt Programme und Routinen mittels verschiedenen Programmiersprachen und auf den verschiedensten Computersystemen, aber sein Herz schlägt für die Entwicklung von Computerspielen.

Ebenfalls war er Mitbegründer von Core Design im Jahr 1988.

Er entwickelte auch für den Disney-Konzern Online- und Computerspiele und hatte hier leitende Positionen inne.

Er gründete im Jahr 1997 auch eine eigene Firma in Kalifornien im Simi Valley.

Mittlerweile arbeitet er als selbstständiger Computerspieleentwickler und ist offiziell Rentner, seitdem er erblindet ist, allerdings ist er weiterhin gut im Geschäft.

C64-Spiele (Auszug)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1984/85[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1986[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1987[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1988/89[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]